
Fight against the clock in this action-packed roguelite shooter! Loot and stack hundreds of items, complete unique quests and battle colossal bosses at sunset. Fight, die, level up, and overcome!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The year is 2120. An alien race referred to as the ‘Murkors’ have invaded every corner of earth with their unrivalled power and… rubber duck hats. The resistance holds out to prevent the extinction of humanity, but not for long. It’s up to you as a defender of earth to level up and take on the murkor hordes… before the sun sets.
No run is ever the same in this action-packed, adrenaline-fueled roguelite shooter. Start in a new location every time you play, complete randomised quests, make yourself stronger with items you collect and take on gigantic bosses at the end of each level.

Pick between three vastly unique characters to start your run with. Each character comes equipped with a standard primary weapon and special attack. Choose wisely between sharp-shooter April, half-man-half-cyborg, machine-gun wielding Rido and… Hune, a murkor experiment gone wrong.

You will be met with murkors shortly after spawning into Waikiki Beach. Be alert, defender… and FIGHT IN THE LIGHT. Murkors draw their power from the shadows, growing in size and strength. Strategically position yourself so the sun is always beaming down on you, and your enemies. (Sun cream is supplied as standard issue).

Open chests and complete missions to power up and equip new weapons. Collect as much as you can before the sun sets to give you the best possible chance in fighting murkor bosses. Items can give you anything from the ability to double jump, to a weapon like the refreshing ray – which is not-so refreshing for the murkors.

