
Welcome to the magical world of "Dragon Kingdom War: Puzzle RPG", an adventure that combines addictive game play from turn-based strategy, role playing, card battle & match 3.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
What a pile of garbage. First, the basic controls barely work. It's physically painful to move gems around (mostly because you'll be bleeding from your ears - when the movement glitches and gems start to jump around like crazy, the game starts playing EXTREMELY loud sound at the rate about 20 times per second). Of course sound sliders in battle do not work, and the ones outside do not save their state, so your best option is to mute the game through Windows' volume mixer. Game mechanics barely exist. Developers copy-pasted the concept similar to Mobius Final Fantasy and a dozens of other games without even thinking about how it is supposed to work. Here you just have dudes with more attack+hp and dudes with less attack+hp. Tradeoffs? Strategy? Nah, of course not. Take dudes with less damage and feed them to dudes with more damage. And of course the UI will prevent you from doing any reasonable management of your dudes (no sorting, no filters, and the game resets the scrolling position of the list every time you open it, so the task "sacrifice 5 useless cards I just obtained" requires like 2 minutes of repetitive scrolling). Also, pay2win elements were not properly removed from this port. Like in most p2w games, gold doesn't mean anything, and you can only buy meaningful things with donate-based currency (gems). They switched off the ability to buy gems for $$$, but did not provide any ways to farm them (you'll get a fixed amount by completing all the missions the first time, but you won't be able to really get anything with this amount). So, basically it's like playing pay2win without paying - painful and completely pointless. Score: garbage/10 upd: Just to be clear: most of the positive reviews here are most definitely fake. Especially the ones that mention the story: there is literally no story in the current version. There is an extremely short and confusing tutorial with one character ("hi, I'm a goddes of something, click here and there to kill stuff"), and after completing it you won't see a single line of story.
Very nice strategy/cards game... really puts your tactics to test. Using your brain is a must-do in this game try to form the best team you can... level up the monsters, fuse them together to create more powerful creatures... It feels like this game has a huge number of heroes and monsters so there are endless combinations for your team I guess its all a matter of taste, tactics and personal preferences in the end I am not sure where the last 4 hours of my life went... time sure flies when playing this cause it keeps you on your toes. This kinda game that will make you addict, try it! Amazing graphics, well balanced and cool heroes !!!
Really awesome original music! I love to see developers spending the extra time on music and sound effects... makes me think they've put an effort into creating this. The graphics are cute, the gameplay is flawless and smooth. I love fact that you can use the useless cards as fusing ingredients to make your team stronger. I have just evolved my team leader and am noticing huge difference in her strength now. Good game idea, great execution. It feels like Dragon Kingdom War has endless number of missions and monsters... really money well spent. I'm curious how strong my team can get after a week of playing this... the enemies keep getting stronger too so its quite challenging and hard to keep up. I think that for this price, Dragon Kingdom War is totally worth it. Update: New update patch now has even cooler looking dragons! It’s fun to see that on your trading cards. Suggestions: Is DLC soundtracks coming soon? Steam achievements? Real time Co-Op instead of current allies system? More heroes & Dragons?
There is no real story to this game. The "chapters" are just sets of battles. I suspect some of the reviews are fakes - they have no idea what they're talking about. Battle mechanic is poorly done and poorly explained. The game got stuck in fusing mode a few times. Caveat Emptor!
This game is a great mix of my favorite elements. I enjoy RPG's with collecting and crafting as well as match 3 type puzzle games. This is like the hybrid of my dreams. I have not played another form of this (though my GF has been trying to convince me to play the mobile version but I do not like to play games on my iPhone). I'm about half way through the early chapters and it's very engaging. The first 10 missions were very easy (too easy IMHO) but it did build my confidence with how to use the skills, allocate the heroes, and really choose a good allies for the more challenging missions. The graphics are very cute for a puzzle game- nothing spectacular but not grainy and blurry either. Pixels look good on my PC and it loads very fast. I enjoy the graphic configuration feature which pops up every time you start the game. It allows you to select your screen resolutions & graphics quality. This makes a big difference if you only have a small tablet PC like I do. There is far more strategy involved in this vs. a regular Match 3 like BeJeweled. Here the heroes you use make a huge difference in how well the battle's go. It is exceptionally like Pokemon and I think adults who like Pokemon will love this game if they enjoy puzzlers. I enjoy the ability to fuse and enhance the heroes - this provides a level of customization you can apply to any hero you favor- and it's RPG based. I'm a leisurely player and don't rush through - I go back and replay older missions to get extra items to fuse with and I pay attention to the Heroes/allies information. Overall any gamer who enjoys games like Puzzle Quest and Puzzle Chronicles or other Match 3 games and RPG"s must pick this up - it's addictive once you pass the early missions which are too easy. There is only one save file - but that's ok for me as the game is priced at a good point. It's something you could pick up and do in a boring lecture or when you have time at work - unlike some RPG's which are tough to engage in without allocated time.
