
A small town food delivery man receives an order to deliver food to a strange house. When he arrived, he discovered that the house contained a terrifying secret that one who knew it would not be able to escape to tell others.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]«Остается только жить, ну или сойти с ума.»[/h1] [b](с). из игры Overlord 2[/b] [b][u]Delivery Manp[/u][/b] – это небольшой, я бы даже сказал «карманный», хоррор на выживание от 3-го лица (со спины) в стиле любимого PS1, который ощущается удобно будто под заказ, но с*ка в какой-то момент начинает испытывать ваши нервные клетки (при определённых условиях). [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Ночь. Одинокий особняк посреди леса. Красный мопед у ворот на пару с доставщиком пиццы. Странное место, ибо парень работает курьером уже очень давно, но встретил этот особняк посреди леса только сейчас, видимо хозяева предпочитают уединение. Ладно, надо отдать пиццу и топать обратно, деньги сами себя не заработают. Вы – курьер Дэйв. Ваша задача – доставить пиццу и не потерять глазами входную дверь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413249861 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Симпатичное и замысловатое явление. Условно говоря, слегка, но приятно погружает. От чего находиться в локациях и распутывать клубок событий и загадок становится только приятнее. [quote][b]Музыка:[/b][/quote] Аутентичные композиции, подходом слегка напоминают оригинальный [b [b][u]Resident Evil[/u][/b]. К комнатам сохранениями также прикрутили определённую мелодию. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] [b][u]Из хорошего:[/u][/b][list] [*]Удобно манипулировать персонажем; [*]Стрельба по руке, удобно; [*]Сохранения не ограничены.[/list] [quote][b]Финал:[/b][/quote] Интересное решение, которое вполне может повлечь за собой следующую часть. Опять же интересно, кому они позвонили? Кто звонил тогда ранее? Интригующих вопросов множество. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Хоррор:[/b][/quote] Честно говоря, как хоррор, ну не работает толком. Нет там ничего жуткого и страшного. [quote][b]Головоломки:[/b][/quote] Есть, но лишь 2-3 штучки. Мило, но хочется больше и, мне кажется, это можно легко устроить. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Несмотря на записки и… всё, толком понять и принять то, что происходит не представляется возможным. Почему происходит то, что происходит? Почему с людьми со временем случаются такие метаморфозы? Чей особняк? С ЧЕМ БЫЛА ПИЦЦА В КОНЦЕ КОНЦОВ??? Много вопросов, мало вовлечения. [quote][b]Сложность:[/b][/quote] Минимальная. Если конечно в погоне за аччивками вы не захотите пройти всю игру с пистолетом/без хилок/без сохранений итд.итп. Я пытался сделать всё это разом, но не вышло, пришлось в два захода. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] [b][u]Из нехорошего:[/u][/b][list] [*]Некоторые враги (мини-босс в частности) не получают урон пока отходят от оглушения после вашего выстрела. Надо, как я говорю, «дать им настояться», позволить закончить свою анимацию; [*]При неудачно стечении обстоятельств, вас могут тр*хнуть, прижав станлоком. Тут главное перенаправить персонажа в правильное направление. Если есть отход сзади, несмотря на все верчения камеры, после удара выжимайте «Назад»; [*]Тушка противника может помешать вам протиснуться, особенно в коридорах (когда пытаешься пройти на одном пистолете( = экономишь патроны = не убиваешь всех подряд)), это немного нервирует; [*]В голову урон больше – факт, но почему тогда тот же зомби, ЕСЛИ СТРЕЛЯТЬ В ЗАТЫЛОК, может «съесть» до 8 ед. боезапаса??? Затылок что, считается корпусом, а не головой???[/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413251793 [quote][b]Баги:[/b][/quote] То, что РЕАЛЬНО ПОРТИТ ощущение от игры и разогревает конфорку под моей ж*пой:[list] [*]Не дают выйти из менюшки инвентаря (когда после загрузки спешишь проверить что да как); [*]Одновременно с зомби атаковали друг друга (я был уже при смерти) и застыли друг напротив друга, как два дурака будто о чём-то болтая; [*]Анимации спусков/подъёмов в подвал/колодец. Если спешить и скорее жмакать, сломаете анимацию, будете стоять на месте; [*]Мини-босс. После финального выстрела во время падения, если вы стоите неподалёку, эта п*дла может инициировать анимацию удара по вам, чем СЛОМАЕТ ВАМ КАТСЦЕНУ с подбором верёвки, тем самым самой верёвки в инвентаре у вас не окажется, и просто так подобрать вы её не сможете.