
Deliver Us Mars is an atmospheric sci-fi adventure taking you on a suspense-fuelled, high-stakes mission to recover the ARK colony ships stolen by the mysterious Outward.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 11 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 3Kreviews | 75% | — | $1.7M |
| $29.99 | 4.9Kratings | 79% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 84 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Лично для меня данный шедевр стал открытием года. Оригинальная часть, пусть и была очень свежей в плане задумки, ощущалась пустоватой, а потому запомнилась лишь красивейшими видами луны со станции Pearson, невесомостью и экшен сценой со взрывом на орбите. Потому от сиквела были ожидания очередной поигрульки на выходные, про который я также забуду спустя несколько дней после прохождения. Как же я был не прав... Главное здесь, это, конечно же, сюжет. В оригинале он был хорош, однако с одним важным НО — полное отсутствие каких либо пояснений. Вот тебе пролог, разбросанные голограммы по станции, разбирайся. Отчасти в этом подходе есть что то интересное, однако восприятие всё равно страдает. Тут же, разумеется, всё те же голограммы, однако благодаря комментариям главной героини и её окружения почти все вопросы не отстаются без ответа. И это очень хорошо, ведь сам сюжет просто шедеврален. Он не затянут (игра проходится часов за 10), в меру драматичен, в меру красочен, и доносит до игрока немало важных мыслей. Очевидно, авторы вдохновлялись Интерстелларом, но в отличии от фильма Нолана, игра объективно смотрит на реальность, в которой даже на грани вымирания люди не меняют свои черты, и практически не способны объединиться вместе даже ради общего блага, продолжая вести войны друг с другом и совершая абсолютно иррациональные поступки. Также на примере отца главной героини не раз показывается, как важно уметь отличать хорошие поступки от плохих Саундтрек — это что то с чем то. Одна из немногих игр, чей саундтрек сразу после прохождения был моментально добавлен в личную медиатеку, и ближайшие несколько недель регулярно будет играть в моих ушах Над геймплеем также поработали. Во первых, добавили механику скалолазания, которая идеально разбавляет беготню по уровням. Во вторых, беготня по уровням перестала быть такой нудной, игроку теперь предстоит регулярно выполнять роль электрика, соединяя источники и приёмники STREAME (местная технология беспроводной передачи энергии) в единую сеть. И на удивлении, всё это реально решило проблему первой части, за всё прохождение я ни разу не заскучал. Однако лично мне, как и в первой части, не хватило геймплея в невесомости. Deliver us это практически единственная серия игр про космос, где она есть, однако насладится ею долго не дают. Единственное, к чему есть очень серьёзные претензии, это техническое состояние игры. Deliver us the Moon можно было пройти на железе 10-ти летней давности без особых проблем. Тут же у меня возникли проблемы с производительностью даже на RTX 3070 — игра регулярно фризит в моментах, где несколько людей или каких то сложных объектов, даже с DLSS в режиме «Качество». Друг с 1080 повидал и не такие страдания. При этом уровень графики относительно первой части особо не вырос, и что для 2023 (года выпуска игры), что для 2026 смотрится, ну просто нормально. Была б оптимизация уровня первой части, вопросов к картинке было бы 0, но когда игра с графикой уровня 2016 года и апскейлерами фризит на актуальном железе, и это не исправлено спустя 3 года после релиза, это ненормально.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 25: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +1 more
| $29.99 |
| 603ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 84 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Kommt nicht an den ersten Teil heran ! Klettersimulator
Wunderbare Fortsetzung des ersten Teils. Wieder mit atemberaubenden Bildern im All und auf den Planeten und einer spannenden Story dazu. Ich freue mich schon auf den dritten Teil der Reihe!
