
Deep Blue Fantasy is a roguelike strategy adventure game set in an underwater world. Collect weapons, recruit crew, hold the lucky dice in your hand, and embark on a journey into the unpredictable depths of the sea!
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
《深蓝之旅》是一款海底肉鸽冒险游戏。玩家将扮演一位勇敢的冒险家,驾驶着潜水艇在神秘的海底世界展开探险。 地图方面制作组制作了4种景观迥异的海域地貌地形,期待玩家进行探索 战斗方面则使用武器进行还击,每回合随机骰子,不同骰子组合可以激活不同武器,尽量激活高伤害的武器来猎杀怪物。 数值设计得不合理,前期小怪攻击有点高,而且数量还多,给自己加的格挡值才+5,前期一个怪攻击20+,这明显不合理啊。再加上航行时间有限,没法做到全地图全部照亮,有点为难强迫症玩家了。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
《深蓝之旅》乃是一款情趣盎然且玩法新颖的点击指向性深海潜行肉鸽游戏,角色、道具和地图等皆由程序随机生成,不枯燥不单调,百种奇思妙想的海底生物能够捕捉,海洋部落、遗迹宝藏和冰川洞窟等可探索获取丰厚报酬。 《深海之旅》中,玩家将会扮演一名穷困潦倒但志向远大的潜艇舰长。舰长为了修缮潜艇、招募船员和购买资源等,不得不屈膝向女富婆借债数万金钱,当做启动资金。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001961001 《深海之旅》借鉴了骰子玩法卡牌游戏,它设计了机械类、咒术类和探索类等骰子面,并与之相符合的潜艇炮台便需要相应骰子面方能激活。故而,玩家正式航行前有必要查看船长和船员们的骰子类型,做好炮台的相符合,否则战斗进行时我们并不能调整炮台,战斗效率很差。即便地图和所遇海洋物种等皆由程序随机生成,但海洋物种的战斗方式确实一样的,因此捕捉之前玩家能根据生物种类调整好炮台,这算是一种小技巧。如果嫌弃麻烦,自然通用炮台也是可以的。可见,《深海之旅》的玩法战略具有多样性,自由度很高,百玩不腻。 交易地点有很多,但每个地点的食物、道具和配件等售价却不同,它们价格会根据交易地方的性质和部落居民的偏好有一定程度的浮动。因此,玩家想要快速赚钱便需要成为倒爷倒腾货物,比如鱼人部落的收藏品售价低廉,但倘若玩家购买后运输到其它潜艇和酒吧,售价便会极大提升,正如倒腾CS饰品一样刺激。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002460846 《深海之旅》道具非常多,有修复潜艇损伤的钉子和扳手、有提升船员饱和度的蛋糕、罐头和肉排等,道具种类多样,非常有用且便宜。潜艇的容量有限,但并不意味着我们只能装载容量以内的货物,我们能够超载的也只是速度降低罢了。素材和属性也非常多,并不需要特别记忆,玩家边玩便熟悉即可,游戏难度层进式叠加,操作简单易上手,借助一个鼠标便能完成一局游戏,非常惬意。 《深海之旅》非常不错,具有很高的可玩性,且游戏售价适中,游戏内容很丰富,强烈建议购买游玩! [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
虽然我打通了但是游戏感觉挺一般的,重复非常多。无意义的东西也非常多,价格虽然值这个价,但是重复游玩跟游戏性都非常差,不建议购买
《深蓝之旅》是一款以海底探索为核心的回合制策略游戏、作为游戏的玩法核心是选择船员和潜艇在随机的海底进行探险,通过击败怪物来收集各种资源部物品还清身上贷款,此外有别于一般策略与游戏的战斗模式,本作采取十分看脸的随机掷骰模式,战斗较有新意,不过游戏的难度稍微有些高了,武器和怪物的强度不太匹配,需要较高的学习成本。 在冒险过程中玩家可以收集各种稀奇古怪的物品,不过背包的容量有限,当资源超过标定载重会让船速下降,而缺少资源又会可能受到恶意事件的影响所以本作的策略性不但体现在战斗中,冒险中也不轻松,不过游戏大而随机的地图又让冒险躲了许多不确定性,好像真有种大海冒险的神秘感。 