
The critically acclaimed RPG that raised the bar, from the creators of Baldur's Gate 3. Gather your party. Master deep, tactical combat. Venture as a party of up to four - but know that only one of you will have the chance to become a God.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Polish, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Korean, Czech, Portuguese - Brazil +1 more
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 672 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 666 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Addicting
very good. was hooked instantly. the first game wasn't very engaging but this is way better. I am excited for Divnity! baldurs gate is a bit better but this game is still very very good
круче балдуры3 -инфа сотка
Sinceramente, não esperei muito desse jogo, mas, conforme progredi na história, fiquei cada vez mais imerso. Com certeza um excelente jogo para jogar com amigos, mas com consciência de que pode durar um pouco demais.
Очередной разжеванный и душный обзор, приятного чтения. Я не являюсь особым фанатом пошаговых игр и игр с видом сверху, поскольку они ломают для меня ощущение имерсивности, при этом я готов закрыть на это глаза, если игра предлагает что то взамен - вариативность, сюжет, зрелищность, или уникальный геймплей, ради этого я и решил попробовать divinity 2, уже играв до этого в bg3, я не пожалел, игра - отличная, хотя есть свои ньюансы. Сюжет и сайд квесты: Как и любая нормальная рпг игра, она требует вживание в роль вашего героя, и понимание ваших собственных, как игрока, мотивов. Половина игры или чуть меньше это сюжет и диалоги, иногда их настолько много, что они буквально начинают душить тебя, из за чего большая часть игроков дропается уже во 2 акте, то ли от бесконечно долгого блуждания по 2 акту, то ли от банальной усталости читать тонны текста, игра не для всех, но если вы способны пересилить неопределенность на старте или желание дропнуть игру из за выгорания от обилия текста и исследований, то вам откроется отличный сюжет и эпичный финал в 4 акте. Да, здесь нельзя полностью оказать влияние на воронку сюжета, как и в любой другой игре с готовым сюжетом, (кроме разве что режима геймастера, настолок, текстовых рп или нейрослопом в игровых диалогах в качестве мода) игра предоставляет хоть и иллюзию выбора, но очень качественную, давая вам возможность выборочно решить исход игры, учитывая жанр, я считаю, что это отличный показатель, способный тягаться со многими добротными рпг старой школы. К слову, это одна из немногих крупных игр где существует ранее упомянутый режим геймастера, возможность собрать 4 реальных игроков, и заранее создав собственную историю, карту, прописав сюжет выступить в качестве живого рассказчика, и это действительно круто! Боевая система: В отличие от бг3, боевка здесь гораздо более интуитивно понятнее, поскольку не привязана к днд системе с кубиками для бросков, плюс, она не менее, а местами даже более зрелищная, чем в бг3. Билдостроение так же предоставляет хорошую вариативность, единственная его проблема из за чего произрастает следующий тейк, над которым спорят многие игроки - это необходимость билдить себя и своих спутников в физ.или маг урон, чтобы не терять эффективность и чтобы была возможность накладывать большую часть эффектов, контроля, применять некоторые свои способности на врагов и так далее, поскольку защита делится у всех на маг.и физическую, не пробив физическую вы не сможете по большей части дамажить и накладывать физ.эффекты на врагов, ровно так же и с магической. В дивинити 3 обещают переработать этот момент, но конкретно в этой придется либо играть так, либо моддить игру, ну, либо страдать из за своей неэффективности. Упомяну, что фича ломать игру в ее легальном поле никуда не делась и более того активно поощряется ларианами, вы все так же можете путем хитрых манипуляций ронять на голову врагам тяжелые предметы, фактически ваншотя их, даже на низких уровнях, носить у себя бочки буквально с туманом смерти которые так же ваншотят любого живого персонажа когда туман высвобождается наружу, блокировать пути предметами или думать над