
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE is a 1-4 player co-op FPS action roguelite featuring sci-fi dwarves, alien horrors and procedurally-generated caves. Join the elite dwarven Reclaimers and fight through perilous mining facilities infested with deadly Corespawn. For Rock and Stone!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE is a spinoff of Deep Rock Galactic with a roguelite twist. The roguelite element means you start each mission with only the most basic equipment, and cooperatively build up powers, weapons and abilities as you go. Each run requires you to think on your feet and work with your team to put together the most powerful builds you can.

All deep mining operations on Hoxxes have suddenly gone dark. An enormous transient disturbance has cut off all contact with our dig sites. Ever since The Grayout, nothing gets in or out.
The Deep Rock Galactic Corporation needs our mining facilities secured and operational immediately. Conventional measures don’t seem to be working.
That’s why we’re sending in the Reclaimers.

The Reclaimers are Deep Rock Galactic’s elite security force. Planetary mining is a dangerous business, after all. The pickaxe is a noble tool, but there are times when it must become a weapon.
Throughout the years, the Company has called on the Reclaimers when a situation requires a little applied force. When negotiations aren’t an option. When all else fails.
Join the Reclaimers and experience a new arsenal of advanced weaponry, cutting-edge equipment and experimental biomedical enhancements available only to the Company’s finest.
Find out why the Reclaimers get sent in when nobody else can do the job.

We’re sending you down to the lowest depths the Company has ever reached. These subterranean landscapes are largely uncharted territory. We’re counting on you to gather critical intel on these extreme environments close to the planet's core.
The Grayout Barrier disables most of our technology on contact, so you’ll be heading in with only your pickaxe. You’ll have to scrounge any weapons and equipment you can find within the mining facility, and craft enhancements by harvesting the wunder-mineral Expenite.

You’ll need to rely on your wits and weaponry. Collect guns, gear and personal upgrades along the way, and wield your game-changing Reclaimer Gauntlers in the heat of battle. Build your arsenal on the fly, experiment with lethal new combinations and get stronger as you go.
Down here, swift decisions and unflinching force are your keys to survival. Fight through the mines and pacify any resistance you may encounter. Time is of the essence – the longer you stick around, the higher the pressure.
You’ll be deployed in teams of four operatives, and close cooperation is essential. Work together, or die alone.

The inhospitable depths of Hoxxes are home to a horrific new class of creature: the Corespawn. We don’t know much about them, but one thing is certain: these creatures are more aggressive, resilient and intelligent than anything we’ve encountered before.
Management considers the Corespawn to be a critical threat to our continued operations. Confront and dispatch them with extreme prejudice.
Coming back alive is only the beginning. Build, upgrade, and master your craft to make your Reclaimer a legend of the deep.
Extensive class customization, character progression, endless build combinations and infinite depths of procedurally-generated caves make for limitless mayhem.
No two missions are alike – Dive, dig, and dive again.

