
Dishonored is an immersive first-person action game that casts you as a supernatural assassin driven by revenge. With Dishonored’s flexible combat system, creatively eliminate your targets as you combine the supernatural abilities, weapons and unusual gadgets at your disposal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22/day in the week to Jul 30 → 19/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2024 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Genuinely the greatest stealth game OAT. Super underrated title and could not recommend enough. It's cheap and 100% worth it. :)
暗杀系列的经典游戏,非常不错,完成任务有各种各样的方式,刺杀挺舒服的,而且打斗也不错,格挡加拼刀,甚至让我找到了一种玩魂游的感觉,挺爽的
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
timeless classic
好玩
i hate the side missions
пик
игра дестсва ♥♥♥♥♥ просто ♥♥♥♥♥ обожаю этих разрабов ♥♥♥♥ графика ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥ пиздатая на все времена ♥♥♥♥♥ в старости лет буду играть сейчас играю и ♥♥♥♥ будучи младенцом хуярю как не в себя
Изначально я относился к игре со скепсисом. Восторженные отзывы интриговали, но оставался страх потратить время впустую на проект далекого 2012 года. Как же приятно было ошибиться. С первых мгновений Dishonored погружает в сумасшедшую, затягивающую атмосферу и великолепный сюжет. Специфический визуальный стиль ничуть не устарел — он лишь подчеркивает мрачную эстетику этого гибнущего мира. Но главное сокровище игры — это подлинный, честный стелс, на фоне которого серия Assassin's Creed с ее условными «прятками в кустах» кажется детской забавой. Здесь ты волен бесшумно скользить по крышам или прорубать себе путь сквозь врагов, но помни: мир чутко реагирует на твою жестокость, отражая каждое решение в финале. И если основная кампания оставляет в восторге, то два сюжетных дополнения окончательно сбивают с ног. Я завершил второе буквально полчаса назад и до сих пор нахожусь под сильным впечатлением. Финал безжалостно обнажил последствия одного моего выбора, о котором в процессе я даже не задумался. Это монументальный шедевр, заслуживающий каждой прожитой минуты. Ну а я отправляюсь навстречу второй части.
[h2]DISHONORED É UMA GRATA SURPRESA.[/h2] Ontem li um comentário no YouTube que dizia o seguinte: videogame é uma fuga desse mundo inverso. Na hora nem liguei, mas passando umas horas acabei refletindo sobre... Como ficam as pessoas que não tem um hobby pra si? Quem transitam entre casa-trabalho e vice versa? Dishonored me fez sentir uma coisa que não sentia há MUITO tempo, faz uns 8 anos pra mais que não senti isso. Desde que cresci, cheguei na vida adulta e senti as cobranças... Acho que a minha vida não foi a mesma e o meu hobby com videogame foi se transformando em algo que era afetado pelas obrigações ou problemas que eu tenho hoje... Dinheiro (ou a falta dele), faculdade que não está dando certo e por aí vai... Quando criança/adolescente, eu jogava somente por jogar. Me divertia, desligava a mente e só curtia aquele universo onde eu estava. E Dishonored incrivelmente conseguiu essa façanha, um jogo que eu não colocava fé me fez desligar a mente por algumas horas e isso foi muito, muito bom. Joguei jogos melhores, esse não está no meu TOP10... Mas a sensação de ter esquecido do mundo um pouco foi algo mágico, jogava por horas sem ficar vendo quantos minutos já passou na Steam. O jogo é de uma era distante, quando a Bethesda parecia ser relevante, coisa que eu nunca pude vivenciar por ser muito novo na época. Hoje só vivo da sombra dos jogos incríveis deles. Que bom que ao menos deixaram o legado desses jogos para curtirmos. A história do jogo não me pegou tanto, acho que já ouvi essa história mais vezes... Não consegui me conectar muito ao roteiro, apesar de ter gostado muito da jogabilidade. É o famoso clichê do personagem fodão que é injustiçado e precisa salvar a princesa pra recuperar a moral do seu nome... Nem assisti tantos filmes de Hollywood e já sinto estar acostumado com esse roteiro (sei lá porque diabos). Engraçado que não consegui me conectar com a filha da imperatriz, não sei porque... Foi um pouco engraçado/me surpreendi com o final onde o cara pula com ela no precipício e morre (aparentemente o bad ending, mas decidi aceitar e encerrar o jogo assim). A jogabilidade é onde brilha esse jogo, descobri ele através de um comentário quando estava tentando instalar Thief: Deadly Shadows... Um jogo de infância que eu tinha um carinho e, num desses comentários li o seguinte: "Thief tenta ser uma parte do que Dishonored foi...". Nisso acabei decidindo pesquisar e, pelas notas, estúdio e um monte de coisa concluí que deveria ser um bom jogo. Comprei e ficou meses (talvez até anos) parado na biblioteca. Até que decidi jogar e tive essa ótima experiência. Apesar de jogar no very high, não senti os inimigos sendo um problema. As kills e animações são muito boas e diferentes, dá um ar de vida pro jogo. O roteiro poderia ser um pouco mais bem detalhado e menos acelerado... Parece que saí do assassinado do Campbell pro Lorde Regente em uma semana. Um cara só matar um exército mesmo sendo o guarda costa da rainha... Sei lá. Esse jogo é nota 8, me fez lembrar como era bom só desligar a mente e poder me divertir. Num futuro irei jogar a continuação!
Comecei a jogar no x360 e demorei muito pra voltar, dei uma nova chance e que jogo absurdo, gameplay boa, historia boa, ações com consequências fantástico.
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