тем, как убить нечестного босса, на вашем уровне, используя какие либо еще возможности для ухищрений. Звуковое сопровождение: Шутки про игру как отличный сборник музыки - шутка правдивая. Музыкальное и звуковое сопровождение здесь очень хорошее и гармонично вписывается во всех аспектах игры, в финальном бою так вообще играет крайне меланхоличная основная тема игры на струнных инструментах, и приглушаются все звуки, указывая на предельную концентрацию гг, пробирающая до мурашек, ибо этим боем решится судьба всего игрового мира, ощущалось действительно эпично. Анимация живых диалогов: 100% однозначно - нет. Большая часть игры это тексты с иконками персонажей, редкие пролеты камерой в сюжете и такие же редкие рисованные анимации при переходе между актами и концовкой. Зрелищности эмоций и действий в катсценах здесь нет, бюджет игры явно за себя говорит. Общие моменты: Если вы не хотите выгореть и дропнуть игру, или превратить ее в кошмар для себя, то уже со старта вам придется вникать в билдостроение, сюжетные моменты, считать ваше текущую валюту в виде золота и тратить ее только на нужное, вплоть до 2 акта, научиться правильно распределять навыки, и перки для своего отряда (это так же относится и к бг3, если вы читали другой обзор), а иногда даже подсматривать секретки на карте и варианты развилок в конкретно вашем диалоге если вам захочется развить сюжет по конкретному шаблону, не скажу, что я сам занимался активно последним, но несколько грехов точно имею за спиной, ну и активно торговать и воровать,чтобы иметь финансы, хотя, в любом случае, если вы захотите что то скорректировать в билде или полностью перелопатить его, то во 2 акте это можно будет делать бесконечно у зеркала внутри корабля. Ну и до 3 акта, пока вы не откроете навык самопожертвование у некромантии, свитки возрождений нужно экономить, беречь свой отряд от лишних смертей, и когда есть возможность то покупать или подворовывать их, а так же крафтить, иногда их можно найти у убитых боссов, нпс, или рандомно отыскать на книжной полке Так же, в сюжетке лучше взять готового со своей историей персонажа, если вас интересует сюжет и отыгрыш, если создадите своего, то вы просто получите пустышку без истории и мотивов, кроме разве что собственных, как игрока. Да даже не все заранее готовые персонажи равно интересны для сюжета, и небольшой спойлер, с двумя из них вам все равно придется распрощаться, поэтому лучше держать всех желанных вами спутников сразу, если вы играете группой конечно, а не одним персонажем. Есть еще некое клише или камушек в огород, которое замечаешь от лариан, меня не покидало стойкое дежавю, последний акт бгшки 3 который я проходил удивительно похож на последний акт дивинити 2, а так же, подобные отголоски можно отследить и в других актах. Можно легко натянуть котяру за причендал заявить что они просто скопировали идеи из этой одной игры с большим временным отрезком и перенесли в другую, заключенный, корабль, остров, в начале, в последнем акте крупный город переживающий свой последний вздох с канализацией где творится дичь которая может уничтожить этот город, все это до боли знакомо, а может это просто намеренная отсылка как в свитках, где вы всегда начинаете игру в качестве заключенного, но ладно... По итогу скажу, что игра вышла качественной, и глубокой по сюжету, и вероятно она вам даже зайдет, если вы вдруг дочитали до этого момента, или прошли бг3, в остальных же случаях, можете купить по скидке и попробовать, ну либо вовсе не покупать и найти иные способы узнать об игре, если не уверены что она вам понравится. Для меня же это было отличным приключением.
пиздато
Good game, DIFFICULT until you're familiar with the challenges.
i loE THIS gam. ye
É sinistro 💀
me encanta el juego
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Sid Meier's Civilization® V | $163.6M | 210.2K | 96% | $29.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.9K | 97% | $27.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.6K | 95% | $14.99 |
| Subnautica | $162.4M | 377K | 97% | $29.99 |
| Squad | $166.4M | 240.5K | 81% | $39.99 |
| Total War: WARHAMMER III | $158.2M | 145.9K | 71% | $59.99 |