
“Probably the best downloadable title on the market right now.” 9/10 – Eurogamer.se
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 815 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Aside from the story being an absolute incoherent mess, it was a very atmospheric game that played decently well.
jogão
fajna
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 815 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ADOREI
It's good.
2D인데도 분위기가 좋았으며 파쿠르와 액션성이 좋았으며 연출도 나쁘지 않았습니다 추천합니다!
the game is good it give you a good feeling but the movement system is horrible the game is 8/10 the movement system is 2/10 and very buggy
Mejor que las peliculas
Deadlight คือเกมแนว Side-scrolling Survival Horror Platformer ที่นำเสนอเรื่องราวของ Randall Wayne ชายผู้พยายามเอาชีวิตรอดในโลกหลังวันสิ้นโลกที่เต็มไปด้วยซอมบี้ (หรือ "Shadows") ในเมืองซีแอตเทิลปี 1986 เกมจาก Tequila Works และ Deep Silver นี้โดดเด่นด้วยงานภาพที่สวยงามและบรรยากาศที่หดหู่ แต่บน Steam มันกลับถูกบั่นทอนด้วย เกมเพลย์ที่ซ้ำซากและน่าเบื่อ, การควบคุมที่ไม่แม่นยำและสร้างความหงุดหงิด, เนื้อเรื่องที่ตื้นเขินและจบลงอย่างน่าผิดหวัง, และปริศนาที่ไม่ได้ท้าทายมากนัก ทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก 1. เกมเพลย์ที่ซ้ำซากและขาดความหลากหลาย เน้นการเคลื่อนไหวแบบเส้นตรง: เกมเพลย์ส่วนใหญ่จำกัดอยู่กับการวิ่งไปข้างหน้า, กระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง, และหลบหลีกซอมบี้ในฉากแบบ 2.5D ซึ่งกลายเป็นความซ้ำซากจำเจอย่างรวดเร็ว การต่อสู้ที่จำกัดและไม่น่าสนใจ: การต่อสู้กับซอมบี้มีตัวเลือกน้อยมาก ส่วนใหญ่คือการใช้ขวานฟัน, ผลักให้ตกจากที่สูง, หรือล่อให้เข้าไปติดกับดัก ซึ่งขาดความลึกซึ้งและกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อเมื่อเล่นไปนานๆ ปริศนาที่ไม่ท้าทาย: ปริศนาส่วนใหญ่ในเกมค่อนข้างง่ายและเป็นแบบตรงไปตรงมา ไม่ได้กระตุ้นความคิดหรือมอบความรู้สึกพึงพอใจเมื่อแก้ไขได้ 2. การควบคุมที่ไม่แม่นยำและสร้างความหงุดหงิด Platforming ที่ไม่แม่นยำ: การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางหรือปีนป่ายในเกมนี้รู้สึกไม่แม่นยำและลื่นไหลเท่าที่ควร ตัวละครมักจะกระโดดไม่ถึงหรือไม่เกาะขอบ ทำให้ผู้เล่นต้องตายซ้ำแล้วซ้ำเล่าจากความผิดพลาดของระบบควบคุมมากกว่าความผิดพลาดของตัวเอง การตอบสนองที่ช้า: การตอบสนองของตัวละครต่อคำสั่งบางครั้งก็ช้า ทำให้การเคลื่อนไหวในสถานการณ์คับขันทำได้ยาก และนำไปสู่ความตายที่ไม่จำเป็น การต่อสู้ที่เทอะทะ: การควบคุมในการต่อสู้รู้สึกเทอะทะและไม่คล่องตัว ทำให้การเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัวพร้อมกันเป็นเรื่องที่ยากและน่าหงุดหงิด 3. เนื้อเรื่องที่ตื้นเขินและบทสรุปที่น่าผิดหวัง พล็อตที่ขาดแรงจูงใจ: เนื้อเรื่องเกี่ยวกับการตามหาครอบครัวของ Randall Wayne ค่อนข้างเป็นพล็อตสำเร็จรูปและไม่มีจุดหักมุมที่น่าสนใจ ทำให้ผู้เล่นไม่รู้สึกผูกพันหรือเอาใจช่วยตัวละครมากนัก ตัวละครที่ขาดมิติ: ตัวละครหลักและตัวละครเสริมอื่นๆ ขาดมิติและความลึก ไม่สามารถสร้างความผูกพันทางอารมณ์กับผู้เล่นได้ ฉากจบที่ไม่มีแรงกระเพื่อม: บทสรุปของเกมรู้สึกไม่น่าพอใจและไม่ได้มอบความรู้สึกของการปิดฉากที่สมบูรณ์แบบ มันทิ้งคำถามไว้มากมายแต่ไม่ได้สร้างความรู้สึกอยากรู้เพิ่มเติม ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่างเปล่าเมื่อเล่นจบ 4. บรรยากาศที่สวยงามแต่ไม่น่ากลัวอย่างที่ควรจะเป็น Visual Style ที่โดดเด่นแต่ไร้ประโยชน์: แม้ว่างานภาพจะสวยงามและมีสไตล์ Silhouetted ที่เป็นเอกลักษณ์ แต่ความมืดที่มากเกินไปบางครั้งกลับทำให้มองเห็นสิ่งกีดขวางหรือศัตรูได้ยาก และไม่ได้ช่วยเพิ่มความน่ากลัวอย่างแท้จริง ขาดความตึงเครียดของ Survival Horror: แม้จะเป็นเกม Survival Horror แต่ Deadlight กลับขาดความตึงเครียดและบรรยากาศที่น่ากลัวอย่างที่ควรจะเป็น การจัดการทรัพยากรก็ไม่ได้มีความสำคัญมากนัก ทำให้เกมเพลย์รู้สึกเหมือนเกม Platformer ทั่วไปมากกว่าเกมสยองขวัญ Jumpscare ที่ไร้ประสิทธิภาพ: หากมี Jumpscare ก็มักจะเดาได้ง่ายและไม่สร้างความตกใจหรือความกลัวที่ยั่งยืน 5. ความยาวของเกมและ Replayability ที่จำกัด สั้นและไม่มีแรงจูงใจในการเล่นซ้ำ: เกมค่อนข้างสั้นและเมื่อเล่นจบแล้วก็แทบจะไม่มีแรงจูงใจให้กลับมาเล่นซ้ำอีก เพราะเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ไม่มีความหลากหลายมากพอที่จะดึงดูดให้เล่นใหม่
juego muy bueno 10/10 pero la historia es muy corta
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 4.7K | 68% | $20.99 | |
| $5.1M | 4.7K | 79% | $34.99 | |
| $5.1M | 8K | 97% | $12.49 | |
| $5M | 4.5K | 78% | $39.99 | |
| $5.1M | 19.2K | 96% | $9.99 | |
| $5.1M | 10.7K | 89% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $760K | 9.5K | 87% | $3.74 | |
| $63.3K | 1.7K | 72% | $1.79 | |
| $25.6M |
| 62.7K |
| 95% |
| $19.99 |
| $28.5K | 141 | 58% | $8.99 |
| — | 197 | 76% | $2.99 |
| $17.6M | 62.1K | 92% | $12.49 |