
The critically acclaimed RPG that raised the bar, from the creators of Baldur's Gate 3. Gather your party. Master deep, tactical combat. Venture as a party of up to four - but know that only one of you will have the chance to become a God.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Polish, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Korean, Czech, Portuguese - Brazil +1 more
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 727 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 721 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Наиграл в общей сложности за несколько траев 95 часов (в этот трай около 56 часов). Оценка 2/5. ♥♥♥ ну меня просто задушило уже. Вроде как по часам она должна быть, как первая часть, но прямо проходится так нехотя через силу. Поэтому кажется, буд-то уже вечность играешь. ♥♥♥ история вообще не интересна, задумка классная исполнения очень такое себе. Персонажи в пачке кроме Себиллы унылые ( пробовал Ивана и Скелетика). Реализация магической и физ. брони прикольная если бы это еще работало честно, в некоторых моментах просто за атаку тебе сносит весь столбец брони и накладывают эффект, и враги просто несхуя при 0 брони могут на след ход без использования способности восстановить себе ту часть которую надо пробивать прежде чем накладывать эффект. Ну и моя любимая теория заговоров: Компу всегда подкручивает, особенно под последние часы игры, просто сколько раз ты можешь отыграть, как хочешь используешь способность которая контрит определенного врага и шанс попадания 85-90%, НО УВЫ ♥♥♥♥♥ МИМО и приходится дрочить этот файт еще пол часа. И ♥♥♥♥♥ я не ною, это происходит в этой игре не раз, и не два, это уже просто закономерность, это дико вымораживает. Некоторые файты вообще очень сильно душные, не получаешь удовольствия от игры, даже после победы. Очень странное распределение локации по лвлу, вроде ты приходишь в локацию где челики твоего уровня начинаешь чистить и выполнять квесты, через бой челы могут быть выше на уровень или на два, а с этим драться не реально ( реально конечно, но один файт будет стоить миллирды часов и кучи потраченных нервов), приходится искать в других локациях, где ты можешь либо найти драчку своего лвла или квесты чтобы получить опыт, а опыт тут идет вверх ой как неохотно. Из-за этого ты бегаешь по локациям туда-сюда, но интереса в виде квестов или чего-то другово в этом нету. Уныло. Вывод: Я сколько уже шансов давал этой игре. Просто играл через силу и уже осталось думаю наиграть часов 10 и все. Но поймал себя на мысли, что я не получаю удовольствие, а лишь негатив от этой игры. В общем это не стоит потраченного времени ни капли, только если вы не фанат "тактической" ♥♥♥♥♥♥. "Тактической" потому что в основном тут все зависит от рандома. Короче никому не советую.
A must-play if you enjoy RPGs. Had me hooked from start to finish.
One of the best CRPG classics from Larian studious. If you can't get enough of Baldur's Gate 3, Divinity Sin 2 might scratch that itch.
Не рекомендую чилловым ребятам столь сомнительное веселье - приобретение птср. Визуализируем: 1) исследуете, о боже тут есть помост, все, спавн врагов - вы в низине по вам +% урона. 2) исследуете, говорите с нпс - бой + спавн врагов, вы снова в низине по вам +% урона. 3) исследуете, трогаете что-то, спавн вргов на каком-нибудь помосте и т.д. Просто бомбовая школа оби вана кеноби. Добираться до противников будете тоже как энакин. По сути как два пальца засофтлочиться об эти диалоги с врагами: отжал диалог, спавн, первый ход, -1 союзник, остальные выхватили - полумертвые, уйти? А вот н-нет, враги по арене летают, ♥♥♥♥♥ когда собака прожала полет представлять не нужно. Механика брони - мое почтение, тот, кто это одобрил - век живи и век соси. Из-за одной этой механики происходит полная руина боевки: контроль не прожмешь, стычка с многочисленными противниками хоть на 1(!) уровень выше - уже 70% фатальна (не забываем про ландшафт), шмотье теряет актуальность с каждым уровнем, оно дает бонусы к характеристикам - мусор, главное - броня, игра сводится к выдрачиванию торговцев, квестов, и, приходится аки маньяк-опытосос ходить и убивать всех, кого можно, пока полностью не обновишься под уровень, чтобы мало-мальски получать удовольствие от боев и расслабленно ходить. Игра, где наебать игру - не привилегия, а необходимость.
Отличная игра
Великолепное продолжение первой части, которая во всем улучшает её плюсы и убирает минусы. Не уступает более современной BG3 почти не в чем! Larian`ы на высоте DND`шных игр.
10 чужих брудних трусів, які можна одягнути, з 10 Якщо вам сподобалась Baldur's Gate 3, то ця гра теж точно сподобається
Great
crpg启蒙导师 简单、易上手 适合任何想尝试crpg的萌新
Awesome game with amazing characters, a great plot with plenty of intrigue and an interesting combat system with unique and fun skills. But the problem is the infamous magic/physical armour system. It quite literally cripples every fight. It looms over every single combat encounter, and if you play on difficulties classic + then be prepared to deal with the damage sponges that are literally every enemy. I still love this game, and I'm very excited for the next one. (Especially after Larian confirmed getting RID of the magic/physical armour system.)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Squad | $166.4M | 240.5K | 81% | $39.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.7K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 276.1K | 97% | $27.99 |
| Sid Meier's Civilization® V | $163.6M | 210.2K | 96% | $29.99 |
| RimWorld | $176.7M | 243.4K | 98% | $34.99 |
| Subnautica | $162.4M | 377.2K | 97% | $29.99 |