
Deliver Us Mars is an atmospheric sci-fi adventure taking you on a suspense-fuelled, high-stakes mission to recover the ARK colony ships stolen by the mysterious Outward.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 11 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 3Kreviews | 75% | — | $1.7M |
| $29.99 | 4.9Kratings | 79% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 84 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Confusing game, i would like to have more information at the beginning to understand what's happening. Why after diving into the lake we just magicly appear somewhere else? Why her voice changed? There is a bug in the space ship that blocked me from playing, after doing the maintence with right board when we switched to the left one, there was a key to press and then to "press down" and that one option was not working with any key on a keyboard or mouse. So i had to uninstall. Dissapointed.
Molto bello, storia ben curata.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 25: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +1 more
| $29.99 |
| 603ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 84 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The story is amazing and overall the gameplay feels good definitely recommend a play, but I don't really like the characters and the climbing and scaling walls with the climbing axes feels horrible and sometimes the character just doesn't grab the wall making you fall to your death and the game sometimes crashes when loading a save.
<3
I liked it. Good solid game like the first, but longer with less punches being pulled given how awful things generally are.
Got into the game after finding out Jill Valentine's VA (from resident evil) is in it and actually came out of a great game and story. Excited for the 3rd game
Замах на рубль, удар на ледоруб: красивая оболочка с унылым нутром Вердикт: Не рекомендую (покупать только с глубокой скидкой) Deliver Us Mars — это классический пример того, как интересную задумку и хорошую завязку убивают искусственным затягиванием хронометража и слабым сценарием. Вся проблема игры в том, что реального контента и сюжета здесь от силы часа на четыре. Всё остальное время вас заставляют заниматься унылой рутиной, созданной исключительно для того, чтобы растянуть хронометраж: Симулятор альпиниста: Механика с ледорубами утомляет уже на второй раз. Вы просто монотонно жмете две кнопки, наблюдая одинаковые медленные анимации карабканья по стенам. Это не геймплей, это растягивание времени. Однотипные загадки: Головоломки с лучами и рефлекторами не становятся сложнее или интереснее — они просто становятся длиннее и муторнее. Слитый финал и линейность: Игра долго нагнетает драматизм и подводит к сложнейшему моральному выбору, но в кульминационный момент просто забирает у игрока управление. Вместо вашей логики вам навязывают рельсовый финал с фальшивой драмой. Нераскрытые персонажи: Если главная героиня и отец хоть как-то проработаны, то ее сестра Клэр получилась абсолютно тухлым и раздражающим персонажем. Ее логика и отношение к родным метаются из крайности в крайность, не вызывая никакого сочувствия. Из плюсов можно отметить разве что визуал, атмосферу Марса и неплохой звук, но на одной картинке далеко не уедешь. Итог: Скучный симулятор ходьбы с указками и ледорубами, который спасает только покупка по очень большой скидке. Прошел за два вечера и забыл.
Juegazo, historia , niveles.
It’s not a particularly complex game, but it offers a pleasant story and an enjoyable walking-simulator journey across Mars. The environments are quite pretty, although HDR color issues cause some scenes to look noticeably blown out. It’s worth a short playthrough, especially if you can pick it up at a reasonable price.
В игре отлично прописаны персонажи, очень хороший сюжет, и виды и атмосфера космоса, действительно и без шуток, хорошее повествование. Но этого мало. Я не могу рекомендовать эту игру и вот почему: Это ни просто кинцо, это игра. И как игра - выполнена просто отвратительно. Оптимизация: Такая же ужасная как и Деливер ас Мун. Всему виной DX12 и RTX. Без РТХ отражений попросту нет, но с ними некоторые локации превращаются в слайдшоу. Также, если играть с ДХ12, то будет недоступен HDR, это бред какой то. Выбирай, либо РТХ либо HDR на ДХ11. Также в игре куча багов, прям неприятных. То персонаж отскакивает куда то при взаимодействии с телом нпс, то в кат сцене волосы отдельно от головы висят. Но самое забавное это видеть в отражениях ЛЫСУЮ персонажа, в то время как у нее ведь волосы. Что за бред, нигде такого не видел. Скриншоты сделал, заглядывайте. Графика: 50/50. Вот вроде бы визуалы космоса, ракеты, внутренних помещений с кучей лампочек отличны, но при это сами лица героев это, я даже не знаю как описать этот стиль. Это ужасно. Геймплей: Вначале было интересно летать в невесомости, запускать двигатели ракеты в кабине, но потом попадаешь в псевдо открытый мир с кучей тупых и бисячих головоломок. Механика скалолаза это отдельный вид мазохизма. Очень часто крюки просто не цепляются и ты падаешь вниз, тоесть на скале есть своя подготовленная разрабами зона где ты должен протыкать крюком, без логики, просто потому что. Загадки отнимают много времени на решение, хочется просто закрыть игру. Особенно с этими лучами. В общем и целом, за очень сильную скидку эту игру пройти можно, чисто ради атмосферы и сюжета, здесь это действительно отлично сделано. Но как сама игра - её нужно дорабатывать и шлифовать, потому что стыдно в наше время выпускать такой сырой продукт.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $115.7K | 3.6K | 77% | $1.49 | |
| $244.9K | 341 | 65% | $23.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $342.6K | 410 | 77% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 4K | 93% | $14.99 | |
| $1.7M | 1.3K | 92% | $59.99 | |
| $1.7M | 3.5K | 84% | $24.99 | |
| $1.7M | 4.7K | 79% | $12.99 | |
| $1.7M | 5.4K | 91% | $4.19 | |
| $1.7M | 6.8K | 80% | $9.99 |