
Your younger brother, Richard, has gone missing. There are rumors about an abandoned manor, deep inside the woods. Believing that to be your brother's last destination before his disappearance, you sneak out of your home and step forth into the forest...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Portuguese - Brazil, Russian, French
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
Ce jeu est bien sympa ! On y trouve une DA plutôt sobre mais qui en même temps parvient à rester originale. Le scénario semble plutôt classique pour l'instant, quoi que je pense être surpris si je continue l'aventure (j'ai pas beaucoup avancé encore...). En tout cas j'aime beaucoup l'ambiance et ce genre de jeux à mystères me plait toujours, je suis donc sûrement bon publique mais voilà ! Côté gameplay pour l'instant ça reste de l'exploration basique avec beaucoup de puzzles à résoudre, même si j'ai quand même eu une phase où il fallait se cacher d'une méchante créature... Pour les curieux voici l'épisode 1 de mon let's play du jeu sur YouTube : https://youtu.be/H7vQKz0Sa-8
I really enjoyed this game, I got pretty much what I was expecting out of it as a survival Horror RPG maker game. The Threat: Finding the balance of an active threat can be difficult at times, whether the threat is too active or not active enough. In this regard I felt that deeproot manor held it's punches and tried to keep you on your feet, but my favorite parts are where the threat chased me from room to room which only happened twice. Decent overall. maybe a touch more aggressive. (but that's just me.) The Puzzles: They were decent for the most part, anything I wasn't able to understand right away, I was able to get the answer by sitting back with a good think for a while. There however is tile puzzle which requires and edit. There's a deceptive line in the text which uses the word "GORE" and since one can technically be "gored" by a tusk, I was using a tile in which I shouldn't have. The logic works the other way as well since the unseen tile will most likely be used since we hadn't seen it. This is the only time in which i had to look up the answer. The Lore: I always enjoy when a game has lore that is sprinkled throughout where it's up to the player's curiosity to suss it out; this is always a better alternative of shoving a long winded story down the player's throat. I loved all the clever little bonus pictures and their subtle clues. The secret flavor text added to the house after performing a certain task. The only thing I disliked which isn't a big deal was the clock face and how clunky it felt when operating it in it's full capacity. Overall I really liked the game, My advice for the developers going forward would be to take what you learned from this experience and build on it. Make more threats in the future with different mechanics otherwise I look forward to your future projects. Very good game!
Приветствую, заблудшие души! Deeproot Manor - это когда ты каждую секунду орешь: "ДА ЧО ТАК СЛОЖНО ТО??!" В целом не плохая игра) Думаю каждый хоть раз в жизни должен окунуться в атмосферу: "ДА ШО ТУТ ПРОИСХОДИТ? ШО ДЕЛАТЬ? КАК ЭТО РЕШАТЬ?")))) Мрачновато, страшновато, сложновато, ДА ГДЕ ЖЕ ЭТОТ ЧЕРТОВ РИЧИ?? ЧТО У НЕГО НА МОРДЕ??, ахах) Сюжетик не плохой, правда сюжет с альтернативной концовкой это что-то странное... Скримеры присутствуют)) Закрыла игру на 100%) Всем хороших игр и кабана) ૮꒰ ˶• ༝ •˶꒱ა ♡
Deeproot Manor - Очень прикольная и интересная игра. Не буду слишком много расписывать. Скримеры с неожиданным выскакиванием монстра меня пугали на протяжение всей игры. Да что тут говорить, в начальной сцене, где мы проваливаемся, я чуть не словил сердечный приступ, настолько это было неожиданно для меня. Мне очень понравились головоломки. Они не скучные, как по мне. советую к прохождению на все концовки, а желательно на секретную концовку. она самая прикольная. Также вы можете открывать костюмчики, находя записки и относя их... А вот сами найдите, куда и кому их относить. В игре вам дадут на это подсказку. Ставлю 10 кроликов из 10.
Massa, unica coisa foda são algums puzzles insuportaveis e o mapa por ser monocromatico acaba enganando um pouco.