[/list] [quote][i]«Итог: несмотря на все «за» и «против», я просто не могу злиться на игру, ведь она вполне себе проходима и приятна, даже со всеми этими шероховатостями. Буквально после серии треш-коллекций от [b]616 GAMES[/b] это был глоток бодрящего, адекватного воздуха… который кто-то всё же подпортил, скушав предварительно десяток варёных яиц. Разработчик [b]Negative Return[/b], положительный обзор авансом.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415689093 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня на уроке лепки из пластилина пациент соорудил нечто похожее на большой дом, как он сам потом сказал: [i]«Это особняк…»[/i]. Вокруг особняка он расставил деревья и вроде бы собак, которые выглядели так, будто в крови. Неподалёку в траве было вылеплено рваное тело человека без руки, которая чуть вдалеке лежала, зажав в своей пластилиновой хватке, нечто похожее на пистолет. Присмотревшись к особняку, удалось заметить, что на главном входе вылеплены какие-то люди, которые туда будто забегают. На вопрос, что пытался изобразить пациент в итоге, он ответил: [i]«Они забежали в особняк. Думая, что там безопасно. Но…»[/i] [b][u]Лечение:[/u][/b] Профессиональная лепка из пластилина с приглашёнными мастерами, 2 часа, 1 раз/день, 2 раза/неделю в течении месяца; Обучение геймдизайну и программированию с приглашёнными профессионалами, 4 часа, 1 раз/день в течении3-х месяцев; Из медикаментов: Флунитразепам 15 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: пицца пепперони, Черноголовка «Кола» 0,33 л.
На удивление неплохой простенький ужастик на выживание, в котором всё начинается с того, что неудачливый курьер просто доставляет кому-то пиццу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368289933 А потом вынужден расхаживать по особняку, собирать ключи, открывать двери, решать две головоломки и сражаться двумя стволами с четырьмя типами монстров и двумя боссами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368289908 Музыка хорошая, в духе Resident Evil, от неё неспокойно, хотя тут всего несколько мелодий, в том числе и не забыли особую мелодию для "безопасной комнаты", капающую как целебное зелье на уставшую от всех этих ужасов психику. Влияние Resident Evil очень заметно, да, но это не портит эту тайскую игру. Предположил, что тайскую, потому что тут есть английский и тайский языки, что впервые встречаю. Весьма неплохо, молодцы. Прошёл за полтора часа, но можно пройти быстрее часа, судя по ачивке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368289760
Hidden little gem here. This game plays out like a retro Resident Evil game, in 3rd person shooter mode, with graphics akin to the first few Alone in the Dark games in the early 1990's. In this game you are a pizza delivery man who gets called to a large creepy mansion, where you end up getting stuck inside battling monsters and solving puzzles as you try to escape. I blazed through this game in just under an hour, but for most people I think it would take around 60-90 minutes. + The game is fun and controls well. It feels polished. The pace and movement is fast and things move along at a nice brisk pace. + The puzzles are interesting, original, and well balanced, no need for a guide. + A variety of enemies and boss fights with their own characteristics and weakness to weapons. + Fun steam achievements for replayability. + The ending was creative, sequel?! - Some voice acting would have been nice instead of just text - Some unlockables such as super weapons or costumes would have been nice, or a Hard Mode. - Could have used some more story lore, instead of leaving it open ended. Very fun game if you want an indie retro style Resident Evil! Overall: 8/10
If you liked the Resident Evil clone: Nightmare of Decay, odds are you'll like this too. One caveat though. Unlike that game, here there is no map. It seemed competent enough. I need a little bit more than this to get me going though.