[h1] ДОНАТНАЯ ШЛЯПА БЕЗ ДОНАТА [/h1] [code] [b] Dragon Kingdom War [/b] - головоломка "три в ряд" от разработчиков Play Spirit Limited, изданная ими же. Игра вышла в Steam в феврале 2017 года и на данный момент имеет 75 отзывов, 70% положительных, что в сумме дает игре "в основном положительный" рейтинг. С данным положением вещей я категорически не согласен, почему - попробую объяснить ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ ПРЕДЫСТОРИЯ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Итак, обо всем по-порядку. Студия Play Spirit Limited работает, прежде всего, на мобильный рынок, и специализируется на соответствующей нише игр. Dragon Kingdom War не исключение и полностью подтверждает правило - изначально игра была разработана как мобильное приложение, и только позднее была... кхм... кое-как перенесена на PC. В оригинальную мобильную версию я не играл (и не собираюсь, хотя нутром понимаю, что некоторые мои претензии к ПК-версии там будут не актуальны), поэтому разбираем исключительно данный "порт". [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Перед нами - головоломка "три в ряд", приправленная необходимостью собирать и прокачивать партию собственных персонажей. С самого начала игра предлагает нам выбрать одну из богинь местного мира, которая станет нашим воплощением, пока не найдется аватара по-лучше. Затем нас вводят в курс дела, показывая местную карту мира и места, по которым нам предстоит путешествовать. Вояжи, впрочем, не праздные - везде подстерегают не то монстры, не то местные жители, которых без лишних слов необходимо уработать. Сражения происходят в виде партии "три в ряд". Перед нами стандартная сетка с кристаллами разного цвета, на которой нам необходимо складывать последовательности одинаковых оттенков. Чем больше кристаллов одного цвета - тем больше урона получит противник. [u] [b] ๑۩۩๑ СБОР ПАРТИИ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Изюминкой данной игры представляется необходимость собирать собственный боевой отряд. Делать это нам предстоит из тех существ, которые случайным образом выпадают нам в случае победы над очередным противником. Каждое существо имеет свой цвет, который соответствует одному из оттенков кристаллов на поле. Чем больше кристаллов соответствующего цвета мы собираем в последовательности - тем сильнее и обширнее наше существо наносит урон. Если в отряде нет существ определенного цвета - соответствующие кристаллы автоматически становятся бесполезными. Всех существ в игре можно прокачивать. Для этого необходимо "распылять" ненужных вам юнитов, тем самым усиливая показатели членов отряда. "Уникальных" существ помимо прокачки можно также эволюционировать, но для этого необходимо выполнить целый ряд танцев с бубном, что мне в текущей версии игры за 10 часов ни разу не удалось. Каждый юнит обладает своим особым умением, будь то поменять цвет определенных кристаллов, нанести урон врагу и т.п. Все они активируются при достаточном наборе очков в ходе самого сражения. [u] [b] ๑۩۩๑ ВАЛЮТА И ПРОЧЕЕ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Как и в большинстве подобных игр, в Dragon Kingdom War имеется два ресурса - золото и кристаллы. Первое вы получаете за каждую победу над врагом, а тратите, по большей части, на распыление и преобразование существ. Вторая валюта куда ценнее, и помимо прочего, позволяет вам купить редких существ во внутриигровом магазине. Вот только с получением этой радости Вас ждет большое разочарование. В качестве начального бонуса разработчики от немыслимых щедрот насыплют вам энную сумму, которой вам хватит - внимание - на одного редкого (даже не уникального, а редкого) героя, что, по замыслу все тех же Play Spirit должно знатно помочь вам на старте. Оно-то, конечно, помогает. Первые десять минут. А дальше выживайте как хотите. Графически игра выполнена в вырви-глазной аниме-стилистике. Музыка в игре довольно резкая, динамичная, и совершенно не соответствующая происходящему на поле боя. Такое хочется сразу же отключить - но не тут-то было. Достижения Steam и русский язык в игре отсутствуют, зато имеется набор карточек, если для кого-то это важно. [u] [b] ๑۩۩๑ МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] У игры, наверное, есть и положительные стороны (найдете - расскажете), но даже если и так, говорить об этом совершенно нет настроя, поэтому подробнее остановлюсь на том, почему брать игру НЕ СТОИТ даже бесплатно. [u]1. КРИВОЙ ПОРТ С МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ.[/u] Этим все сказано и это проявляется здесь во всем - от неудобного интерфейса до самого игрового процесса. Дело в том, что передвигать камешки в бою вам предстоит на динамичной основе - это означает. что с момента прикосновения к кристаллу включается таймер, за время которого вы должны успеть передвинуть выбранный кристалл, составив последовательность. Двигая один камушек, вы неизбежно меняете положение остальных. По задумке авторов, игрок за один заход должен успевать составлять несколько последовательностей разных цветов. Беда в том, что мышкой делать это категорически неудобно от слова совсем. Не знаю, быть может, в мобильных версиях с этим дела обстоят получше, но здесь это категорически плохо реализовано. [u]2. НАСТРОЙКА ЗВУКА.