
Spend a summer with an old high school classmate making games! Play and debug a 2D action RPG to make the best game ever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 27 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.99 | 54reviews | 87% | — | $12.2K |
| $5.49−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
3時間ほどでクリア。 社会人にはちょうどいいボリューム。 デバッグパートのゲームは手触りはとてもいいのですがとにかく説明不足という感じで、 育成やアイテム、装備の効果など全体的に仕様の説明が不足しているように感じました (全部のバグを見つけなくてもステージクリアできるとか最初は気づかず) とはいえ「個人制作のゲームという体」なのでチュートリアルやシステムが優秀だと それはそれで不自然になるので難しいですね アドベンチャーパートはヒロインの可愛さが際立ってよかったです。 コンシューマでフルボイス化してくれれたらまた購入するかもしれません
面白かったです。 バグ探しで難しいのもあり、自力では見つけきれませんでした。もうちょっとヒントとかの救済措置があってくれると助かるかなと思いました。 ヒロインが可愛かったです。
アイデアは面白いが値段とボリュームがあっていない。 デバッグがメインであるため恋愛ゲームを求めている人にはあまりおすすめできない。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
hyvä tarina, lyhyt mutta hyvä
没有配音是个很大的缺点,DEBUG和关卡设计还行,不过感情线是不是有点短了...
満足度:55/100点 【良いところ】 ・ヒロインの絵が可愛い。 【悪いところ】 ・圧倒的ボリュームの少なさ、ノベルパートの1枚絵が物足りない、恋愛モノでもあるのに主人公の名前が固定。 全てのバグを探さなかったこともあって、2時間程でグッドエンドでクリア。正直、価格から考えるとボリュームは少ない。セールで900円で購入したがそれでもギリギリなボリューム。 ゲーム自体は恋愛アドベンチャーにアクションパートもあってなかなか新しいのだが、そのどちらも惜しい作り。 例えばノベルパートは恋愛モノにも関わらず主人公の名前が変更不可。感情移入が出来ず、本当に残念。ヒロインとキャッキャウフフしてても蚊帳の外から見ている感じ。あとデートイベントでのヒロインとの1枚絵が無いのも寂しい。 アクションパートは難易度は高めだが、錬金と能力アップをしっかり行えばかなり楽になる。特に錬金は武器だけではなく防具、アクセサリー、回復アイテムの4種類が作れるが、左側の空白を選択しないとそれらが出てこないので注意。自分は最後のステージで気が付いた。この辺の説明が無かったが、それすらもバグなのでは無いかと疑ってしまう。 かなり辛口の評価になってしまったが、ゲーム途中からノベルパートにも誤字や誤植、バグが無いかと「デバッグ」している自分に気付きニヤリとさせられてしまった。製作者の思惑にまんまとハマったことを考えると、短い時間ではあったがしっかり楽しめたと言えるだろう。
[h1]ギャルゲー×アクション、バグを探すという視点が新しい[/h1] 高校時代のクラスメイトの女の子と偶然再開したことをキッカケに、一度は挫折したゲーム制作を再び始める決意をする。 彼女の献身的なサポートを受けながら、8月31日のインディーゲームイベントでの発表を目指していく夏の青春ストーリー。 ゲームはヒロインとの親密度をアップさせる事が目的の主人公視点のノベルパートと、主人公の作ったアクションRPGを実際にプレイしてバグを発見するヒロイン視点のデバッグパートを交互にプレイすることで進んでいきます。 パートごとにまったく違うジャンルに変わるゲームといえばアクトレイザーが思い浮かびますが、ゲームをプレイしてデバッグするという目的とうまく噛み合っており、面白いと感じました。 ただ、ノベルゲーム部分もアクションRPG部分も、そこまで面白いかと言われると疑問だし、最低限ゲームとして成立はしてはいるものの、どちらもボリューム不足感は否めません。 ただ、値段を考えれば相応なのかなとも思えますし、決してつまらないわけではなく、アイデアそのものはとてもおもしろいと感じましたし、サクッと遊べてサクッとクリアできるなど、むしろ満足度は高いです。 手軽にギャルゲーとアクションゲームを楽しみたい方にオススメです。
思ったより楽しめた。 意外とあっさりだったのでもう少しやり込み要素があったら良かったかも。
一般,着实一般,内容少且无趣,价格偏贵。 如果有中评,我肯定打中评,没有,姑且给个推荐,但实际并不是非常推荐。 本来看立绘心仪,买下来发现全程并没有剧情CG,只是立绘差分,良心大大滴坏了!debug也并不是实际上的debug,类似于找茬,很怪。除开程序员幻想有女朋友的这个剧情,gameplay部分实际就三张平台地图,如果不是为了找设定好的BUG,可能真的不用半小时就结束了,流程短的令人发指。 作者应该是有平台游戏开发经验的,gameplay部分的操作手感不说很优秀,但基础是扎实的,这是本作的优点之一,内容再多些就好了。
バグを探すっていうのがゲームとして新しくて面白かった! 2時間程度で終わるボリュームだけど、さくっと遊べてとてもよい!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3K | 35 | 69% | $2.99 | |
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| — | 0 | — | — | |
| $0 | 7 | 86% | Free |
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