I didn't like this game at first, but it grew on me. The controls felt a bit clunky, but I muddled my way through. My playtime is deceptive as I wandered off and took a nap midway through. :P The game is easily completed in less than two hours, and the story wasn't bad. Purchase on sale. <3
The game is very short and easy, too easy to be potentially considered boring. The enemies are just bullet sponges existing to drain your bullets for no reason, and the bosses are just jokes. So, I strongly recommend simultaneously playing and hunting achievements to get the best experience. While the combat may be tedious, the puzzles are pretty fun to solve, challenging a bit of my brain cells pretty well. Again, this game is hilariously easy. So, I strongly suggest doing achievements since your first run (no shotgun, no healing items, no save, and so on). You don't have to do it all at once; just choose some challenges and enjoy them. --------------------------- เกมค่อนข้างง่าย อาจจะเรียกได้ว่าทำให้เด็กประถมเล่นก็ได้ (คือมันง่ายขนาดว่าเราแทบไม่ต้องกลัวอะไรในเกมนี้เลย เจออะไรก็จัดการได้ชิว ๆ) ศัตรูไม่ค่อยสร้างสรรค์ แค่วิ่งโง่ ๆ มาตีเรา บอสทั้ง 2 ตัวนี่ยิ่งหนักเลย เดินโคตรช้า แค่ยิง + วิ่งวนก็ชนะแล้ว กีกี้มนุษย์เปลือยกับไอกบใต้ดินยังโหดกว่า อย่างน้อยก็วิ่งเร็ว ข้อดีของเกมนี้คือปริศนาที่ทำมาน่าสนใจ ถึงจะน้อยไปหน่อยแต่ก็สนุกมาก ในเรื่องการแก้ปริศนาของเกมนี้ผมให้ 100/10 เลย บริหารเซลสมองดี ชอบ ๆ (จริง ๆ มันก็ Puzzles คลาสสิคที่พบได้ทั่วไปนั่นแหละ แต่ดีที่เอามาใส่ในเกมนี้ เปลี่ยนบรรยากาศได้ดี) และด้วยความที่ศัตรูมันง่อยจัด ๆ ผมเลยคิดว่าจะเก็บ 100% ตั้งแต่รอบแรก น่าแปลกใจมากที่พอมีอะไรมา challenge ตัวเอง เกมนี้กลับสนุกขึ้นเฉยเลย จากเกมที่ง่ายจนน่าเบื่อกลายเป็นเริ่มตึงมือ ต้องระวังมากขึ้น (ทั้งเกมโดนตีได้แค่ 3 ที) ตายแล้วคือจบเกมเริ่มใหม่ทันทีไม่มีระบบ Save ต้องบริหารทรัพยากรดี ๆ เพราะโดนห้ามใช้ shotgun มันทำให้กระสุน pistol บางครั้งมีไม่พอใช้ และต้องแก้ปริศนาให้ไว ไม่งั้นจบเกม 1 ชั่วโมงไม่ทัน บอกตามตรงว่าผมทำไม่สำเร็จ 100% ในการเล่นรอบแรก 555555 ยอมค้าบบบ ตึงมือจริงเกมเปรตนี่ (รอบแรกเล่นผ่านแค่จบเกมภายใน 1 ชั่วโมงกับจบเกมแบบไม่ใช้ยาเพิ่มเลือด) คือไม่ใช้ยาก็ได้ ไม่มีปัญหา แต่รอบแรกขอเซฟเกมกับใช้ shotgun หน่อยแล้วกัน ไม่งั้นไม่ไหว เวลาพลาดตายโง่ ๆ ทีต้องไปเริ่มเล่นตั้งแต่ต้นเกมแถมกด skip คัทซีนไม่ได้ด้วย โคตรทรมาน เดี๋ยวหลังจากเขียนรีวิวเสร็จจะไปเก็บ Achievements ที่เหลือ ถึงแม้จะมีข้อดีข้อเสียปนกันไป แต่โดยรวมก็ถือว่าทำได้ดีเลยทีเดียว คอนเซปก็ RE นั่นแหละ จะโดนด่าว่าก๊อปก็ไม่แปลก เถียงอะไรไม่ได้ แต่อย่าไปสนใจ ถึงแม้จะธีมเดียวกันแต่ก็ทำออกมาได้ดีมีเอกลักษณ์และความเรียบง่ายของตัวเอง สำหรับใครที่กำลังคิดจะซื้อ ราคาเต็มผมอาจจะไม่แนะนำเท่าไหร่เมื่อเทียบกับคุณภาพ แต่ถ้ามันลดราคาอยู่ก็จัดเลย คุ้ม!
