
The sci-fi survival-horror classic returns, completely rebuilt to offer an even more immersive experience — including visual, audio, and gameplay improvements — while staying faithful to the original game’s thrilling vision.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 32.71/day in the week to Sep 14 → 29/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−75% | 71.2Kreviews | 91% | — | $16.7M |
| $69.99 | 43.8Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2895 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The Game It Self Is Very Good But The Performance And Bugs Are 2 Much 2 Ignore
[h1] Вроде ремейк, а настолько плохо, хоть глаз выколи [/h1] [i] Очень халтурный ремейк, замечаний много, начну с сюжета. В основном его не поменяли, но концовку решили слегка изменить, в отличие от той, которая была в первой части 2009 года. То есть новую концовку мы получаем просто так когда проходим, а чтобы посмотреть старую с первой части, надо собрать 12 мелких обелисков, это значит вылизывать все станции вдоль и поперек или просто по руководству проходить. Однако! Сюжет не сказать что вау, он просто хороший. Неплохо прописан. Но на этом всё(. [/i] [i] Вот мне интересно, смысл делать ремейк, если в нем что то будет хуже чем в оригинале, если не считать сюжет. Касаемо геймплея - никаких абсолютно различий с тем, во что я играл на третьей плойке я не заметил, но не буду считать это минусом, Боевка нормас. Только у меня есть огромная претензия к карте и навигации на корабле: мне надо на медотсек. Там 4 лифта и 3 лестницы и 5 или 6 этажей вроде, а теперь обьясните ♥♥♥♥♥ как я должен догадаться на какой мне лифт надо или лестницу чтобы попасть на третий этаж? я сколько не пытался, никак не разобрался в этом и в итоге пришлось по гайдам туда идти. [/i] [i] Про оптимизацию - Простая и банальная идея: дверь закрыта - значит можно не прогружать все, что за ней, дверь открыта - надо прогрузить все что за ней, а пока идет загрузка, пусть игрок подождет типа дверь проверяет по лору игры пропуск и все такое. Правда реализация просто дерьмище, потому что ИНОГДА ДВЕРИ НЕ ПРОГРУЖАЮТСЯ И МНЕ ЛИБО ПЕРЕЗАХОДИТЬ НАДО, ЛИБО ЖДАТЬ 30-50 СЕК ПОКА ИГРА ОДУМАЕТСЯ ЗАГРУЗИТЬ ДВЕРЬ А ПОТОМ ЕЩЕ ЖДАТЬ СЕКУНД 10 КОГДА ЗАГРУЗИТЬСЯ КОМНАТА ЗА НЕЙ, НО Я ВСЕ РАВНО ВЫНУЖДЕН ПЕРЕЗАЙТИ В БОЛЬШИНСТВЕ СЛУЧАЕВ ПОТОМУ ЧТО ЗА МНОЙ БЕГУТ ТВАРИ. И ЕЩЕ ПОД КОНЕЦ ИГРЫ ВРАГИ СТАЛИ ЧАСТО НЕ ПРОГРУЖАТЬСЯ И НА ИМПОСИБЛ МОДЕ Я ЧУТЬ НЕ СДОХ 3 РАЗА ИЗ ЗА ЭТОГО УБЛЮДСКОГО БАГА. [/i] [i] А анимации? я не понимаю вообще кто ими занимался. Допустим вы поменяли внешность персонажам, хорошо. Но анимации разговора - просто позорище. Никогда таких отстойных анимок не видел. Один из самых больших факапов: я разговариваю с хеммондом. он стоит где то справа, а айзек ♥♥♥♥ со стенкой говорит, потому что в этом ремейке нету плагина чтобы при разговоре персонаж поворачивал голову к собеседнику и приходиться самому находить нормальный ракурс, для того чтобы разговор не ощущался как с роботом. А если собеседник ходит туда сюда? мне че ♥♥♥ за ним бегать хвостиком? Абсурд просто. [/i] [b] Есть еще много спорных и плохих моментов насчет ремейка, но лично по моему мнению это провал по всем аспектам. Естественно текстуры в тысячу раз лучше сделали, но на этом все).А! и еще жирный минус за отсутствие встроенной озвучки, Отдельное спасибо GamesVoices за озвучивание и перевод всей игры! [/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 28: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 52.43/day in the week to Jul 30 → 44.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 17 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,502 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $69.99 |
| 11.2Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
前期玩的时候是比较舒服的,后期那个重力解谜实在是太恶心了,玩儿的我都想吐眩晕。这款游戏就是你有一点不适应三d就不推荐了。
Не смотря на проблемы с постоянными статтерами - всё равно очень приятно было провести 16 часов. Ремейк сравнивать с оригиналом не совсем хочется. К тому же, некоторые вещи переложены в другие места, из-за этого путаешься, где что лежит. А так, всякие яркие моменты из оригинала сохранены, но игра по сути не просто улучшилась во всех аспектах, но во многом пошла по своему пути.
无UI非常棒 沉浸感一流
Gameplay 8/10 Grafika 9/10 Hudba 9/10 Príbeh 9/10 Optimalizácia 5/10 Všetko by bolo super, nebyť nedotiahnutej optimalizácie (rozumej stutteringu). Aj na High End karte/procesore hra nejde plynule. Škoda, chýbal kúsok...
+ oldie but a goodie + spooky space + shooting in space
Super remake du 1er jeu ! Dommage que les phases de puzzle cassent des fois un peu le rythme de jeu , j'aurai aimé revoir les bébé a la maternelle comme dans le premier et j'ai cru jusqu'au bout voir des monstres pop dans les ascenseur comme dans le 1er :D
Atmosfera , grafika , hratelnost , ....
Gruselig, mit guten Jump-Scare-Situationen. Tolle Grafik.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $459 | 2 | 0% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.8M | 29.2K | 92% | $7.99 | |
| $2.7M | 30K | 94% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 28 | 64% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.7M | 44.3K | 83% | $19.99 | |
| $16.7M | 18.7K | 94% | $29.99 | |
| $16.7M | 37.1K | 95% | $24.99 | |
| $16.8M | 7.6K | 58% | $59.99 | |
| $16.8M | 54.7K | 91% | $9.99 | |
| $16.8M | 16.8K | 94% | $29.99 |