Игра неплохая. Это весьма приятный представитель своего рода олдскульных сурвайвл-хорроров, где тебя запирают в огромной локации, дробящуюся на подлокации с кучей головоломок. Давайте обо всём по порядку: Сюжет. Он просто есть, что уже неплохо. Правда большую часть игры он, скорее всего, не будет вам представлять интереса, но это и не козырная карта игры. Козырной картой игры является её атмосферность. А вот на описании атмосферности я остановлюсь на подольше. Игра, пусть и выглядит невероятно минималистично -- всё равно умудряется тебя держать в каком-то напряжении и стрёме. Достигается это путём невероятного звукового дизайна игры. Каждый шаг, каждый звук в игре буквально вызывает паранойю, потому что вам вечно кажется, что звук издали не вы, а "кто-то" ещё. И вот это ощущение "кого-то", которого ты не видишь, но он обязательно есть где-то там -- тебя будет держать всю игру, благодаря чему если достаточно погрузиться -- ты действительно получишь приятный хоррор-экспириенс. Это, полагаю, образцовое звучание и ощущение хоррора на подобном движке. Ну а теперь, когда за здравие поговорили, можно и за упокой начинать. Сразу скажу, что загадки в Deeproot Manor -- неплохи. За время прохождения у меня возникало лишь несколько затупов, и даже при них -- в стиме у игры есть официальное руководство, в котором есть полное прохождение, причём не просто с тупыми решениями, НО С ПОДСКАЗКАМИ, наводящими на решение. То есть, даже когда ты зашёл в тупик -- ты всё ещё можешь посмотреть в гайде подсказки по загадке и продолжить пытаться её решить самому, и получить удовольствие от её решения, чем я порой и пользовался. Так почему же я написал, что можно начинать за упокой? Потому что игра НЕВЕРОЯТНО требовательна к игроку. Не редки случаи, что ты, условно, провзаимодействовал с каким-либо обьектом, игра тебе вкинула какую-то информацию, и через 5 ЧАСОВ игры ты должен вспомнить, что к тебе нужно к нему вернуться и применить к нему предмет, относящийся к информации, полученной 5 часов назад. Также словесные подсказки к головоломке могут находится совершенно в другом месте. На моей памяти, такое произошло лишь раз, но я вас заклинаю -- когда вы соберёте всё жёлтые плиточки -- просто посмотрите подсказки, и не ебите себе мозги как я. Потому что я уверен, что если бы я не посмотрел их, моё прохождение и до 13 часов могло растянуться. А иногда в загадках вообще не совсем понятно, что происходит(генератор передаёт привет. впрочем, там разобраться можно, если не тупить как я). А ещё квестовые предметы порой ОЧЕНЬ сложно найти, из-за очень уж минималистичного дизайна локаций. Банально, ты можешь не провзаимодействовать с чем-то, что визуально похоже на очередную коробку, ничем не отличающуюся от других, и из-за этого просрать пару часов жизни просто в никуда из-за отсутствия какого-либо предмета(благо, конкретно такой проблемы у меня не возникало, я любитель всё прокликивать. а вам советую взаимодействовать со всем подряд, и по два раза. так точно ничего не пропустите). Но при всём этом -- мне понравилось решать здешние задачки. Какие бы придирки я не писал выше, какие бы проблемы у меня не возникали -- даже те загадки, которые я решил только с помощью подсказок из официального руководства -- были в итоге решены моими силами, и это дорогого стоит(пусть, конечно, у меня самую малость горело на плиточках) -- в общем, не смотря на всё, загадки неплохи. В игре почти не возникает моментов, когда ты думаешь "А что мне сейчас делать?", что является огромным успехом для игры такого жанра. В заключении, могу сказать, что это хорошая игрулька. Я прошёл на самую простую концовку, и определённо чуть позже буду выбивать оставшийся контент в ней(в ней даже есть реиграбельность, вау). Денег она определённо своих, мне понравилось, fly high Richard < 3
I got this because it was cheap and I got what I paid for. It has charm and character and maybe I just suck at these kind of games but I got kind of stuck and I did not want to persevere. I wasn't motivated and it seemed that I would have to use process of exhaustion to progress. Effectively creepy in a few parts but not really worth its low price.
Why are there only 6 reviews? Just got all 4 endings and am unbelievably surprised at how little this game has been discussed / documented. Go play this game blindly. If you like the typical titles in the RPGMaker horror-puzzle genre, you'll very likely like this a lot, too. A couple of the puzzles felt borderline absurd with their detail, but I'm still inclined to call them fair (excluding some of them for the extra content.)
[h2] [b] [u]Sinopse: [/u] [/b] [/h2] Você controla uma garota chamada Emily, a mesma está em busca no seu irmão desaparecido, você sabe pra onde ele foi... Ao chegar no local, percebe que não é um lugar comum e tem algo a mais se escondendo por ali, cabe a você descobrir o restante... [h2] [b] [u]Minha Opinião: [/u] [/b] [/h2] Sem dúvidas um ótimo game. Possui uma boa estória, gráficos bacanas e puzzles bem desafiadores, o único problema é o RNG desse maldito monstro que simplesmente spawna na sua frente e torna sua morte quase imprevisível. de qualquer forma, vale muito a pena jogar esse jogo, recomendo!
bão jogo
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 404.8K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.3K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 453.7K | 94% | $29.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461.8K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.7K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
Related
| Mystery P.I.™ - The New York Fortune | $4.7K | 53 | 85% | $4.99 |
| Green Elephant: Epilogue | $4.7K | 56 | 84% | $5.99 |
| Rivals | $4.7K | 56 | 100% | $5.99 |
| Fantasy Kingdom Simulator | $4.7K | 213 | 48% | $0.69 |
| 末法时代 | $4.7K | 68 | 54% | $1.99 |
| Lone Land | $4.7K | 70 | 81% | $3.99 |