
On a cursed slot machine, you engage in a deadly game of souls with the demons. Devil Slot Machine is a roguelike pinball tower defense game. Purchase chips as defensive towers and release elemental bullets to destroy your enemies. Enjoy the exhilarating feeling of annihilating demons!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In Devil Slot Machine, you need to battle demons incarnated as pinballs on a slot machine. Purchase various chips to build a strong defense. However, remember that demons are always cunning, so be prepared.
The demo now fully supports English, and the main game's English version is nearing completion. Welcome to add Devil Slot Machine to your wishlist!
After each battle, you can purchase chips in the shop and place them on the battlefield. You can also upgrade the shop, refresh goods to find desirable chips, but all of this consumes your precious life points. Completing levels will reward you with life points, and there are many chips that restore life points waiting to be discovered.
Chips have various abilities: pirates excel at producing life points, flower fairies are skilled at group combat, and different chip systems can create magical synergies.
After passing specific wave-based levels, you can choose one of four different talents, each with powerful abilities, some of which can even affect the gameplay!
There are four characters to choose from, each with unique attack styles and gameplay features. Pick the character that suits you best and defeat the devils!
Once charged, chips can fire bullets to attack demons. Meanwhile, the demons have prepared various types of bullets for you as well. You must deftly move and survive in this relentless bullet hell!
Roguelike pinball tower defense experience
Tower deck building
4 selectable characters
4 unique stages
Screen-filling dazzling bullet patterns
Retro dark pixel art style
Loads of pinballs!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
OK yeah I need to be objective. I think it's a good foundation but it's got a few issues. Namely, every single time I finish a run it has the most asinine bug that prevents you from starting another one. You hit new and it sits there forever until you restart the game, nothing else has fixed it so far. Frankly it's a good game and I'm not going to leave a thumbs down just cause of that but damn does it bother the hell out of me. EDIT: Have not had the bug since first day. I will say I do enjoy this and it's worth the price in my opinion. It's admittedly a bit difficult but pretty chill overall.
