
Play as a shark or a diver in a dark aquatic world and overcome your enemies by employing cunning, teamwork, and stealth. Depth blends tension and visceral action as you team up against AI or be matched with other players in heart pounding combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Japanese, Korean, Simplified Chinese +1 more
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Hours played at review time, across 608 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 606 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[u]Gráficos:[/u] Bonitos, com cenários, personagens e tubarões bem feitos. As skins também são bem estilosas ou dão um visual totalmente novo para o tutuba ou mergulhador. Existe uma skin que transforma o tubarão numa orca. Existe uma skin que transforma o mergulhador num corpo em decomposição. Pode ter certeza que o tubarão que comer esse mergulhador com essa skin vai ter aquelas azias que nem ENO resolve. Os cenários subaquáticos são realmente bem feitos e bonitos. [u]Música:[/u] O jogo tem uma música que é a marca registrada dele e toca no menu. Fora isso, os sons ambientes como no fundo do mar, os efeitos dos tubarões, das armas dos mergulhadores, sons dos mergulhadores também são bem feitos. [u]Jogabilidade:[/u] A grande maioria das pessoas que começa a jogar Depth, joga porque se atraíram pelo fator FPS do jogo. O meu atrativo foi pelos tubarões. A jogabilidade é simples para os mergulhadores, pois imita a dos jogos de tiro. Já para os tubarões, é um pouco mais complexa, especialmente pelo fato de que você precisa mover o mouse horizontalmente rapidamente para eliminar os mergulhadores, ou provocar ataques certeiros contra a parede, como é o caso do Tubarão Martelo. Podemos dizer então que a jogabilidade vai variar dependendo da tática do mergulhador e do estilo de caça do tubarão. [u]Objetivo:[/u] Os mergulhadores devem seguir o S.T.E.V.E, o robô que guia a tripulação pelo mapa subaquático. Ele avança e vai abrindo cofres, adquirindo economia para a equipe dos mergulhadores, enquanto eles também podem obter tesouros pelo mapa, inseri-los no Steve e assim, obter dinheiro para comprar armas e outros itens para defender o Steve dos tubarões, até que todos voltem para o barco vivos. Os tubarões precisam eliminar os mergulhadores antes que o S.T.E.V.E termine sua rota e volte para o barco. A cada mergulhador morto, é obtido uma quantidade de pontos para evoluir seus instintos e habilidades especiais. Cada equipe possui 30 tickets. Isso significa que, a equipe que tiver menos tickets conforme o progresso do jogo, poderá ser eliminada mais cedo. [u]Mecânicas:[/u] [b]É aqui que entra parte do motivo pelo qual o meu review é negativo.[/b] Foram as mecânicas e o objetivo do jogo que me atraíram para jogá-lo, mas com o tempo, acabei descobrindo que existe uma grande parcialidade e vista grossa dos desenvolvedores. Enquanto o time dos tubarões possui apenas 2, contra 4 humanos no time dos mergulhadores, você pode pensar "é claro que são 2 tubarões contra 4 mergulhadores, oras, os tubarões são os reis dos mares". Mas e se eu te disser que os tubarões podem virar a presa enquanto os mergulhadores são os caçadores? Isso só é possível graças as mecânicas totalmente desequilibradas dos mergulhadores. Enquanto eles possuem a opção de: *Obter tesouros para comprar as armas *Aplicar sangramento enquanto o tubarão se move *Aplicar veneno até que o tubarão coma uma foca e se cure *Aplicar uma tag que mantém o tubarão detectado *Aplicar detecção nos projéteis conforme passam ao lado do tubarão para detectá-lo *Dar instakill com o arpão explosivo *Ficar escondidos dentro das estruturas *Implantar um robô com metralhadora automática *Colocar explosivos em volta das entradas das estruturas Os tubarões precisam: *Evoluir suas habilidades conforme eliminam os mergulhadores *Ir atrás dos mergulhadores para eliminá-los *Entrar nas estruturas para eliminar os mergulhadores *Saber o momento preciso de atacar os mergulhadores quando estiverem isolados ou no mar aberto *Identificar quais armas e melhorias os mergulhadores estão usando *Saber usar o ambiente ao seu favor *Morrer menos e eliminar mais mergulhadores [u]Minha Sincera Opinião:[/u] Esse jogo definitivamente tinha potencial para ser incrível, mas infelizmente, os desenvolvedores resolveram cagar para a opinião dos jogadores, ignorando todos os inúmeros problemas de desequilíbrio que claramente, sempre existiram. É patético você estar no controle de uma criatura tão poderosa como um Tubarão Branco, um tubarão Mako, que é um glasscanon com uma mordida superpoderosa, e você ser obliterado por uma equipe de 4 mergulhadores extremamente sincronizados, habilidosos