而游戏的战斗方式是本作最有特色的地方,它不同于常规随机抽取卡牌进行战斗,而是选取固定的卡牌(选配固定的潜艇武器),然后通过投掷骰子来激活对应武器进行攻击。然后玩家所招募的船员又会有不同的骰子可以使用,总的来说游戏的战斗思路十分新颖,虽然在游戏中骰子仅仅是使用武器的资源,而非阿门罗、骰子地下城那样能更加直接的参与战斗,但依旧展示出了有别于其他做的另一种模式,不过遗憾的是游戏的战斗模式较为僵化,虽然和骰子地下城一样采取固定武器的搭配,但又不像骰子地下城的武器那样有组合数字运算的策略性。 此外在画面表现上也还算不错,虽然是像素风格,但是整体各种人物怪物模型很精致,UI的蒸汽机械风格也比较统一,唯一别扭的是配色总感觉很奇怪,多食用偏暗的色调,看起来有点小累,至于配乐也挺在线, 以我个人前期体验而言游戏的难度略微有些高,一方面是冒险路线不够明确,导致收益不明确,地图大而空旷,缺乏指引完全是随波逐流瞎逛,另一方面是贷款的利息增长太快,两方面结合就有可能导致出海赚不够钱入不敷出。 最后再稍微吐槽一下,开始的新手教程可以适当的在玩家点击开始新游戏再进行,而非一打开游戏直接贴脸教程,因为游戏开始配乐声音有些过高,进入游戏脸菜单都没看到第一时间直接给我上教程,此外教程体验上有些不太合适。 总的来说游戏的目前的质量还是相当不错的,无论是玩法框架还是内容都已经比较完备,作为一款策略冒险游戏可以说还算不错,而且制作组更新也很快,我看好像关于难度的问题已经有了较大的改进,因此还是很推荐喜欢策略冒险的玩家尝试一下这趟不一样的海底之旅。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
很喜欢BGM,让人很舒服,和游戏风格也很适配。游戏随机性很高,包括每一次主角的随机生成和地图和任务的随机生成,增加了体验感和部分游戏性。但是存在部分认为需要改进的问题:1、需要更多更详尽的新手指导,包括各种装置、岛屿说明、各种必需物品的作用;2、地图太大,指示太少,游戏体验感较差,完成任务过于看脸。3、没有各种装备的时候根本不敢遇见怪,后期虽然买了武器,但是因为没有说明也不知道装备和使用方法,死亡后一切清零,极其降低游戏性。4、剧情突兀,进游戏后突然我就欠债了,原因和前置铺垫需要
ROGLIKE探险角色扮演游戏。 玩家扮演船长带领一个潜水艇船长,带领队员探索未知的海底。游戏的克苏鲁风格浓郁,玩家需要面对大量未知的事件和无法预料的战斗过程,加上游戏独特的掷骰系统,玩家需要在战斗中进行各种随机应变的战术调整。 不过熟悉游戏以后,玩家就要学会避开强力的怪物,用各种其他可能的方法去完成任务,积累自己的经验值和各种资源,找到合适的生存方式。 推荐给探索类游戏爱好者们! [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/36376191]点击这里关注我的鉴赏家 ▲ 老K的游戏购买指南▼[/url][/h1]
官方的态度很好,反应的问题反馈的也很及时,游戏本身还是很有潜力的,值得一试
作为一款玩法新颖的肉鸽游戏,本作将《超越光速》中的武器设定与骰子相结合,创造出了一套独特的战斗机制,每一位船员带来的不同骰子可能性与武器的对于骰子的要求成为了玩家构筑自己舰队的关键,而庞大金额的债务,敌人攻击上升飞快地难度都让游戏变得十分地硬核。但是这也引出了游戏难度曲线不合理的问题。 [h1]天坑开局,背负巨额债务的悲惨船长历险记[/h1] 在通过新手教程之后,本以为可以购买武器,招募船员统一海域,但是却告诉我我背上了巨额高利贷,于是开始了悲催的还贷人生,幸好之前有过游戏开局欠下一百万的修飞船经历,不至于在这个开局之下悲痛欲绝。 但是本作和其他开局欠钱的游戏不同的是,游戏中会根据目前所欠的金额产生巨额的利息,如果玩家不还钱,只会呈现滚雪球的样式,让玩家一步一步陷入深渊。对于我这种看见存款就想还清的玩家,无疑是一种挑战。并且在游戏金钱获取较为困难的前期,面对两次任务就增长了2000的高额利息,玩家基本上没有还钱的能力,不仅要升级船只,招募船员,购买装备,更是要备上金钱来维修船只。 制作组显然高估了玩家的能力,玩家在第三次任务中玩家就会遇见第五回合会打出30伤害的恐怖敌人,这时玩家哪怕升级了一次船只血量也才40,两个敌人一波直接可以带走玩家,如此离谱的曲线之下,玩家确实举步维艰。 再来说回游戏颇为有趣的玩法,游戏中的武器设定感觉一定程度的参考了《超越光速》,玩家可以购买不同的武器装备在飞船上,但是这一次武器激活不再需要能量或是冷却,而是来自船员和船长的骰子,船员和船长随着升级会获得新的骰子,初始状态下人物只有一个骰子,这就让游戏的前期如果看见了需要两个甚至三个骰子才能激活的强大武器,经常因为骰子的数量而无法进行使用,成为了摆设,而升级船员需要玩家探索任务海域,但是完成任务只需要玩家将这个任务做完即可返航,这就让玩家每次做完任务都需要像做支线一样探索完这个海域获得更多的资源和经验。 游戏的玩法设计是十分出色的,但是因为前期骰子的限制而导致的队伍的羸弱和曲线难度上升的不合理却成为了这款游戏的最大问题。 [h1]购买指南[/h1] [olist] [*]关卡难度曲线不合理 [*]有趣且独特的玩法 [*]期待制作组的更新 [/olist] [h1]结语[/h1] 难度稍显不合理,地图探索稍显无聊,玩法出色。 评分7.5/10 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
[quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote] [h1] 《深蓝之旅》:简单上头又极具挑战[/h1] [b] 前言 [/b] 《深蓝之旅》是一部由国产五人制作组开发的上帝视角航海模拟游戏。玩家要在这部作品中扮演一名负债买潜艇的船长,一边雇佣船员帮助自己航行,一边完成悬赏、收集物资以还清贷款。 但遗憾的是,尽管本作的游戏设计十分新颖,玩法操作也很简单,可其高难度的战斗、一定回合数后强制结算以及贷款利滚利的设计,也让这款游戏在玩法上头的同时,变成了一个“又短又难”的高难度小品之作。 [b] 上帝视角简单操作,肉鸽般的随机体验 [/b] 相比起一般的模拟经营游戏来说,《深蓝之旅》的玩法可谓是十分新颖。 作为一款以骰子驱动的作品,游戏中除了正常的交易与雇佣外,其余的探索和战斗都需要通过掷骰子来完成。 而在游戏开始时,玩家需要在几位随机生成的角色中,选择一位作为自己的身份,紧接着我们还需要在出发前雇佣一位随机生成的船员。 包括玩家在内,游戏中不同的可雇佣角色都会拥有可以掷出至少两个固定骰子的随机属性,而船员无法掷出的骰子,也可以利用玩家在交易处购买的消耗品骰子来代替掷出。利用这些骰子,我们就能为航行提供极大的便利。 本作还拥有一套固定的游戏模式:首先,为了还款,我们不得不不停地接取任务,而在接取任务之后,玩家又需要驾驶潜艇在特定地图中根据雷达指定出的方位进行航行与探索。在探索时,我们也会遇到遗迹、居住区、潜艇与敌人四种单位。 其中,探索遗迹除了可以获得货币外,也可以收获相应的可消耗与可售卖道具,居民区可以用来与当地人进行交易并修复船只、雇佣船员。 潜艇则是单纯的小型移动交易所,而敌人就需要玩家利用骰子和潜艇上的武器配合进行回合制战斗来解决了。 但不幸的是,不只是制作组有意为之还是设计缺陷,在这款游戏中,每个敌人都会拥有高昂的血量和战斗力,玩家要想轻松战胜敌人就不得不升级船只,然而升级船只就会导致玩家可供还款的货币不足。 而如果我们避开战斗,玩家也会稳定在两次普通任务之后面临不得不接取战斗任务的局面,虽然战斗任务可以放弃,但玩家需要还款的金额会在我们每次结束任务时以利滚利的架势增长,即便放弃任务,需要还款的额度也会继续增长。 更不用提在这部作品中,某些高回报的任务因为难度过大,所以几乎无法完成的问题了。且每次不管是玩家中途死亡,还是最后强行结算时无法还款,都会导致游戏结束。 而也许是为了拟真,这款游戏在结束之后还会清零存档,因此即便有着十分新颖的设计,《深蓝之旅》还是成为了一款难度十分巨大的小品之作。 [b] 后记 [/b] 不得不说,《深蓝之旅》的上手难度的确十分亲民。在本作中,玩家只需要通过鼠标点击,就可以完成游戏内的所有操作。 然而高难度的设计注定了这部作品难以收获更多的受众。相信在制作组的完善与扩充下,《深蓝之旅》也有机会变成一部优秀的模拟经营之作。
游戏官方积极和玩家沟通,愿意听取玩家建议。该游戏风格和玩法参考奇妙大探险,但是难度低很多,便于新人入坑。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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