
Desktop Tourney World is a simulation construction, immortal cultivation survival game, you need to collect food, construct buildings, build equipment, and fight with all kinds of monsters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这游戏真的简单吧,后期修士 突破境界 只有血量变化 而且还不一样 有随机成分 天灵根 攻速最快 差异不大 任何职业都有战斗力 而且不一样 没看出来战斗力高在哪里 属性一直 元婴 穿上 仙装 群殴基本无敌 要化神干嘛 感觉有待优化 话说制作组 不会跑路了吧!!! 啊???
打发时间蛮好的
没配方实在是太坑人了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!钱会洒出来是什么鬼?真是折腾玩家。
游戏优化很差,帧率200多,但是cpu风扇疯了一样的转,机箱温度瞬间上来了,不知道咋说了,我是说怎么越玩越热。。。
魔改stackland,增加了大量角色修仙的设定。玩了4个小时还没有正式踏上求道修仙之路。 食物所需比stackland少得多(好像也不少,儿童吃的也很多)但是获取更快了,并且修仙者不用吃东西。 具体玩法就和stackland一样就不必多说了。 主要玩的时候有点缺陷就是增加手牌的建筑没有二级升级,也就是每次建个加手牌的才+5,真的太少了。 而且箱子体系有点乱,塞进去一个个点,钱币箱子也老是吸不到钱,还容易点到爆了好多金币出来。 有些许的bug,但是玩还是可以玩的。不过有一点评论区有人说作者停更了,上次更新还在3月15日,不知道是真是假。
融合卡牌的思路和实现都很帮。就是制作物品的时候,希望可以简化一下,有一点消耗热情,真的! 我的想法如下: 希望能添加一个合成低级物品(比如:绳子,帆,... ...)的建筑(类似于:手工房... ...一类) 主要,是希望可以随意添加材料,然后通过制作面板,决定这个建筑合成什么东西。 毕竟,做绳子还需要手动控制材料比例,什么的。很消耗热情的! 就这些想法,作品还是很棒的,加油。
出一个快速卖牌按键吧东西太多即便能叠加也卖的费劲
[h1]桌生万物[/h1] 以修仙为主题的桌面资源管理类生存游戏。基础玩法与类型经典游戏类似,只不过加入了修仙元素,也算是不错的差异化尝试。玩家需要在一块长方形台面上对于不同的资源类型进行开包、采集、制作等,确保自己活下去的同时还得进行探索战斗并提升修仙境界。游戏的操作非常简单,整体玩下来也比较上头。不过限于2人团队开发,教程方面聊胜于无,部分基础资源也设置的略显繁琐,优化空间还是很大的。 [h1]修仙?先活下去吧![/h1] 虽然名为修仙,但我们的小人可谓一顿不吃饿得慌。尤其是在前期,以天为时间单位的情况下你既要开疆拓土搞基建,又得手持棍棒来探索,还得时刻注意自己的食物够不够。小人在道行和战斗力不够的情况下,千万别硬刚。因为死了就死了,很好地诠释了什么叫尘归尘土归土。 游戏中比较有特色的一种卡牌资源是“知识卡”,类似于科技。个人感觉是我们比较优先需要追求的东西。因为它类似于科技树,而且属于那种解锁后永久存在的玩意,哪怕你重新开档。战斗方面就是卡牌自动互殴,装备十分重要,且居然还有闪避机制,玩的就是一个心跳。 可能有不少人会觉得教程拉胯,但实际上这种游戏也没什么可以教的。只要看看左侧的提示,根据知识卡的合成途径,随便体验个几局就能摸清了。而且游戏设计了丰富的成就系统,一定程度上也提升了正反馈。 不过个人体验下来,游戏有偶尔卡死的现象,且不能在win7系统运行,不让人摸鱼是吧! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
打发时间
有中文 有成就
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Star Traders: 4X Empires | $29.2K | 82 | 63% | $9.99 |
| One Last Clip | $29.2K | 172 | 87% | $4.99 |
| Lucky's Tale | $29.2K | 78 | 90% | $19.99 |
| Lumote: The Mastermote Chronicles | $29.2K | 104 | 90% | $19.99 |
| Trackline Express | $29.2K | 145 | 87% | $7.49 |
| Santa Rockstar | $29.2K | 343 | 83% | $4.99 |