e experientes. Eu perdi as contas de quantas vezes peguei jogadores que tinham 10k+ de partidas como mergulhadores e conheciam cada pixel dos mapas. Já cheguei a sofrer spawn camping algumas vezes, inclusive. Também já sofri assédio enquanto jogava o jogo em minhas streams por estes mesmos tipos de jogadores. Foi aí que descobri como a comunidade do Depth, da parte dos mergulhadores, era tóxica. Algo completamente bizarro, porque, baralho, isso aqui é só um joguinho de tubarão. Fala sério. Não importa o quanto a equipe dos tubarões fosse boa: se a equipe de mergulhadores fosse composta por estes jogadores super experientes, nada poderia ser feito, e você ainda era assediado no final da partida. Frustração e impotência são os principais sentimentos que tenho ao acionar tais memórias. Por muito tempo joguei apenas com os tubarões, pois eu simplesmente adorava a adrenalina e agressividade do estilo de jogo deles. Joguei tanto que cheguei a desenvolver LER (lesão por esforço repetitivo) no meu ombro direito (de tanto chacoalhar o mouse). Quando inseriram as skins, comecei a jogar com os mergulhadores (pois tinha missões para pegá-las), e vi que era legal também jogar do outro lado. Aliás, mesmo tendo jogado pouquíssimas vezes, logo peguei as manhas e vi como era injusto matar os pobres tutubas. Tenho plena convicção de que os desenvolvedores ignoraram propositalmente os pedidos da comunidade para equilibrar os mergulhadores em relação aos tubarões, pois eles não queriam perder justamente a sua preciosa comunidade que movia o jogo (os mergulhadores/jogadores de FPS), especialmente quando os devs resolveram implantar as skins, algo que começou a mover o mercado do jogo e ainda mais o mercado da Steam. Tem Skins que chegam a custar R$400-999. É insano Por anos eu deixei um esboço de um e-mail salvo para enviar minhas sugestões para os desenvolvedores, mas minha vontade foi diminuindo à medida que o meu encanto foi desaparecendo pelo jogo, pois inúmeras pessoas reclamavam dos mesmos problemas e nada era feito. No final, acabei nunca enviando o e-mail. [b]Faça um favor à si mesmo: não perca seu tempo comprando esse jogo. Ele está morrendo aos poucos. O ping já era alto, agora com a mesclagem dos servidores, deve estar pior.[/b] [u]Conquistas:[/u] Muitas delas você vai pegar apenas jogando, outras, recomendo ter amigos para pegar, pois vai ser o único jeito, como por exemplo, o modo Megalodon, pois quase ninguém joga. Algumas são um pouco mais desafiadoras e fogem do estilo de jogo (como matar uma foca com um mergulhador). Para toda dúvida, busque guias.
Currently the only multiplayer game where you can play as a shark. Being a diver is really fun too, this game is one the OGs for sure.
BRING BACK DEPTH! Really fun Underwater asymmetrical shooter. Only one of its kind and an amazing experience, would highly recommend with a few friends, 9/10 easily.
Легенда, но онлайн мертв. Одна из самых крутых игр из моего личного топа.
I watched this game when i was a kid
很好玩但是没多少人玩 Fun but with few players.
player count kinda dead but a fun game. grab some friends and run some priv games
Shark Souls
Don't buy this game. Don't buy this game. DON'T BUY THIS GAME. Don't play this game. You want to know why? Fine. It's incredibly imbalanced even for an asymmetrical multiplayer game, there's no matchmaking to speak of, and there's no anti-cheat enabled. What does that mean? Well, first, there's some options that are far too easy to get too early for both sharks and divers that make the game trivially easy. One-hit killing sharks from across the map as a diver and infinite stamina (which means infinite speed and attacks) are far too cheap to get with about ten seconds of effort from either side. No matchmaking means that the hyper-veteran players that *ONLY* play this game and have memorized the maps can and will spend the entire game killing you before you can react, over and over again, in such a way that you can't get any better because you don't have a chance to actually improve your skills against someone who's about as bad at the game as you. Oh, and also? The game is rife with cheaters. You get shot through walls as a shark, sharks mysteriously become immune to bullets as a diver, divers will somehow magically know where sharks spawn in and I've even seen sharks phase through fricking geometry. The game *badly* needs a balance pass, some anti-cheat, and actual matchmaking. Until then, DO NOT BUY OR PLAY THIS GAME.
I dream for a day where Depth makes a comeback or another studio decides to make a shark PVP game in the same style as this🦈
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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