Collect ‘Mucus’ dropped by Murkors as they are defeated - this will become the currency you can bank. With ‘Mucus’ in the bank you can progress level-trees and make yourself stronger on every run. That’s right, defender… Death is not the end for you! (Or so we’ve been told to tell you. Just go and defend earth).
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, French, German, Japanese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Быстрые зарубы [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020906995 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Землю атаковали полчища забавных на вид, но опасных муркоков. Надо одолевать их полностью. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой аренный шутер с глобальной прогрессией. Предлагается сыграть за одного из двух героев, парня или девушку с разным набором умений. В дальнейшем можно открыть ещё одного персонажа. Имеется несколько довольно-таки больших уровней-аренок. На них полно сундуков с лутом, заданий и, конечно же – врагов. Как только появляемся на локации, тут же запускается таймер, который показывает время до появления босса. Это время надо использовать, чтобы максимально собрать полезные предметы и усиления героя. Надо отметить, что найденный на уровне лут поможет только в текущем забеге, а по его окончании исчезнет. Реализована интересная механика сражений. При свете дня монстры выглядят миленько и ослаблены, но если драка идёт в тени, то враги усиливаются и меняют внешний вид. Противники вроде как впитывают свет и поэтому у героев есть особые умения, которые реализуются за этот самый свет, который сыпется с врагов. Босс – отдельная история. Он появляется на локации по истечении таймера и запускается новый таймер, за который нам надо прибыть на сражение с ним. Босс вроде как объявляется в единственном месте, но может так и не всегда. В любом случае, найти его не трудно, так как его местоположение отмечает здоровенный столб тёмной энергии. Сражения с боссами очень трудные, и сам враг силён и вызывает орды мелких противников. Аренки довольно-таки большие и за один забег их даже не удастся осмотреть, скорее всего. Расположение некоторых значимых объектов на уровнях рандомное. На локациях есть что-то типа заданий. Они активируются в случайном порядке. То есть, в одном забеге будут одни, в другом могут быть другие. За выполненный квест положен наградной сундук с хорошим лутом. Кроме того, из монстров выпадает особая слизь, которую через специальный аппарат можно послать на базу. Устройство отправки одноразовое, так что лучше подкопить слизи и уж потом его использовать. Аппарат находится в рандомном месте, так что его ещё и найти сперва придётся. Слизь нужна для глобальной прогрессии, причём, в больших количествах. За неё усиливаются статы и пассивные навыки героев. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020906883 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Приличного размера и хорошо проработанные локации. 👍 Отличная система глобальной прогрессии, много усилений. 👍 Хорошая система прокачки внутри забега. 👍 Интересные сражения. Могучие боссы. 👍 Хорошая, можно даже сказать – оригинальная механика со светом и тенью. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] ± Толком не получается нафармить ресурсов для глобальной прогрессии. Боссы сильны, может за них что-то положено, но не прокачавшись их убить сложно (у меня не вышло пока за несколько забегов). То есть, прогресс идёт в час по чайной ложке, а по такой игре и таких требованиях по количеству ресов для апгрейдов должен нестись вскачь. На мой взгляд, глобальную прокачку зажали совершенно напрасно. Но может быть и другое обоснованное мнение, поэтому в чистые минусы не пишу. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌Попытались запихать всё в очень маленький таймер. У нас есть 6-7 минут до появления босса. За это время надо: найти и выполнить задания, нафармить слизь, надыбать апгрейдов из сундуков, в обязательном порядке отыскать автомат для слизи. Есть ощущение по окончанию забега, что толком не дали поиграть. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] В целом, игру оцениваю положительно. Всё очень красиво, динамичные сражения, есть глобальная прогрессия, большие уровни, могучие боссы, хорошая прокачка внутри забегов. Ложку дёгтя подкидывают таймер и медленная глобальная прогрессия. Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось - жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Видео геймплея: https://www.youtube.com/watch?v=8ek-P2RQlFo Всем хороших игр!
Out of Early Access? Within 5 minutes the gun i was holding was sideways, i was doing 30x the damage i was supposed too, and i fell through the ground to the endless void.
There are more bugs then features. Its also abandoned.
I'm sad to say the game at 1.0 is worse than it was in early access for me. The player controller camera is glitching out a lot zooming in on walls and clipping in ways it never did before. The first boss is now invisible for me, so I can't make it beyond the first world where as I beat it many times in early access. Overall disappointed with 1.0.
Tam sevdiğim tarz da mükemmel bir sanat tasarımı fakat oyun kancayı atmayı başaramıyor. Bölümler ve yaptıklarımız çok hızlı tekrar etmeye ve oyunun göz alıcı dünyasından 3. denemenizde sıkılmanıza yol açıyor. Roguelite oyunların EN BAŞINDAN başlayarak her denemede farklı oynanış sunabiliyor olması. Ne yazık ki o çeşitliği oyun başında göremedim. Tekli silah kullanıyordun ya, şimdi taramalı kullanacaksın demek yeterince büyük bir değişiklik değil. Sen az önce silah kullanıyordun ya, şimdi kılıç kullanabilirsin bir değişiklik. Oyun başında bari yaptığım etkinlikler bu kadar tekrar etmeseydi. Belki ilerleyen zamanlarda ek paketlerle ya da güncellemelerle toparlanır, o zaman geri dönerim. Sanat tasarımı ve geliştireceklerine inandığım için olumlu puan veriyorum.
Figured I'd give it a chance again after my cpu and motherboard were upgraded after the massive amount of crashes this game gave me. Nope, it won't crash though, but everything is bugged. First UI went bugged, after that I bodyslammed an enemy and get stuck permanently. The devs haven't done any bug fixes or performance patches since the start and just added 2 new characters and called it a day. A shameless moneybank game, such a shame I bought this way too long ago and thought I just needed some upgrades. This game is the disgusting reality of some early access devs.
Game's fun, the shadow mechanic is pretty unique, but there are issues in need of addressing... Firstly, the second playable character feels... underwhelming and weak, also slow, compared to April... Secondly, more importantly, the game has an issue of softlocking when you complete the event "They're raiding the pirate base!". Essentially, you complete the event, and suddenly, you can't use any abilities except jump. You can also crash the game with equipment. Fix the softlock, or I'm done.
Game has good ideas but lacks a bit of polish, ran into multiple bugs during the couple of runs I did and the game wasn't running smoothly. Game would highly benefit from many more enemy types and an overhaul of the weapons. This game has potential but failed at retaining my attention compared to other games of the same type, Pros: -Great ideas on paper - Music was good - Some boss mechinics we're fun Cons: -Lots of game breaking bugs - Weapons feel a bit stale -Movement is a bit clunky
Doesn't feel like this game had good updates in the early access period. The game is fun for maybe 10-15 hours but it's too simplistic and once you learn the only map you play on, it's just repetitive. https://www.youtube.com/watch?v=WGn6pzK7Dw8 Pro: easy to play and learn, nice enviroment on the beach, looting is good, character builds are solid, permanent upgrades Cons: clunky controls, clunky camera, static map, not much in terms of content, it's always a slow start, learning the map makes the game boring because you always do the same things for eficiency. My review would have been positive but i feel like 20 euros for this game in 2023 is not worth it because we have much better games at this price
not enough updates/improvements. i was looking for rouguelikes like risk of rain 2 and instabought this one along with gunfire reborn. I was COMPLETELY dissapointed with this one.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| subROV : Underwater Discoveries | $42.3K | 68 | 91% | $19.99 |
| The Grinch: Christmas Adventures | $42.3K | 68 | 66% | $19.99 |
| Jump Off The Bridge | $42.3K | 257 | 88% | $7.99 |
| Eldervale | $42.3K | 137 | 88% | $14.99 |
| Beyond Mankind: The Awakening | $42.3K | 113 | 45% | $19.99 |
| Life after Death | $42.3K | 166 | 65% | $6.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |