
Deep Despair 2 is an open world survival adventure action game with procedural generation and complete freedom of action: building, crafting, hunting, farming, livestock, brewing, cooking, traveling, fight, and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 26 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Наиграл я только 4 часа, однако могу рассказать о достоинствах и недостатках данного проекта, чтобы другие могли решить, стоит ли покупать игру или нет. Первое, что мне бросилось в глаза - так это очень неплохое качество как для инди-проекта. Разработчик сам рисовал, писал код, а также сочинял музыку. Мир кажется наполненным разного рода растительностью и существами, множеством предметов и оружием. Понравилась система здоровья и голода, она отличается от классических механик в играх, что дарит новый опыт. Отдельное внимание хочется уделить поведению противников. Каждое сражение - это не просто махание дубинкой, но и поиск таймингов для использования щита, молота или другого инструмента. Враги умеют уворачиваться, кружить вокруг вас, в нужный для себя момент отступать или нападать, разводить на атаки с последующей контратакой и т.д. Несмотря на все вышеперечисленные плюсы, у игры есть один огромный минус, который заставлял меня постоянно бомбить и выключать игру. Имя ему - "Выносливость" Почти каждое действие, будь то обычный бег, взмахи мечом, добыча руды и т.д., беспощадно жрёт полоску выносливости, заставляя подолгу втыкать в экран в ожидании её восполнения. Можно забыть о методичной добычи руды, так как после 3 блоков персонаж на секунд 7 становится овощем, что аж в глазах темнеет. Сами битвы иногда превращаются в избиение: стоит полоске опуститься до нуля, как тут же слизень с 10 хп делат 6-ти ударное комбо с последующим аннигилированием и отправкой на последнее сохранение С этого момента начинается увлекательнейшее приключение за своими вещами через толпы монстров. В итоге могу сказать, что на свои 460 рублей игра совсем не тянет. Есть множество других проектов в подобном жанре, которые будут куда интересней. Однако я надеюсь, что разработчик будет и дальше продолжать заниматься любимым делом, а также исправит все минусы предыдущих игр в 3 части "Deep Despair"
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Подзалип немного в эту игру. Довольно приятная выживалка, с фермерством и приключениями. Но есть одно но, и оно тянулось за мной пока я не сгорел. Это боевая система, она тут настолько плоха, что я как изначально умирал, без возможности ответить врагу, так продолжал умирать и дальше. Щит помогает, но работает он, через одно место, он то блокирует, то не блокирует. И оглушение после блока (у монстров) проходит мгновенно, и от материала шита, не как не меняется. Если ты парировал удар, враг отлетает от тебя, и практически сразу идет в атаку. Если тебя же оглушат, то ты несколько секунд еле ходишь, блокировать не можешь, бить не можешь, это ужасно. И на фоне мобов, ты кажешься ужасно немощным. В общем как ферма игра увлечет на некоторое время, как экшен приключение, она сожжет твой пукан. По мне у неё проблемы, которые не решили. Ибо я сгорел даже боса не увидев. Может когда нибудь вернусь. Но как я говорил, это единственный минус игры. В остальном она классная.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.2K | 29 | 76% | $8.99 | |
| $1.5K | 7 | 57% | $9.99 | |
| $1.9K | 13 | 100% | $3.99 | |
| $685 | 6 | 33% | $4.99 | |
| $38M | 50K | 93% | $19.99 | |
| $1.6M | 5.1K | 77% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9K | 66 | 89% | $2.99 | |
| $7.9K | 60 | 92% | $4.99 | |
| $7.9K | 70 | 73% | $4.99 | |
| $7.9K | 50 | 80% | $3.99 | |
| $7.9K | 80 | 99% | $3.19 | |
| $7.9K | 51 | 84% | $3.99 |