
Death's Gambit: Afterlife is a challenging 2D action platformer with deep RPG elements. As an agent of Death bound to his service, unravel the mystery of Siradon and discover the true price of immortality.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Its a wonderful game loving it so far a must play.
Nice art, design, and gameplay. Use a guide to get the true ending, it's a bit obtuse.
IF YOU LIKE BLASPHEMOUS AND THE LAST FAITH PLAY THIS!!!
El juego tiene problemas en los controles y la jugabilidad no es tan desafiante y entretenida como parece
tegrdhsz
Metroidvania imperdible.
.
전투도 재미있고 무기별로 특징도 또렷해서 상당히 재밌었다 8/10
Хорошая соулслайк метроидвания. Сюжет интересный про семью, бессмертие и оммаж на "матрицу". Платформинг не зубодробительный, скорее ставка в игре на сражения. Боссы здесь отличные с заучиванием таймингов, паттернов....а их героические версии великолепны: новые механики, атаки, поиск тактики, буллетхелы. В процессе прохождения появляется возможность сбросить таланты, чем я пользовался, чтобы заточить билд под героических боссов. Героических боссов однозначно стоит пробовать, если Вы любите челленджи. Мир изучать интересно. Секретов много. Возможно, не самым дотошным понадобится умение пользоваться интернетом для поиска запрятанного. На НГ+ можно сходить ради всех концовок. Сам прошел НГ+5: тебя просто начинают больше насиловать; элитные мобы бьют сильнее боссов; у боссов появляются модификаторы атак, которые душат тебя еще сильнее; точек сохранения становится меньше; ендгейма какого-то нет; качаешь только статы персонажа и свой скилл уворотов от супостатов. Игру однозначно рекомендую!
Não recomendo. O jogo tem uma estética muito bonita, os gráficos são bem feitos, mas as mecânicas jogabilidade faltam polimento. Parece um jogo que ainda tá em fase de testes. Alguns cenários são difíceis sem adicionar nenhuma grande recompensa, não é tão divertido. O mapa "The End" é um exemplo. Outro ponto negativo são as opções de menu e o mapa. os controles para navegar entre os itens e opções é bem deselegante e cansativo, obriga o jogador a percorrer e navegar por muitos itens até achar o que precisa. Já o mapa é horrível!!! A visualização do mapa é péssima, permite apenas 5 ou 6 marcadores, então o jogador não consegue marcar todos os pontos de interesse. Os ícones são muito grandes em relação ao mapa, e acabam cobrindo uma área grande quando fixados. Usando o controle é muito difícil conseguir colocar os marcadores onde se deseja porque a navegação é muito rápida, um mínimo toque já muda muito a posição. E as salas não são descobertas conforme o personagem anda por elas, ao invés disso, uma área inteira é descoberta no mapa assim que você acessa ela pela primeira vez! Isso quebra uma mecânica essencial de um "metroidvania"!!! As armas são desequilibradas. Eu avancei quase até o fim do jogo com o mesmo machado porque quase não há outros machados melhores que o inicial. Já espadas, foices e arcos, tem várias opções. O jogo tem algumas coisas interessantes, como o tom sarcástico da morte, mas a história é confusa e não há histórico. Não é possível rever anotações, não tem quadro de quests, é comum ficar andando pelo mapa procurando "onde foi que eu vi aquele item que não conseguia pegar?" ou "onde é que ficava aquele NPC?" ou "Onde será que a história continua agora?". Tudo isso devido a problemas no mapa e falta de informação ao jogador. Não há sequer charadas para descobrir os próximos passos da história. Não há suporte para monitores Wide Screen. Vejo que o jogo ainda teve atualizações, mas não há nenhuma menção à adicionar suporte a isso. Quando é uma falha pequena, eu jogo sem problemas, mas nesse caso é uma série de probleminhas pequenos que tornam a jogabilidade meio ruim. Se esses pontos fossem corrigidos, seria um jogo fantástico! Existem bugs! Por exemplo: - Ao cair em um local onde não há fundo, o personagem retorna para a última plataforma segura, mas às vezes acontece de retornar no ar, bem ao lado da plataforma, mas é suficiente para aparecer e já cair de novo. - Ao chamar o cavalo no sino, muitas vezes é impossível montar porque ele aparece no mesmo lugar do sino, e a opção que aparece é apenas "tocar o sino" novamente.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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