This game is really nice, the voice acting is incredible and I loved the story with it's twists and turns and it not revealing everything at once. The graphics are kind of in that uncanny valley of trying to look realistic but not quite hitting the mark, and some of the gameplay mechanics felt a bit unintuitive at first, but it can be looked over if you are just here to enjoy the story Overall, I do think the base price is a bit steep, but if you enjoy a good story that'll pull your heartstrings it's certainly a game worth trying
quirky and slow, but great story
Deliver Us Mars “On m’a envoyé sur Mars pour sauver la Terre… mais apparemment personne n’avait pensé à installer un ascenseur.” Un gameplay plus varié que le premier opus mais... : La principale nouveauté est l'ajout de l'escalade. Grâce à deux piolets futuristes, Kathy peut gravir des falaises, contourner des structures effondrées ou explorer d'immenses installations. Ces séquences apportent davantage de dynamisme et donnent une impression d'aventure plus physique. Le jeu conserve également : les énigmes environnementales ; l'utilisation du drone ASE et que drone ! Il sait tout faire ou presque ; les manipulations de systèmes électriques ; les phases d'exploration. Voici le CV en gros qu'il faut avoir : spécialiste de la survie spatiale : Check experte en escalade martienne : Check réparatrice de machines abandonnées : Check championne du monde du “je vais vérifier cette salle sombre alors que tout indique que c’est une mauvaise idée” :Check Si tu l'as pas, n'y pense même pas ! Même si la variété est appréciable, certaines mécaniques deviennent répétitives au fil des heures. Des personnages plus présents : Contrairement au premier épisode, les personnages occupent ici une place centrale. Cette volonté de raconter une histoire plus humaine est louable, mais le résultat est parfois inégal. Certains dialogues paraissent moins naturels et certaines scènes émotionnelles manquent d'impact. Le jeu perd ainsi une partie du mystère qui faisait la force de Deliver Us The Moon. Une ambiance toujours aussi réussie Comme son prédécesseur, Deliver Us Mars brille par son atmosphère, Mars est splendide : Des paysages rouges gigantesques. Des tempêtes impressionnantes. Des bases abandonnées mystérieuses. Le jeu prend régulièrement le temps de laisser le joueur admirer les paysages, renforçant le sentiment d'isolement au cœur de cette planète hostile. Le problème ? Tout est cassé. Chaque bâtiment que tu visites ressemble à ça : “Bienvenue dans la base scientifique numéro 666. Elle fonctionnait parfaitement jusqu’à il y a 10 ans, quand quelqu’un a oublié de fermer la porte. Et si je retrouve le crétin, je le fume ! ” Ce qui ne va pas dans le jeu pour résumé, eh oui il en faut : Quelques soucis techniques. Animations faciales inégales. Rythme parfois irrégulier. Écriture moins subtile que dans Deliver Us The Moon. Certaines mécaniques deviennent répétitives. On revient de cette expérience avec des bras de grimpeuse olympique, un diplôme d’électricienne et une haine profonde des portes verrouillées. Plus spectaculaire, plus cinématographique et plus riche en gameplay, il propose une aventure captivante malgré quelques maladresses. Si l'émotion et le mystère de Deliver Us The Moon restent difficiles à égaler, cette nouvelle expédition martienne demeure une belle aventure de science-fiction, portée par une direction artistique inspirée et une atmosphère toujours aussi immersive.
A very interesting and cool game. I enjoyed it.
Do not think this is a game, it's a walking simulator. You are 100% rail-road-ed without any choice or option even the times it seems the game is about to let you decide something. Walk around, collect stuff, enjoy some irritating puzzles and some far worse climbing sections.... but do not fool yourself into thinking this is a game. Art varies wildly; very lovely scenery with 10+ year old character models makes the whole thing off-putting. Try it maybe on a huge discount if you find you have an abundance of time.
A big step up from the first game. I'm currently halfway through this one and really enjoying the story and gameplay.
great sequel with some unreal jank and tedious laser puzzles.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $115.7K | 3.6K | 77% | $1.49 | |
| $244.9K | 341 | 65% | $23.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $342.6K | 339 | 79% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 4K | 93% | $14.99 | |
| $1.7M | 1.3K | 92% | $59.99 | |
| $1.7M | 3.5K | 84% | $24.99 | |
| $1.7M | 4.7K | 79% | $12.99 | |
| $1.7M | 5.4K | 91% | $4.19 | |
| $1.7M | 6.8K | 80% | $9.99 |