Think you’ve got what it takes to brave the depths? Wishlist Rogue Core and contact a local Reclaimers recruiting station today.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 137 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 137 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Reviewing this game positively not just because its a good game, but because people forget that this game is in EARLY ACCESS, The game is not done, you can leave helpful suggestions but giving it a negative review because the game feels incomplete is stupid as hell, grow up. Its in Early access for a reason let the devs will add more so stop complaining about lack of content and enjoy what you have, its not like they are pretending this is the full game like some companies do, and it makes me actually angry reading some of these reviews.
Игра хорошая. Но. Самая первая миссия кидает вас на последнюю миссию из обычной ДРГ (к большому роботу). И даже на осторожном уровне прохождения пройти ее слишком сложно для начальной миссии. По сравнению с классикой это 50/50.
Если честно не вижу смысла расписывать всё т.к. и видосов уже куча и других обзоров, кратко - разрабы не в курсе как работает дрг и сделали срань3
Не понимаю игроков, которые ставят отрицательные оценки этой игре, ведь они совсем не учитывают то, что игре всего 2 месяца, сам по себе бы сказал, что она уже имеет неплохой такой уровень развития и немало контента(чуть меньше, чем в предыдущей части). Но несмотря на это нужно дорабатывать врагов, оптимизировать их количество вместе с механикам передвижения(некоторые противники могут просто сидеть в текстурах и бить персонажа изнутри. ЭЛЛИС во время открытий ящиков со снаряжением и гранатами может буквально залететь в текстуры, что выгляди некрасиво). Также во время экспанитовых событий(особенно событие с хранилищем и молотом) даже на нормальных сложностях появляется невообразимое число врагов. Нужно перерабатывать Привратника Рамрока, поскольку он не раз просто за половину поля боя утягивал нас с моими тиммейтами в вихрь у убивал всю команду, просто оптимизировать его атаки и сделать их более плавными + после уничтожения полоски его здоровья он может долго просто летать в неуязвимости не делая рывков в сторону дворфов затягивая сам по себе бой не давая возможности разрушить камень врат. Играть в соло и дуо очень сложно на высоких глубинах и многоуровневых локациях даже на нормальной сложности (опять же из-за количества врагов). Также можно было бы дать игрокам выбирать пол персонажей, поскольку не всем(как и мне с братом) заходит то, что на двух из пяти классов можно играть только за дамочек. Надеюсь разработчики добавят больше реакций самих персонажей, взаимодействий на самом корабле и локациях, а также пива и в общем контента. Была бы прикольной возможность потискать омегу(а также расширение взаимодействий с ним), потому что тот сам жалуется на то, что дворфы гладят только дрона уборщика не уделяя ему самому внимания, В техническом плане игры часто досаждает баг с громкостью (порой происходит глюк, и всё становится глухим как в танке). Очень понравилась предыдущая часть, надеюсь разработчики преуспеют и с этой, заметно улучшив её и добавив еще больше контента по сравнению с предыдущей частью.
all the people complaining the game is not like DRG is copium, this is not suppost to be exactly like DRG it in the same universe yes but its not the exact same
jeu très linéaire objectif limite avec un timer un équipement aléatoire aucun réelle objectif toujours le même tableau conception de l'ancien deep rock sur Equipment 100 fois mieux et on n'avait de vrai classe complète et évolutive sur les fusil et compétence je recommande pas le jeu du tous basse sur un timer et le terminer le plus rapidement possible ave une très petite map linéaire
Big fan of the previous DRG game, get this one for my birthday....shoulds have ask for something else. I cant find the fun of the 1st DRG game. There is big cave to explore, but the game did not give us time for that. The reward for exploring outside the main path and try getting more mineral and upgrade is almost all the time death because of the time and monster swarming us. Even in easy mode, there is almostt not time for exploring, only follow the main path get the mineral on the way and hope to get enough for you build working against the final boss (which is boring as hell). The permanant upgrade also seems useless and even the minigame on the ship for unlocking some beer are boring Maybe with some of the latest permanant upgrade, we get enough power to make the game fun again, but right now it did not give me the will to continue playing for unlocking it. Right now I could only recommand to wait and hope there will be change on the game, or just stay on the first DRG game.
Have some balancing issues but provides a unique and fairly fun experience
fun game loop. Needs More weapons and tools and could even use more mission objectives beyond just get to the bottom and kill the boss. currently the lack of variety for weaponry is keeping me from considering this an amazing game.
На момент раннього доступу бракує контенту. Проте концепція яку заклали розробники вже працює, доволі весело грати попри баги і оптимізацію. Всі кому подобається концепція рогалику в коопі зі старим добрим діп роком рекомендую. Всім кого бісить недопрацьовки і однотипний контент в ранньому доступі рекомендую не купувати ігри в ранньому доступі, почекайте і розробники точно здивують вас.
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Super Robot Wars 30 | $10.5M | 6.5K | 86% | $59.99 |
| Rise of Nations: Extended Edition | $10.5M | 15.8K | 95% | $19.99 |
| Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition | $10.6M | 20.1K | 86% | $19.99 |
| Loop Hero | $10.5M | 36.4K | 93% | $14.99 |
| The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition | $10.5M | 28.3K | 95% | $14.99 |
| Diplomacy is Not an Option | $10.5M | 12.4K | 86% | $29.99 |