
A roguelike deck builder with dice. Fuse dice to create your own powerful custom dice, and aim for even higher scores!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Dice In You is a roguelike deck builder that uses dice.
You wake up in an unfamiliar room and realize you’re trapped in a sealed space with a mysterious girl.
The only way to escape is to operate the device in front of you and clear the game.
At the end of each round, you can obtain dice with special abilities.
Newly acquired dice can be fused with one of your existing dice to create your own powerful custom die.
The girl’s emotions change depending on how you play.
Her shifting feelings may end up helping you.
Reach the end together with the girl—
and ESCAPE.
Genres
Stats
Languages: English, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
그 재밌지만 게임을 못하는 저에겐 너무 어렵네요... 허허허허..... 여고딩 쨩쨩쨩... 야추 야추 굿굿... 그래도 시간 날 때 하면 좋은 갓겜....
미소녀쟝과 함께 야💀하지 않으면 나갈 수 없는 방에서 탈출하기 미소녀쟝의 기분에 따라서 야💀 점수가 바뀜 야💀가 끝나면 새로운 ☠️☠️위를 얻어서 다음 야💀에 쓸 수 있음 ☠️☠️위를 잘 골라야 야💀를 잘함
혹시나 분위기에 이끌려 엔딩이 궁금해진다면 유튜브에서 찾아보시길 권한다 게임성이 박았으니 플레이를 지양하길 바란다
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
야추 베이스 발라트로 목표 점수보다 훨씬 웃도는 점수를 획득했을 때라든지 기가 막히게 스킬이 딱딱 다 들어가 대박이 났을 때라든지 그럴 때 슬롯머신의 팡팡 터지는 맛에 도파민이 촤르륵 쏟아지는 것이 이 장르의 알파이자 오메가이자 정체성이라고 생각하는데 그 맛이 텅 비어있어서 심심합니다. 스킬들이 연속으로 발동될 때 음이 올라가면서 띵띵띵 하는 효과음도 넣었음 좋겠고 기본점수 및 배율이 올라갈 때도 촤르륵 하면서 올라가는 효과음도 필요하고 그런 감성적인 영역에 대한 부분은 손대지 않았다는 점에서 완성도가 아쉽습니다.
I Spent so long in that room with her we must have double if not tripled Koreas population i even Started naming all 6 Million Of our children as i finish each round within 2 minutes with 15 days in total and a reset every 14 rounds were stuck, trapped in that room for hours, days, months, years... Just me her and our soon too be 6 million children... Oh Yeah, i do recommend~ Pretty fun Game!
みんな大好き無料ゲーム ローグライクなダイスポーカー ルールはダイスポーカー×カードデッキ構築を15ラウンドクリアすればOK! 英語も韓国語も読めなくても10分弄っていればなんとなく解ってくる。 かわいい女の子の前に国境が必要だろうか。 いたってシンプルながらスコアのボーダーラインが高く次のラウンドに進むには想像以上に高い戦略性が必要。 思っている以上に難しい。片手間作業ゲーとしてもアリ。
'야추하지 못하면 나갈 수 없는 방'이지만 나는 네가 '행복하기만 했으면 좋겠어'. '너'와 함께 탈출하기 위한 '야추 가스라이팅'이 지금 시작된다. '운이 없으면 죽어야지.'가 반영되지만 그 우연한 운을 필연적인 운으로 잘 설계했을 때 쾌감이 좋았다. 개인적으론 클로버핏보단 불쾌감이 덜했다. 특히 날짜 표기하듯 어떤 감정으로 스테이지가 끝났는지 표시하는 장면이 있었는데 결과화면에 표시하는 정도에만 그쳐서 오히려 아쉬웠을 정도. 이런 멋진 게임을 무료로 할 수 있다는 것에 심히 기뻤다. 앞으로도 멋진 활약 부탁드려요..!
시작한지 10시간도 안됐는데 도파민 과다로 죽을듯 이게 왜 무료임
요 근래 한 게임 중 가장 높은 도파민을 느낄 수 있었던 게임.
A game that requires much luck to win and some bit of skill. The only way to pretty much win this game is to get consitently lucky with your rolls, dice, and effects. Still an okay game but the reliance on luck makes it less fun to play. The story is just there to explain why you are in this predicament to begin with but it doesn't really go any further than that. Maybe there could've been dialoque in the middle of gameplay from when they get mad or something. It kinda felt like the girl was just there to hook in people to the game. Overall, not bad, it's kinda similar to balatro with its multiplier and effects but just with dice instead of cards.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.