[h1]谁说游戏与赌博不分家?[/h1] 玩了几局《地狱弹珠》脑海里不自觉的闪过了“柏青哥”这个近乎被遗忘在记忆深处的名词,稍微查了下,想不到“柏青哥”这个曾经的赌博工具竟然还没被历史遗弃,依然在日本流行着。果然,赌博这东西哪怕过一千年,依然都还是那些用不淘汰的老把式。 《地狱弹珠》也许是为了让年轻人戒掉玩“柏青哥”这个赌瘾而发明的吧,游戏里把弹珠换成了一个又一个不同的哥布林,把弹盘换成供我们搭建的各种防御塔。哥布林有着自己的血量和攻击机制,从上面掉下来的时候会如同弹珠碰到弹盘一样弹动,并扣除相应的血量,掉到底都没有全被消除的话则会扣除玩家的剩余血量。 防御塔分天使、小丑、士兵、花仙等类目,攻击能力又分雷电、火、风等类目。各种防御塔相互之间还有这羁绊被动,相互促进中成长,以各种被动机制使自己变得更强大。在替换与升级之间相互衡量,让自己的弹盘防御变得更强,不让哥布林逾越雷池一步吧! 除了操作防御塔的替换和升级之外,玩家还需要操纵底下的小人左右移动,小人会以自身的攻击方式来对直线范围的哥布林进行补刀攻击,也许前期很弱,但随着天赋的提升,攻击机制会有大幅度的改变和提升,那时候就可以一边躲闪敌人的弹幕攻击,一边优雅的挥手还击。 《地狱弹珠》虽然是像素风游戏,但它却让“柏青哥”不再是简简单单的“柏青哥”赌博,反而进化成一个需要动用脑力的小游戏~也是功德无量咯! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1] 《地狱弹珠》:复古但是经典,好玩但是很难,上瘾! [/h1] 这款弹珠游戏与我前面玩过的该类型游戏不太一样,弹珠并不是玩家们进行弹射而是转变成了怪物逐渐下落式的玩法,而我们所需要的只是不断的进行防守即可。 [h3] 万千炮台,抵不过怪山怪海 [/h3] 该游戏进去的第一眼给我的印象就是【复古】,甚至画面上给我的感觉也没有以前Win7系统自带的三维弹球给我来的炫酷,而是偏黑暗风格的石板平面带上一个恶魔商人。最核心的炮台则是直接给我们摆在了正中心,不过最开始的时候都是简单的1伤害士兵塔。我们与恶魔进行交易的时候所花费的也不是金币等货物,而是自身残余的生命值,所以如果你发现买一个3费的炮台买不了的时候注意看看自己是不是只剩下了3生命,我当时还在好奇了好久为什么我有3块居然买不了炮台。 而炮台的种类设计上面就能够看到制作组下了不少的功夫,在大设计上面有着通过覆盖旧炮台触发各种效果例如回复生命,增加攻击力等内容的【覆盖类炮台】,有着放置或者同种升级之后立马触发效果如生命值恢复1/2/3,商店中1/2/3种商品立刻变成免费的【放置生效类炮台】,以及最实用的如放置之后增加周围一圈士兵自身基础攻击力+1/2/3,对周围花仙类炮台进行增幅亦或是将周围2/3/4范围内花仙类炮台判定为相邻等等的【光环类炮台】,其实除此之外还有这很多不同种类的炮台,例如小丑系列炮台等等。 而除开炮台的设计之外,我们购买炮台的商店也同样是可以进行升级和刷新的,你别说刚接触到这个商店的时候我有一种打自走棋D卡牌棋子的感觉,因为每一轮的完成与结束之后基础的商店升级费用将会获得降低,并且还可以搭配上每次刷新商店都有概率获得基础攻击力的炮台进行不断的刷取。而我们玩家本身其实也并不是没有战斗力的,我们将会在战斗之中持续的发射弹幕,这些弹幕除了会对敌人造成伤害之外,当我们攻击到己方炮台还能够为其达成一次充能,充能完成之后还会释放其对应的能量技能,后面也需要不断地积累能量打出特殊的攻击才能够在敌人的攻击之下存活下来(我拿了前三次免疫也抵挡不住后面的怪物潮,还是得用高星级的炮台!) [h3] 总结一下 [/h3] 这款《地狱弹珠》整体上来说给我的感觉算是一个难度稍高的休闲游戏,与其说是弹珠游戏倒不如说是一款结合了Rogue元素的塔防游戏,关卡数量以及炮台数量还是挺多的,不少的炮台都需要我们不断地进行游戏来解锁,还是值得一推荐的。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]前言[/h1] 《地狱弹珠》是一款塔防型老虎机的肉鸽游戏,游戏中,你的血量将变做货币,从商店之中购买炮塔,构筑防线,来防守源源不断的敌人,不过游戏总体节奏较快,大概可能10几分钟到半小时就能游玩一局。 [h1]游戏玩法[/h1] 谈到这款游戏,让人不禁想起小时候的弹珠机子,只要弹珠到达指定的光标,你就能收获到不少的弹珠,这些弹珠不仅是货币,同样,他也是子弹,而这种形式,在《地狱弹珠》中以血量的方式向我们展示。 游戏中有4位角色,这边推荐天使,首先是能力,只要你的炮塔亮出黄色光标,攻击他你就能回血,而且你的角色只要刷新就能增加攻击力,这点也是让这个游戏变简单的关键要素。 怪物会源源不断的向下坠落,你需要攻击炮塔使他们充能,每个炮塔充能三次就能释放一次技能,如果怪物掉落到最下面,你就会扣去一点血量,而怪物的弹幕,红色不可接触,蓝色静止不动,而血量,就是这个游戏的货币,买塔花费3点,升级返还1点,还是你抵挡怪物的保证,没了就可以打出gg了。 炮塔选择,主力输出:1星天使,刷新加攻;1星雷电武神,刷新加临时攻击力;2星吸血鬼魔,扣血加临时攻击力;这两张牌有临时攻击力概率永久遗物会强不少;还有一个2星吸血鬼,扣血加攻,丢后面防止暴毙或者是前面都行。 主力辅助:1星吸血仆从或者是士兵医生,都是回合结束回血;1星权天使,刷新概率回血。 经济牌:2星吸血乌鸦,充能回血。 打法的话,记得蛋糕跟回血小鬼垫底,能够渡过前期。 [h1]结语[/h1] 一款挺不错的快节奏弹珠游戏,但是游戏目前并没有图鉴,导致炮塔要认清需要一段时间,还有就是词条描述的UI有点过小了,全屏游玩但是竖屏进行,商店又在最上方,描述也在最上面,给的空间很小,电脑屏幕小点就看的很难受,不过其他倒是不错,有一点我比较好奇,为什么开始战斗要嗯两下铃。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
