
Dicetris is a falling-block puzzler with depth. Stack dice in columns, sum to hit the target, combo colors to clear overloaded stacks. Twist your strategy around special dice and rule-bending map conditions. Easy to learn. Built to master.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Complete the journey! Can you master all 50 levels?
Travel through Dunes, Oceans, Snow mountains and much more, and explore the game breaking special dice and map conditions. Some levels are flooded with water, others limit your moves or sabotage your plans. Experience surprising combinations of various dice types.
Journey Mode: Several destinations, a lot of levels, special dice and rule-bending maps.
Various dice types: Metal Dice, Infinity Dice, Frozen Dice. Blocks that transform one kind of dice into another, there are several kinds of dice, each interacting with each other in interesting ways.
Color combo system: Group by color to create huge chains.
Endless Mode: See how long you can last.
Original soundtrack by Simen Stenrød.
Patch notes, strategy talk, complaints about the water level. We're around.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Reviews
Pleasing aesthetic, really chill soundtrack and some pretty clever puzzles! Really enjoyable
As the name suggests, it’s a tetris-kinda puzzle with dices, where you have to match the number shown at the bottom of each column. When you clear a column, the number changes and the adjacent dice of the same colour are removed, which allows you to chain together moves cleverly. As well as several worlds, each with their own unique gameplay features, there’s an infinite mode, and leaderboards will be added soon. Not a particularly ambitious game, but its gameplay, graphics, and even the music all come together in a pleasant, minimalist harmony. So, if you are looking for a chill puzzle to relax, this one can do. [quote] [i] Follow [url=https://store.steampowered.com/curator/44959158-Critiques-Sans-Frontiers/] our curator page [/url] to discover more little indie games like this one. [/i] [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Japanese, Norwegian
Cool and satisfying puzzle mechanics that made me feel smart! NIce, clean graphics and sound design.
Comfy puzzle game. Journey mode is not too difficult, but have some interesting mechanics, and its fun to challenge your score in endless mode.
I was pleasantly surprised how cleverly done the level progression is in this game. I have the final chapter left and I am determined to defeat it!
Really fun game! Definitely more of a chill experience imo. The puzzles aren’t too difficult, and the music is great. I was really intrigued when they first announced it at the indie gameshow, so I’m glad I finally got to play it!
[b]Gameplay:[/b] Tetris mal anders. Am unteren Rand sind Werte angezeigt, die die Würfel in einer Spalte an Augenzahl erreichen müssen, damit diese abgebaut werden. Dadurch sinkt der erforderliche Wert für die Spalte um 1, sobald der Wert 1 ebenfalls gelöst wurde, fängt die Spalte von 10 (im Unendlich-Modus dann immer einen Wert höher) neu an. Wenn eine Spalte aufgelöst wird, werden alle Würfel identischer Farbe, welche an benachbarten Spalten dran sind, ebenfalls aufgelöst. Es werden über den Lauf des Spieles immer mehr zusätzliche Hürden und Funktionen hinzugefügt, die das Knobeln komplizierter und aber gleichzeitig abwechslungsreicher machen. Der Unendlich-Modus greift wiederum im Grunde genommen einzig auf das allererste System zurück. Jedoch kann man nach mehrfach erfolgreichen Abbauen eine Leiste auffüllen, die einen Block zur Verfügung stellt, der alle Würfel der Farbe auflöst, auf die der Block fällt. Wiederspielwert in diesem Modus ist definitiv vorhanden. Der Schwierigkeitsgrad nimmt über Dauer der Runde jedoch recht schnell zu. Im normalen Modus kann man sich zu Anfang nur wirklich selten verbauen. Wenn es dann doch passiert, kann es teilweise wirklich anstrengend und langwierig werden, das Level noch zu lösen. Der Schwierigkeitsgrad scheint hierbei stark zu schwanken. Manchmal hatte ich in einem Level paar Probleme gehabt, die zu einem Neustart geführt hatten, bloß um auf einmal innerhalb von Sekunden das Level zu schaffen, ohne dass ich sagen kann, dass ich was anderes gemacht hatte. [b]Grafik: [/b] o Nichts überragendes, doch für ein Puzzle-Spiel absolut passend. - Hintergründe ist überwiegend echt hell, so dass Spielen am Abend nur mit entsprechender Beleuchtung zu empfehlen ist. Entwickler haben jedoch schon angekündigt, dass man wohl vielleicht noch einen 'Dark Mode' implementieren wird. [b]Ton: [/b] o Stimmige Töne zum Geschehen, auch wenn unauffällig o Musik ist irgendwo passend, dümpelt jedoch mehr im Hintergrund vor sich hin. Kann trotzdem auf Dauer etwas eintönig werden, denn unabhängig der Menü-Musik wechselt sich diese nur innerhalb der Welten ab, nicht aber wenn man das Level ein und der gleichen Welt ändert. [b]Errungenschaften: [/b] Errungenschaften gibt es für das Abschließen für jeweils jede der 5. Welten sowie wenn man 100.00 Punkte bzw. 1.000.000 Punkte im Unendlich-Modus erspielt. Die letzte Welt hat dabei einen auffällig höheren Schwierigkeitsgrad als die vorherigen. Die 100.00 Punkte erreicht man recht einfach, die Million ist da erheblich schwieriger, da ab ca. 200.000 Punkten die Würfel dann deutlich schneller fallen. [b]Bugs/Glitches: [/b] Zum Stand der Rezension hört die Musik auf zu spielen, wenn man in einem Level zu lange drin ist. Sobald man das Level beendet ist auch wieder Musik zu hören, also nichts was nennenswert das Spielgefühl beeinträchtigt [b]Fazit[/b] Macht bislang wirklich sehr viel Spaß, da immer wieder neue Würfel hinzukommen, die eine andere/weitere Mechanik ins Spiel bringen und die verschiedenen Welten haben auch noch dazu einen Einfluss aufs "Spielbrett". Damit ist für Abwechslung definitiv gesorgt. Gerade in den späteren Leveln muss man dann doch Ehrgeiz zeigen und relativ frustresistent sein, wenn einfach nicht die passenden Würfel fallen wollen. Was merkwürdig wirkt sind die Zusatzaufgaben, die man in wenigen Leveln einzig der ersten Welt hat. Ich konnte nicht erkennen, was es bringt, die abzuschließen, da die Aufgaben sehr simpel waren. Vielleicht deswegen wurden die in den weiteren Welten nicht mehr eingesetzt. Das Spiel habe ich kurz nach dem Erscheinungstermin zum rabattieren Preis von 8,60 Euro erworben, was noch moderat oder schon etwas teuer für ein relativ simples Knobelspiel erscheint.
ok game
Selling now
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