
Death Goat is a bloody arcade shooter featuring hordes of brutal enemies & eardrum destroying Heavy Metal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Мене, як любителя слухати метал, особливо більш важкі його стилі (фанат Nickleback з великим стажем) гра заінтригувала. Відкриваєш, а там таке меню гри в стилі блек металу і думаєш оце зараз навалить музики відповідного жанру, під яку треба буде викошувати натовпи ворогів, але не все так райдужно та сатанинськи, як можна очікувати на перший погляд. У нас тут шутер з виглядом зверху, де граємо за вибраного персонажа, мотаємся по арені та відстрілюємо хвилі ворогів. Графічно виглядає прикольно, видно, що є стиль та гумор, якщо подивитись на ворогів та ігрових персонажів, проте геймплей має купу недоліків. Вбиваємо ворогів звичайними кулями, з них може випасти сфера, яку якщо підібрати, то дасть іншу зброю, потужнішу. Вона діє скількись там секунд та її є кілька видів, в залежності від кольору сфери і якщо підібрана нову, то замінить стару. Є бомби які вбивають все в певному радіусі навкруги персонажа, кількість яких обмежена, проте їх можна поповнити, вибивши з ворогів. Також є щит, який дозволяє витримати кілька доторкань і який теж можна оновити, підібравши відповідне посилення. Ще є якийсь бурст персонажа, коли треба тримати кнопку для кращого вбивства ворогів, який відновлюється сам. На вершині цього всього є три життя в героя, які втрачаються дуже швидко і гра при цьому не забуде нагадати, які ми лузери. Проблема в тому, що це все дуже швидко набридає, нема різноманіття контенту. Персонажів є кілька видів, але це все просто скіни, які геймплейно ніяк не відрізняються. Також, щоб втратити життя, достатньо просто доторкнутись до ворога, а швидкість переміщення по арені занадто велика і ти постійно врізаєшся у ворогів та їх втрачаєш. Щит втрачається ще швидше, бо він візуально виглядає, як коло навкруги персонажа і достатньо доторкнутись його краєм, навіть не самим персонажем. Коряво все зроблено, не можна навіть просто собі під прикольну музику подовбати ворогів, бо після програшу гру треба починати заново, відповідно й трек починається заново. Перед стартом гри можна вибрати арену з кількох варіантів, персонажа, а також трек, який буде грати, можна також переключати музику під час гри. І тут проблема, що ти так швидко дохнеш, що і половину пісні не встигнеш прослухати. Можна якось надрочитись довго виживати, але ніякого бажання торчати в грі багато годин нема. Ще й підісрали любителям вибивати ачівки, втуливши сюди одну таку, для якої потрібно буде провести тут під сотню годин. Музика це окрема тема, її підбір тут якийсь дивний. Звісно, смаки у всіх різні - комусь подобається одне, комусь інше, але все має гармонійно вписуватись та доповнювати атмосферу. От якщо подивитись на обгортку гри, опис «eardrum destroying Heavy Metal», наявність усяких там пентаграм, перевернутих хрестів, кровіщі, смайлик корпспейнту для профілю Steam - асоціацію з якою музикою це все викликає? Правильно, зі всяким модерн-прогресів-дрочево-мєтолкором якщо узагальнити, якого тут більшість треків - ну це дійсно адська сотона, питань нєма. Думаєш, що ось крута гра в тематиці важкої музики, зараз як навалять всяких блеко-детів чи умовних «гад пєй тосол», а тут отаке. Ну і звісно, як же ж, щоб не було джентового треку пердящою басухою, нє, ну ти ще трос візьми натяни і перди ним. Звісно, я тут угараю, нічого проти інших жанрів не маю, можу все слухати, але смішно ж якось, коли обгортка така собі вся окультна блекова, але всередині якийсь не «Death Goat», а «Nerd Goat», ахаха. Музику всю слухав окремо для ознайомлення, поки в грі картки вибивались. Були треки, які сподобались, були окремі моменти в інших, які сподобались, а серед всіх пісень була всього одна блекова і та не стандартного жанру, ось така адська сотона. Загалом, геймплейно дрисня якась, яка швидко набридає. Можна було б провести кілька годин на розслабоні, якби не ідіотська бойова система, через яку швидко дохнеш і навіть музику послухати не можна. Гри вже нема в продажу, можна хіба що ключ намутити, але от дійсно, краще вже музику з неї окремо десь послухати, чим її грати.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Ачивкодрочеры должны страдать. © Колюня Б.