《地狱弹珠》是一款结合了弹珠台和塔防元素的策略游戏。玩家在游戏中需要选择不同的英雄在老虎机上对抗化身为弹珠的恶魔,并且通过花费生命值来购买各式各样的筹码作为防御塔,结合多种流派构建阵地,释放元素弹幕来摧毁敌人,游戏既需要一定的构筑策略,同时还有少量的弹幕闪避,是一款轻型的策略塔防游戏。 游戏的特色之一是其独特的弹珠台肉鸽塔防玩法,恶魔以弹珠的形式从机器上方落下,碰到各种塔防立柱会扣除相应的血量,此外防御塔、英雄本人射出的弹幕也是一大辅助,玩家需要策略性地布置防御塔来阻止它们的进攻,目前游戏一共有80种不同的防御塔供玩家选择,其中又被分为风雷水火四种属性以及战士、天使、恶魔等等不同种族,合理的搭配和选择可以极大提升防御塔的上限。 同时相同的防御塔可以合并升级,不同防御塔则是会覆盖,目前游戏有四种不同的模式(其实就是四种不同的关卡),对应会有不同的限制条件,如冰雪地图就会冻结部分防御塔,且每一个模式都有三种不用的难度等级,可以为喜欢挑战的玩家提供充足的障碍来突破。 而且游戏的框架也很像炉石酒馆战棋,老虎机同样有等级,越高等级刷新的高级防御塔的几率也就更高,而且还有着英雄天赋的区别,每次升级可以获得一个新的天赋,让玩家选择不同的流派,目前游戏一共有四位不同的英雄,整体之间的区别还是比较大的,既有强化自身打输出的卡牌大师,也有天使这样的强化防御塔的选手,这些内容让玩家的局内策略更加丰富。 总体来说,《地狱弹珠》是一款具有创新玩法和丰富策略元素的游戏,十分适合喜欢塔防和弹珠台游戏的玩家。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
肉鸽弹珠游戏,怪物作为弹珠一样被弹弹弹,防御塔充能后也能放出五花八门的技能,玩家也可以控制小人辅助攻击,过程相当有趣。无论是防御塔,升级,都需要使用血量作为货币购买,并且怪物中的漏网之鱼也会消耗血量,这就需要适当留一些血量,小心突然暴毙。 防御塔种类丰富,有着“入场”、“覆盖”等各种触发词条,需要按照一定顺序放置,达到最大收益,羁绊组合有高亮提示,还是比较醒目的。 游戏难度适中,轻松休闲,有一定的策略性,就是每回合的过场动画也太慢了,点了铃铛要等好久,建议出个加速功能。
好玩,虽然内容不多,但是闲的没事玩一玩还是挺有意思的,好玩。还有就是,通关所有关卡基础难度怎么达成?我高级都过了......
反向弹珠台塔防游戏。以前玩法是让弹珠使劲掉下去,现在是要放置各种塔来阻挡从上方落下的恶魔弹珠,而且同时还要用鼠标控制屏幕下方的角色来自动射击敌人。初始塔是没有任何功能,得去商店购买特殊塔,有多种塔和特殊能力,不过得拿自身血量去购买特殊塔,算是一层博弈了,也是有点赌的成分。 除了敌人落下碰到防御塔被造成的被动伤害外,角色自身攻击会积攒防御塔的能量值,满了就会主动的弹幕攻击(初始塔除外),可以进行合并升级,最高升到3级,特殊塔构筑还挺丰富的,也有不同的摆放位置构筑,各种效果词条也很丰富,但是缺乏名词解释。
Centipede + Peggle + Tower Defence w/ up-gradable towers (serving as 'pegs') that offer different perks and abilities. Easy to pick up and play for short spurts with just a mouse.
《地狱弹珠》是一款非常有创意的游戏,在没有正式上手本作之前我以为玩法会是搭配弹珠突破重围,没想到是类似于塔防玩法的游戏。 玩家需要在每一排士兵塔的基础上选择流派各异的新塔进行构筑,主要流派可以分为攻击,回血和运营塔,各种塔根据不同属性和种族之间又有进一步的搭配组合,非常考验玩家的策略抉择。在战斗中玩家自身也可以发射弹幕对敌人创造伤害并且激活塔的功能。看似是弹珠游戏实则是塔防游戏,而构筑大概成型之后又会变成挂机游戏 而游戏比较有趣的地方需要掌控的资源只有生命值一项,生命值可以用于购买塔,也可以用于刷新和升级商店,还与可以遭受敌人攻击次数息息相关,玩家需要把提升战力和保持生存之间维持在一个平衡点,毕竟如果塔的伤害跟不上整体的战损会更加严重,而不保留足够的血量则有可能一波葬送掉自己一局运营。在进行一定波次后还能获得类似于“遗物”功能的天赋,本作在考验局内的随机应变和策略性方面做的很不错。 游戏内容量还是比较丰富的,能力不同的四个角色,四种可游玩的关卡,以及各塔衍生出来的流派非常丰富,例如你拿到了双倍进场boss配合上龙族进场加周围甚至全场攻击力的被动完全可以做到力大砖飞,也有类似于士兵流,花仙流这种相同种族单位加伤的组合。 本作的特效设计非常华丽,画面也非常优美,背景音乐与画面共同营造的复古感有种小时候玩街机游戏那味道了。 但是值得一提的是本作在难度上还是偏高的,通关时需要的游戏理解在同类型游戏中并不低,不过玩得进去反馈也是真的爽。 相较于本作低廉的售价其质量还算不错,丰富的内容量,画面优美,特效华丽,音乐经典,核心创意也十分新颖。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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