
Desktop Dungeons: Rewind bestows bites of tactical roguelike action, which will quickly fester into a deep, lingering, and strategic obsession. Bargain with gods, equip your spoon and pick your battles, before retreating into the healing darkness. But beware… there are still many monsters to face!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Excellent game - really unique turn based mechanics. I still suck at it, but I like it and keep coming back to it. Fun art style, funny humor. Check it out.
Интересная игра, рекомендую. Жанр что-то вроде пазл-рогалик.
也许是我不会玩,但是真的才开始没多久,还只有人类精灵矮人三个种族四个职业,我就已经开始感到在坐牢了,一个地牢都破不了
It's fun quick dungeons. All turn based and without RNG after dungeon creation.
Its a fun little simple game!
퍼즐같은 던전 탐험 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 던전을 탐험하기 전에 우선 기본 셋팅을 진행합니다. 종족과 직업을 선택하며 대장간이 건설되어 있다면 기본 장비를 선택할 수 있죠. 종족은 변환 포인트에 따른 강화 옵션이 다르며, 직업은 종류에 따라서 특성들이 적용됩니다. 장비는 대장간에서 제공하는 장비 중 1종을 선택하여 장착한 뒤 던전 탐사를 시작할 수 있죠. 던전 내부는 어둠이 내려앉아 있습니다. 인접한 타일로 이동하면 어둠을 걷어내어 그 너머를 확인할 수 있죠. 그냥 아무것도 없을 수도 있고 몬스터나 포션, 스킬, 장비 등의 아이템이 존재할 수 있습니다. 몬스터는 레벨과 스탯이 존재하며 일부 특수한 능력을 보유한 경우도 존재합니다. 선공 능력을 가지고 있는 것이 아니라면 플레이어가 먼저 대미지를 입히면서 대미지를 주고 받게 되죠. 적을 처치하면 경험치를 획득할 수 있고, 레벨이 상승하면 체력과 마나를 회복하면서 성장을 할 수 있습니다. 참고로, 처치하지 않고 자리를 벗어나면 적의 회복을 하게되니 한 번에 처치할 수 있을때에 공격을 시도하는 것이 좋습니다. 딱히 옆을 지나가도 멀뚱멀뚱 쳐다보기만 하기에 적당히 성장하기 전에는 그냥 무시하고 지나치는 것도 나쁘지 않죠. 레벨적인 성장 외에 플레이어는 다양한 아이템들을 활용할 수 있습니다 던전을 탐험하면서 장비를 얻어 능력치를 상승시킬 수 있고, 포션들을 수집해 필요할때에 사용할 수 있죠. 스킬들은 마나를 소모하여 발동할 수 있으며, 적에게 대미지를 주거나 벽 파괴, 버프 등이 존재하여 필요할때에 사용할 수 있습니다. 단, 최대 보유할 수 있는 장비의 수에는 제한이 존재하며 그 이상의 장비는 포인트로 변환시킬 수 있죠. 변환시킨 포인트가 일정 수치에 도달할때마다 공격력이나 마나 증가 등의 종족 효과를 적용받을 수 있습니다. 외에도 체력이나 마나, 공격력 증가 등의 버프들을 습득할 수도 있습니다. 던전 심층으로 이동할 수 있는 계단을 발견하여 추가 골드나 숨겨진 몬스터를 처치해 특별한 장비들을 얻을 수도 있죠. 최종적으로 던전 내부의 보스 몬스터를 처치하거나 무언가를 찾아내면 던전을 완료하여 보상을 정산받을 수 있습니다. 반대로 탐사 도중에 몬스터에게 당하여 체력이 0이 되면 보상도 받지 못하고 던전에서 쫒겨나게 되죠. 클리어하기 힘들것같다 싶으면 막사로 돌아와서 도망치기! 던전에서 빠져나오면 획득한 장비들은 골드로 정산받게 됩니다. 탐사 중에 발견한 골드와 합산하여 획득하게 되며 마을의 건물들을 건설하거나 업그레이드하는대에 사용되죠. 건물의 건설에 따라서 새로운 종족이나 직업들이 활성화되어 경험할 수 있게 되고, 대장간 등을 건설하여 추가적인 시스템을 활용할 수 있게 됩니다. [아쉬운 점] -정보 확인이 은근 불편함 -살짝 정해진 루트를 따라야하는 느낌이 듦 (강제적이진 않지만 뭔가 느낌이 그럼)
fun and a little frustrating sometimes
Fun Puzzle-game.
不如原版,地图没法全局把控
Surprising depth for such a short game. Tons of fun.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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