
Deserter: Prologue is a free stealth-RPG game. Use stealth, cunning, and thieving skills to escape from a military camp in the heart of a dystopian war.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
The prologue to Deserter is a free, standalone chapter that introduces you to the bleak world of the main story.
You are John Holden, a soldier broken by endless bloodshed and lies — witness to something that can’t be unseen. With no way back, there’s only one option left: escape.
Time is short. Each night is a chance to prepare, but every misstep brings you closer to death on the front lines. Evade the night patrols, steal supplies, craft tools, and strike secret deals with fellow soldiers. Can you make it out unnoticed? Or will you vanish in someone else’s war?
A unique blend of stealth and RPG genres
Stealth, deception, thievery, and careful planning instead of direct combat
Atmospheric, detail-rich locations set on the front lines and inside a military camp
Multiple escape routes with distinct challenges and consequences
A grim dystopia filled with satire and dark humor
Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This legit feels like absconding zatwor its that ♥♥♥♥♥♥♥ fustrating at times. MY ♥♥♥♥♥♥♥ GOD THIS AI can somehow see you through walls, through wooden doors since when did they get xray goggles??. I spent atleast half my playtime trying to figure out this buggy ♥♥♥♥. The other half on the death screen or waiting for the snail paced ai to ♥♥♥♥♥♥ move xd Positives of this game well it has good performance but for some reason the game is running at 60hz not what my monitor runs at. It has pretty much perfect ultrawide support atleast for 3440x1440. Cool artstyle with voice acting and same goes for cutscenes. If the issues were resolved and maybe made quests abit more streamlined it would make this game way better. Now for the negatives, The ai makes literally 0 ♥♥♥♥♥♥♥ sense in one save they will insta spot through walls, doors, then other times after i die they have stage 4 cataracts. There is literally 0 inbetween. The stamina system drains IN 2 SECONDS and refills in 3 hours. If you quick save alot you will probably encounter where it says it saved but when you die right back to previous checkpoint like you never even saved in the first place. I also noticed im standing outside enemies cone of vision yet im still being seen. Good to see its getting updates and not being straight up abandoned like many games these days. Im honestly gonna give this a 5.1/10 its edging into a negative review due to issues that can make a man go insane. Probably won't pick this up when it comes out its just not it chief.. Its just not my cup of tea i spent probably close to an hour waiting for enemies to pass me or JOHN IS DEAD screen.. This felt abit like watching paint dry..
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good stealth game Rewind mechanics is good also Subscribed to main game - https://store.steampowered.com/app/3248910/Deserter/?curator_clanid=44442902
GG
Очень классная игра и история про войну, но у меня был баг я сделал все но финальная катсцена не запускается. Я даже прохождение зарубежное посмотрел чтобы понять что не так (как я понял это баг), тем не менее буду ждать полную версию)
Одразу помітно прогрес у порівнянні з Gone Rogue - покращення інтерфейсу, дерева навичок, підсвітка предметів у більшому радіусі навколо героя і безпосереднє керування ним. [b]На жаль опис здібностей так само прихований при низькому рівні вмінь, що на мою думку дуже погане і необгрунтоване рішення геймдизанерів.[/b] До цього додається ряд речей, що зробили гру гіршою за попередню: - при завантаженні гра не залишається на паузі; - у слотів завантаження відсутнє прев'ю; - віньєтка на екрані у режимі паузи. Навіщо? Це лише заважає огляду оточення, для чого пауза і використовується; - у режимі спостереження/паузи об'єкти для взаємодії підсвічуються у значно меншому радіусі за радіус польоту/переміщення камери й не підсвічуються зовсім на іншому рівні будівлі; - наведення курсора на об'єкт у світі не дає про нього ніякої інформації, що робить цей режим непотрібним; - в інвентарі немає індикатора ціна/вага, а це більш важливо, бо у порівнянні з Gone Rogue предмети не викидаються з інветаря, а знищуються; - предмети в інвентарі вимагають простір певної форми — не обертаються на 90 градусів; - додали механіку голоду та втоми, що не радує; - закриті контейнери можуть виявитись пустими. Дуже сподіваюсь, що повноцінна гра не матиме цих недоліків.
仅针对demo 一、引导不行 二、我的一天任务不是去炸毁敌人的弹药库吗,我刚跟那个谁再碰头,刚打算去做任务,怎么就任务失败,就要安排我当冲锋活靶子了,demo,你也不能这样剧情跳跃啊 三、我第二天他妈安排去食堂工作,哨兵就一直站在我营帐门口是吧,我一出门就警报,就枪毙我,是吧 四、我昨天撬的门,没被发现,第二天就给我重新锁上是吧 如果是每晚都有安排哨兵检查,那我没话说,但都发现被撬了,为什么不全营通报 五、我都被安排去食堂工作了,食堂所有的们都还被锁着是吧 六、我没当过兵,我不了解军队,但你所有连大门都锁着,不合适吧,你可以安排门口有放哨,后门窗户等有铁栏杆 七、视角太固定了,可以灵活一点 哦,对,我是晚上行动的,一切落锁没毛病,但落锁里面就不该有人了啊,可以,先不管晚上进去工作后随手反锁,在军队是否合理,我触发警报,你出来,我想趁你打开门的间隙进去,也不行,这就过分了吧 首先这是个序章,我把食堂都翻个底掉了,东西还没收集完,也许你可能安排的并不是在食堂就能收集完,也许你安排的还要去交易购买,但这是序章,是否难度有些过了 无论正式版还是demo,他们的目的应该是快速吸引玩家兴趣,让玩家得到正反馈,而不是挫败,当然如果你只想卖给此类型游戏的老玩家,那当我没说。
Good game that made me invest a couple of fine hours! Still has some bugs, it is a work in progress, but it was very entertaining overall. The stealth system is nice, a bit frustrating at times but not borderline unbalanced, which I find it very good for a game like this. The statuses were also a good point to keep up, made me stay on the edge. It seems the skill system is a bit clunky still and there was no push indication. an event or forced tutorial, of the feature which made me discover it only mid to end prologue... (maybe I just missed it) The ending did create a certain expectation in regards to John, so I am sure it will be exciting to get to play it once it realeases, defintely recomend to try this prologue while the game is still in the making.
很喜欢这一类型的游戏,但玩了两关后有几个问题导致玩的很难受 1.背包容量设计的不太合理,空间太小了,又要装工具,又要装战利品,而且动不动就是三格,四格,六格的物品,还没有储物箱给存起来,偷到后面一背包的食物和药品,还不敢卖,虽然我看有两个技能是有加背包容量的,但要头衔3、头衔4才能学,换算一下就是升到10级、15级才能解锁,怕是通关了都学不完 2.这一部加了饥饿和疲劳的设定,饥饿还好,到处都能摸到吃的,但疲劳值有点恶心,涨满后会持续掉血,变相加了一个时间限制,而且降疲劳的物品还奇缺,只找到过一份咖啡豆,也是杯水车薪 希望后续这两方面能稍微调整一下吧,顺便期待一手正式版
特别好玩,比上一代的操作更加简洁。但也有瑕疵,技能升级时,个别需要特定条件的主动(比如偷窃必定成功)也占用了快捷栏,并且用道具顶替后找不到重新给技能快捷设置的地方
Keine Zehen zu haben im Krieg ist nicht gut
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $93.7K | 315 | 89% | $14.99 | |
| $855.4K | 4K | 84% | $10.99 | |
| $433.3K | 591 | 66% | $24.99 | |
| $69K | 238 | 45% | $19.99 | |
| $102.3K | 289 | 78% | $14.99 |