[/h1] «Death Goat» — безликий и крайне упрощённый [b]top-down shooter[/b] под тяжелую музыку. Metal саундтрек объективно единственный положительный момент в игре и являлся уловкой для привлечения. В DG три пустые арены для выживания, которые различаются между собой только фонами. Четыре персонажа без особенностей, с тремя жизнями и аурой, которая выдерживает небольшой урон и может быть восполнена. По мере накопления миллиона очков откроется [b]death tank[/b]; играя за него сложно контролировать уровень защиты ауры, но появляется возможность давить врагов. В игре отсутствует прокачка и улучшения; всего четыре вида оружия, которое поднимается с трупов врагов и имеет временное значение. Цель - выжить как можно дольше. Выживать сложно в силу дисбаланса и близкой камеры. Вряд ли бы я вспомнил о «Death Goat» спустя пять лет, если бы не одно обстоятельство: достижение [b]"Vengeful God - 1,000,000 Kills"[/b]. Не представляю зачем нужно такое достижение пустой игре без контента. На момент когда игра изжила себя у меня было ~двадцать тысяч убийств. По прошествии времени обновлений не добавили, руководств по достижению этого "успеха" не появилось. В сообществе девушка писала, что потратила 100 часов и 2 xbox контроллера. 😩 У меня на глупый гринд ушло в три раза больше времени, правда я не ручками колупал врагов. Способ: запускаем игру - ожидаем волны - используем бомбу-пентаграмму три раза - жмём Esc - потом Restart. Автоматизируем это действие доступным способом. P.S. - не забудьте выключить монитор на ночь, а то вызовете дьявола! 😈
Dead and a Goat? 100% Based
Cons: - a repetitive farming / grinding as it is; - it needs a good reaction if you really want to survive for long; - it needs about 80-100+ hours of play for 100% achievements. Pros: - good music; - GOAT goat; - the rocking granny; - old arcade games' vibing; - one more 'not-for-sale-in-Steam-anymore' game for your collection.
Сразу говорю, играл я без саундтрека, так как он уже порядком надоел. Да и вообще это не совсем мой стиль. Неплохая убивалка всего и вся и времени. За тупорылые достижения, отдельно "спасибо". Игра больше не доступна в магазине Steam.
Stars received: 3.8/10 _ Note: v.6 [0.0 to 1] = personal impressions [0.5] Controls & Training & Help [0.3] Menu & Settings [0.6] Sound & Music [0.4] Graphics [0.3] Game Design [0.1] Game Story [0.3] Game Content [0.5] Completion time (level/game)? [0.6] is it Enjoyable & Fun? [0.2] Could it hold a spot in Favorites? (& if the Game can be repeatedly played again) [0] BONUS point: Multi-Player related [0] BONUS point: Review for VR [N] - if Registration is required with providing PII [Yes = Maybe] - is it acceptable to Play the Game in 2022+ ? Game description key-points: This Gamash, but crazy enough to spend few hours trying to beat own Best score. Overview: few maps and not with a good texture, making harder to see sometimes sneaking enemies. Frustrating when a lot of corpses are creating a lot of visual noise, which implies constant movement sadly there are few character pictures ;(
МУСАР
ключ из паблика выиграл, игра странная - дич
Small indie game in Shoot 'em up / Bullet hell genre. Closer to [url=https://store.steampowered.com/sub/95016/]Ubermosh series[/url], than to [url=https://store.steampowered.com/app/422970]Devil Dagger[/url]. Ngl got it for a song. Simple. Ez chivos, half of 'em requests some grinding. There're some flaws as low-quality backgrounds (actually there're only 3 of them). Some background color palettes act as camouflage for enemies, also you can't see sh*t due to visual noise created by the viscera of enemies after the first 3-4 waves. Cam's position is too low. Interesting characters, but 4/5 of 'em have no gameplay differences (only visual ones) and the 5th can crush enemies (it's a damn tank) but makes it difficult to track your life aura due to its own size. Arsenal is small and lacks variety. Animations are good. UI is nice, but only in main menu, in game's one is actually mid, if not saying bad. Despite aesthetic and dark humor, I'd say the best part of the game is OST. It just kicks in. It's not such good as [url=https://store.steampowered.com/app/1195480/]Mike Gordon in Doom[/url] or [url=https://store.steampowered.com/app/1061910]Metal: Hellsinger[/url], but still descent. Ofc you have to be smth of metal head yourself just to appreciate the quality and variety of tracks the game offers you. That's pretty much it. For those who wants to check the music [url=https://open.spotify.com/playlist/50bpwy616X8fkPXjw7nDdl]Death Goat OST Spotify playlist[/url]. There's no [url=https://youtu.be/61ugIKWeRmk][i]Vanisher - Seven Years Buried[/i][/url] there (the song I liked the most), cuz Spotify s*cks, but anyway.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.