[/u] А, вернее, отсутствие такой возможности. Ползунки опций в игре живут своей жизнью, и едва вы выйдете из настроек, как отключенные резкие звуки продолжат радовать вас с удвоенной громкостью, и ничего вы с этим сделать не сможете. [u]3. ДОНАТ БЕЗ ДОНАТА.[/u] Из статуса бесплатной игры на мобилу в Steam игра перекочевала в разряд платных, в связи с чем все "внутренние транзакции" разработчики решили повырезать. Да вот только забыли, что именно на выдаивании донатов с игроков и строили свою игру, в результате чего из худо-бедно играбельной, поделка превратилась в совершенно невозможное мучение, в котором вы довольно скоро столкнетесь с "пэйволлом", преодолеть который не сможете уже никак. [u]4. УКРАДЕННЫЕ АРТЫ.[/u] Примечательно, что вокруг целого ряда моделей персонажей в свое время разгорелся скандал, ибо взяты они были у сторонних авторов без должного на то разрешения, за что самим разработчикам пришлось извиняться и быстро подчищать косяки. Помимо прочего имеются некоторые основания полагать, что значительная часть положительных отзывов к игре на данной площадке являются крайне ангажированными - обзорщики пишут про "отличный сюжет" (в игре НЕТ сюжета), разнообразный геймплей (все максимально монотонно) и много чего еще, совершенно не соответствующего действительности. Зачем - вопрос риторический. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Я пробовал Dragon Kingdom War в несколько заходов, и ни один из них не увенчался успехом. Все время застревал примерно на одном и том же моменте, и желания двигаться дальше уже не возникало. В конечном итоге имеем крайне корявый порт с мобильных устройств, из которого вырезали донат, но никак не озаботились об играбельности своего продукта. Приобретать крайне не рекомендуется. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Don't be fooled by the positive reviews. They are all similarly written, and they all say very generic positive things about this game that are often just wrong (eg. "story is interesting" when there is practically no story). Most likely fake reviews from friends and/or a paid service. This game combines several common mechanics of mobile games, and does it poorly. Anyone that has played some decent mobile games, even free ones, will instantly know this one is trash 10 minutes in.
I love it! This game really helps me pass the time plus I love the anime style characters. Smooth and fun game A more interactive turn-based game which runs really smoothly. The graphics are 2D, very anime like. I guess any anime-lovers will like the art style. This game is quite fun. All the card designs look nice. The monster’s summoning system is a bit unpredictable and the battle system is a bit more interactive than most CCGs. Play this if you are a big fan of card game or Puzzle & Dragons. When I first saw it I thought it would be not all that fun but after giving it a try I have to admit once I started time flied passed so far that I ended up playing for 9 hours without stopping literally. Update: I’ve been seeing some people commenting that those reviews are fake. What the hell? Who care to play for 9 hours for fake review? Haters always find a way to hate anyway. They’re going to miss out a lot.
[h1] Chimichanga [/h1]
I was curious about this because of the Pazudora / Puzzle & Dragons aspect. Cool, they ported that game to Steam... Maybe they shouldn't have? Guys, there's nothing natural in expecting PC users to drag through a list. No indicators, nothing, no way to use the wheel mouse. The tutorial is long and misses the point entirely-- it doesn't explain how to play the match-3 portion, which represents 95% of the game. When you realize it's close to Pazudora in spirit, you start applying the same techniques, but DKW's timer is so fast that you can't cumulate many combos in the same run-- or maybe with luck. The card art is okay, some of it's inventive, some of it's sexy, but overall there's nothing to be crazy about. The battles are repetitive, the music sucks balls. Even Pazudora's evolve system is way better. In fact, Pazudora does everything so much better, and yet I ended up abandoning it because it's really boring in the end. DKW is confusing *and* boring from the start. Maybe good for a couple battles from time to time, but not for sessions over 10 minutes. Conclusion: Pazudora wannabe that's only interested in trying to duplicate Pazudora's success, rather than useless things like building an universe, adapting the UI to something Pc-friendly, and generally keeping us interested in the long run. I really wanted to like this.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Pilot Brothers 2 | $10K | 125 | 86% | $4.99 |
| No Lights | $10K | 124 | 48% | $3.99 |
| fishy | $10K | 424 | 87% | $1.49 |
| Redirection | $10K | 147 | 95% | $3.99 |
| Labrys | $10K | 69 | 74% | $6.99 |
| Hardenville | $10K | 92 | 60% | $6.99 |
Related
| Slay the Spire | $77.4M | 189.7K | 97% | $24.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.2M | 69.6K | 66% | $29.99 |
| Tabletop Simulator | $42.2M | 73.8K | 96% | $19.99 |
| Coral Island | $20.8M | 27.2K | 89% | $29.99 |
| Volcano Princess | $14.6M | 48.5K | 98% | $10.99 |
| Peglin | $10.1M | 16.5K | 83% | $19.99 |