[h1]Ein Liebesbrief an den Survival-Horror der 90er[/h1] Das im November 2022 veröffentlichte Delivery Man erzählt die Geschichte von Dave, einem Pizzalieferanten, der seiner ganz normalen Arbeit nachgeht, bis er eines Abends eine Bestellung aus einem abgelegenen Herrenhaus mitten im Wald erhält. Kommt es ihm Anfangs wie eine normale Lieferfahrt vor, weiß Dave noch nichts davon, dass er sich wenig später durch die dunklen Hallen dieses Gebäudes manövrieren, dabei gegen groteske Kreaturen kämpfen und einen Ausweg aus dieser Hölle finden muss. Klingt bekannt? Kein Wunder. Delivery Man ist ein ganz großer Liebesbrief an die kultigsten Survival-Horror-Spiele der 90er. An jeder Ecke atmet der Titel Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis und Co.. Der Plot des Spiels ist schnell erzählt: Kurz nach Daves Eintritt in das Haus verschwindet die Eingangstür und er trifft auf Angie, eine junge Frau, die ebenfalls im Herrenhaus gefangen ist. Gemeinsam beschließen sie, sich aufzuteilen, um einen Ausweg aus dem Gebäude zu finden. [h2]Klassisches Gameplay, starke Atmosphäre, aber wenig Gefahr[/h2] Spielerisch erwartet uns klassisches Survival-Horror-Gameplay. Wir erkunden das Haus, sammeln Waffen, Munition, Heilung und Schlüsselgegenstände. Die Rätsel sind interessant gestaltet und erfordern teilweise echte Knobelarbeit. Die Steuerung ist überraschend flüssig und präzise, und das Herrenhaus selbst ist abwechslungsreich aufgebaut. Grafisch wird Delivery Man in einem Retro-Look präsentiert, der die Atmosphäre perfekt trägt und mit einer schaurigen Soundkulisse untermalt wird. Besonders schön ist, dass selbst in den Safe Rooms, in denen wir speichern können, ein eigener, entspannender Soundtrack ertönt. Ein klarer Wink in Richtung Resident Evil, der Fans des Genres sofort vertraut vorkommen dürfte. Die Gegner- und Bossdesigns sind abwechslungsreich und interessant, die Kämpfe selbst aber recht einfach. Im Laufe der ein- bis eineinhalbstündigen Geschichte bekommen wir es mit einer knappen Handvoll unterschiedlicher Gegnertypen zu tun, die aber nie wirklich gefährlich werden. Munitions- oder Heilungsmangel gibt es praktisch nie, und auch auf Jumpscares verzichtet das Spiel komplett. Wirklich gruselig oder anspruchsvoll ist Delivery Man also nicht, atmosphärisch überzeugen kann es aber nahezu durchgehend. [h2]Fazit[/h2] Wenn ihr Fans klassischer Survival-Horror-Spiele seid, stehen die Chancen gut, dass euch Delivery Man gefällt. Die vielen Verweise auf die alten Kulttitel, die gelungene, schaurige Atmosphäre, die Charaktere, Rätsel und Gegner sowie das flüssige Gameplay machen Delivery Man zu einem absolut gelungenen und überraschend polierten Indie-Horror-Titel, dem man als Genre-Fan definitiv eine Chance geben sollte.
