
Battle through demon-infested lands in this fast-paced rogue-lite bullet-heaven. Pick unique weapons with powerful evolutions, and hunt down ancient demons in intense boss fights. Loot, upgrade, and unlock new ways to grow stronger after every hunt!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Embark on a relentless hunt through vibrant, demon-infested lands in this adrenaline-fueled rogue-lite bullet-heaven experience.
Arm yourself with a diverse arsenal of unique and upgradable weapons, each offering powerful evolution paths that drastically reshape your combat style. Face overwhelming swarms of vividly designed, otherworldly creatures as you carve your way through mystical worlds filled with ancient spirits, celestial beasts, and legendary foes.


Battle intense, varied bosses while a rising threat level adds unique challenges.
Each run feels fresh and fun with new modifiers to adapt to!


Collect weapons and artifacts that work together to make your attacks stronger.
Each weapon can evolve in 3 unique ways, choose the path that fits your playstyle!


Loot powerful items to boost stats and unlock special abilities.
Back at your base, recycle, craft, and upgrade your gear to grow even stronger between runs!


Pick one of three distinct mechas, each with a signature ability and custom talent tree.
Every mecha offers a fresh playstyle. Master them all to unlock their full potential!


Collect Orbs and slot them into specialized nodes to change how they activate.
Customize your mechas with talent points, craft unique combos, and unlock deep tactical builds. The possibilities are endless!


Explore a vibrant environment full of shrines, altars, chests, and hidden rewards.
Slay, collect, and grow stronger with every step of the hunt! With more maps to come!


This game is being developed by a solo developer, with the help of your feedback and support.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
geweldige mooie game , een echte aanrader niet te moeilijk maar toch uitdagend. grote herspeelbaarheid zo vroeg in dit stadium 10/10
it good
Too early to buy. Wait for 1.0 release. Some good ideas, but solo dev means you must wait for this to ripen.
nice
FUN!
not abandoned innit
Love this game. Very challenging and entertaining. Excellent updates and support.
Игра заброшена, так и не вышла с раннего доступа(
O jogo tem potencial mas está extremamente desequilibrado, se der mole em 1 segundo morre, o robo parece ser feito de papel. A sensação de evolução não é gradual como no vampire, Soulstone Survivors, Deep Rock Galactic: Survivor ou em outros, no demon hunt vc terá que jogar umas 50 vezes antes de passar da primeira fase, e pior nessas 50 vezes serão idênticas, nos outros jogos do estilo vc desbloqueia varias coisas continua jogando as mesmas fases em dificuldades maiores para desbloquear mais coisas, no DH não, vc depende do drop de itens com os status certo para poder aumentar o nivel do item ou raridade, o que deveria ser algo bom, porém mesmo vc aumentando o máximo de armor e evoluindo o robo para o level máximo (que aliás apesar de vc chegar no level máximo vc não consegue desbloquear todas as skills ao mesmo tempo, e sim, são poucas e mesmo sendo poucas vc não pode desbloquear tudo) ainda assim o robo continua sendo de papel. Não sei se no passado o inicio era mais equilibrado e depois ao criar mais fases acabaram desequilibrando as primeiras fases para quem começou agora no jogo, mas do jeito que está não esta divertido para iniciar do zero, esta torturante e repetitivo. Pra ter ideia já matei o boss com full life e evolui, depois de sair da tela de evolução entrou no jogo do nada e não consegui desviar da saraivada de balas o que foi o suficiente para morrer, tinha que nerfar o dano das balas ou reduzir a quantidade, ou adicionar invulnerabilidade por alguns segundos pra não tomar dano de uma chuva de balas em 1 segundo e morrer. Eu sinto que a dificuldade da primeira fase deveria ser nas fases posteriores. Se vc espera um jogo que vc joga a primeira fase e perde, porém vai evoluindo e em um tempo razoável já está passando essa fase e se prepara para uma mais difícil Demon hunt não é pra vc, jogue Soulstone Survivors ou Deep Rock Galactic: Survivor que são muito superiores, no Soulstone e deep rock vc joga nas fases mais fáceis para evoluir e depois joga as mais difíceis pelo desafio e por recompensas melhores, no DH não tem muitas recompensas então eles tentam fazer o jogo render com a dificuldade extrema. A impressão é que o jogo foi projetado para jogar só a primeira fase ou ficar só nela por muito tempo, já que o jogo ainda está em desenvolvimento e não querem os jogadores acabem todo o conteúdo até que eles finalizem o jogo.
Fun and very addictive! great item progression
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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