怪しげな洋館にフードデリバリーしに来たら帰れなくなり 先に閉じ込められていたヒロインとともに脱出を目指すサバイバルホラー さくっと楽しめるタイ産バイオハザード/Resident Evilフォロアー(ほんのりサイレントヒル味もある) ラジコン操作ではなくTPS操作でバイオ1やってる感覚に近いか 初見1時間ちょっとでクリアできる程度のボリューム マップもない 謎解きもバイオ経験者なら「多分これはこうだろ」という勘が大体当たる 中学レベルの英語力で問題なさそう [h3]GOOD [/h3] 小粒ながらサバイバルホラーとして押さえるべき部分は押さえてある ベタではあるがなるほどと思わせるオチ [h3]BAD [/h3] OFFにできない強めのインターレース表現 キーコンフィグなし [h3]総評 [/h3] 個人的には少規模開発のバイオフォロアーとしては Nightmare of Decay以来のヒットでした ボリュームや完成度はあちらの方に軍配があがるものの、今作も小ぶりながら ジャンルに対する愛を感じて憎めない魅力があります 重要アイテムを取った後の帰り道に敵がスクリプト湧きするのが嫌いなので、 そういった敵の湧きがないのも好印象 セール時はジュース一本分位の値段になるのでお勧め 読み飛ばしてると引っかかりそうな箇所のヒント [spoiler]・2つのマスクは1階の壁に埋まっている合体した兄弟に使う[/spoiler] [spoiler]・キーパッドのパスコードは切れかかっている電灯の明滅タイミングがヒント [/spoiler]
One-shot RE low-poly demaster. Honest short indie/ It could have been longer, but next time, maybe
[h2] 小ぶりながらバイオ愛を感じる作品。[/h2] 初期のバイオハザード、サイレントヒル好きが作ったバイオフォロワー。 洋館に閉じ込められてなんやかんや脱出する作品。 館の間取りやストーリーラインに突っ込みどころはあるが全実績取得まで楽しく遊ばせていただきました。 初見でも2時間もあれば十分にクリアできる小ぶりな作品。 パズルや謎解きはそこまで難しくない、詰まりやすいポイントは他の日本語レビューにありました。 数回目のプレイでノーセーブ実績狙いでプレイしたときは40分でした。 謎解きを覚えていれば手がかり無視で走れるのでRTAで走りたくなる作品。 日本語無し、タイ語ができればベストだが英語でプレイ、英語の翻訳は少々怪しい気がするが短文がメインなので意味は普通にとれる。 Xunity.AutoTranslatorで翻訳可。 ピストルのみでクリアの実績は難しくやりごたえがありました。 弾がギリギリというか足りないので…ここは無視、ここは噛まれながら突破、一発撃ってひるませ躱すとか考えるのが楽しい。 デベロッパーがDelivery Manとは別につくっていたDark Flow、開発はもうしていないのかな? Delivery Manで売り上げがでれば再開してくれるかも…と思ってるのでよろしくお願いします。 セール時は缶コーヒーより安いよ。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Detective Beebo: Night at the Mansion | $8.8K | 61 | 98% | $6.99 |
| Fhtagn! - Tales of the Creeping Madness | $8.8K | 52 | 96% | $9.99 |
| Steamburg | $8.8K | 52 | 48% | $9.99 |
| Eared Hero | $8.8K | 145 | 26% | $1.99 |
| Unstoppable Hamster | $8.8K | 145 | 67% | $1.99 |
| 300 Dwarves | $8.7K | 66 | 53% | $6.99 |