
Underground dwelling girl Hisako is aiming for the surface in a zombie infested Tokyo. Hack and slash RPG! Obtain weapons and gear from enemies, and customize your skill tree to create your own unique and powerful a character!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ham-handed superficial story. Hard to get into. Gameplay is constantly interrupted by bad dialogue. Some cool effects, but too janky to make me want to sink any more time into it. Feels more like a visual novel with a bad 2.5D side-scroller shoved in the wrong end. To be fair I'm only 20 minutes in, bur there really wasn't anything of substance here, I didn't see any mature stuff, but meh, who really cares?
整个游戏全被垃圾的跳跳乐关卡以及弱智的镜头设计毁了。游戏有一半时间都在跳跃关卡里卡关,背板也没用,因为跳到镜头边缘会因为没加载好而掉下去,而镜头不仅忽近忽远忽左忽右忽上忽下疯狂抖动,关键是它还要卡时间!底下的陷阱都推到屏幕中央了,镜头还要暂停几秒,设计师手是机械臂是吧反应时间按毫秒算。横版游戏是应该有复杂的跳跃关卡地图,但这游戏为了卡关无所不用其极。秋叶原左下角难民解救那个关卡,只能进却回不来,开了CE修改后发现要跳4次才能跳过去,你游戏设计的是二连跳你不知道吗?故意设计一个收集关卡却没有路回原地图,这是故意想恶心玩家? 跳跃关卡设计和游戏运镜到底是交给谁做的?请马上开除他们。明明设计了那么多的武器、属性、敌人、cg和动画演出、技能树等等优秀的设计,本身又是《机械人偶七海酱》漫画的衍生作,略显尴尬的剧情也都有70分的水准。你哪怕就是没有跳跃关卡或者2D镜头只能平移也好过现在,这离谱的设计除了恶心玩家有任何意义吗?关键玩家还得为这专门恶心自己的设计买单。 PS:卡关的兄弟别怀疑自己手残,下个CE修改器,游戏里二连跳的数据就是012,在地面没跳就是“2”,跳一次变成“1”,二连跳后归“0”。个别地方是根本跳不过去的只能赌程序bug或者开修改器
22年买的游戏,最近几天重新玩了一遍,通关了。当初是奔着涩涩来的,玩完了才发现是刷刷刷游戏,根本就不涩,女角色的立绘我倒是还挺喜欢的。剧情和玩法现在看来有点老套了,但是18年的游戏了,那就还行吧。一些解密和小游戏还行,但是有些设计的就很屎。然后,打敌人掉的装备会掉到地图外,捡不到很操蛋,就不能设计成吸过来嘛。总之,18年让我来玩的玩的话,我会觉得还行,现在的话,只能说食之无味,弃之可惜了。
don't buy this game unless they come out with a 18+ patch the tags lie and its misleading
沟槽的脑瘫收集物难民关卡设计师,你的老娘估计是出轨了把你留给你脑瘫的爹喂答辩喂了三十多年让你就算上个厕所都要设计那么难走的路,去你妈的躲避激光关卡去你妈的光影平台!谁让你设计哪个该死的射影平台的?就多给我几秒钟不行吗?我好容易跳到最高处啪平台没了。我祝愿你上厕所上着上着啪厕所没了你也掉坑里去。沟槽的,我剧情推完了才看到缺了个难民,看到成就才想起来还差个收集物,你倒好,新宿整了个躲避激光的关卡,几秒钟的反应时间都不给留,妈的好不容易通了一半回去回口血,哦豁,又要重新开始,这个收集物我不要了行嘛?我祝愿你上厕所遇激光喷你一屁股水! 另外好久没有遇到这种让我焕发激情的纯正热血游戏了,好玩爱玩,推荐拉一下炮的几个耐力buff加上近战武器的回复耐力的buff以及各种加攻击力的buff,然后拿上大刀开简单模式愉快的背后三刀一个精英怪
我第一次见类银河战士恶魔城类的游戏没有药 傻逼设计无敌了
[h1][b]🎮 Reseña de DEAD OR SCHOOL[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] DEAD OR SCHOOL es ese cóctel bien japonés donde mezclas Acción 2D de desplazamiento lateral, toques de Rol y una vibra Indie que grita “hice esto con pasión… y con cero miedo al qué dirán”. Controlas a una protagonista femenina en un mundo con zombis, exploración estilo metroidvania y combates tipo hack and slash: entrar, rebanar, lootear, repetir… hasta que tu dignidad te pida un descanso. La primera impresión es clarísima: el juego quiere que te quedes por el combate y el progreso, pero también te guiña el ojo con “contenido para adultos” (sí, de ese). Es controversial por diseño: si vienes por la acción, vas a encontrar acción; si vienes por el fanservice, también. Y si vienes por una historia profunda que te cambie la vida… bueno, suerte con eso. [h2]Lo Rico y Lo Tóxico del Apocalipsis[/h2] Lo Bueno: ✅ Combate 2D tipo hack and slash con ritmo rápido y enfoque en acción 🎮 ✅ Mezcla de Rol y exploración estilo metroidvania que invita a avanzar y mejorar 📈 ✅ Protagonista femenina con estética anime y personalidad “modo supervivencia” 👧 ✅ Buen paquete para un jugador: logros (63), Steam Cloud y compatibilidad total con mando 🕹️ ✅ Variedad temática (zombis + terror + “adultos”) que no se queda tibia 🔥 Lo No Tan Bueno: ❌ El enfoque “adulto/sexual” puede sentirse más como distracción que como valor real 🫠 ❌ Es un juego difícil: si odias repetir secciones, esto te va a educar a la fuerza 💀 ❌ Comunidad actual bajísima (2 jugadores): si buscas conversación, vas a hablar contigo mismo 🗣️ ❌ Tono irregular: pasa de apocalipsis a picardía en un pestañeo, y no siempre funciona 🤨 ❌ Si lo tuyo es narrativa seria, aquí la prioridad está claramente en “pegar y avanzar” 📉 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Acción directa, cortar y moverse se siente bien.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Exigente; más castigo que brillantez táctica.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Entre progreso RPG, exploración y rejugable, rinde.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Estética anime cumplidora; no esperes milagros.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Sirve de excusa funcional para repartir golpes.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Apocalipsis + terror + rareza adulta: peculiar, a veces choca.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Impacto correcto; cumple sin deslumbrar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña la carnicería sin robarse el show.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Nada especialmente memorable; pasan sin pena ni gloria.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Enfoque muy específico; no es precisamente inclusivo.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Al ser 2D, se espera estabilidad y aquí se siente sólido.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Si te engancha el progreso, vuelves; si no, lo dejas.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]5.9[/b][/td][td]Un juego competente, polémico y con más actitud que delicadeza.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] DEAD OR SCHOOL es el típico título que no pide permiso: te da acción 2D, progreso de rol y un desfile de decisiones creativas cuestionables que van a dividir opiniones. Cuando se enfoca en el combate y la exploración, funciona; cuando se acuerda de que también quiere ser “adulto”, a veces se siente como si el apocalipsis fuera una excusa para el show. Con 2589 recomendaciones totales, está claro que encontró a su público. Pero con 2 jugadores actuales, también está claro que ese público no anda precisamente haciendo fila hoy. Aun así, si te laten los juegos difíciles, la estética anime y no te molesta lo controversial, aquí hay una experiencia decente tirando a peculiar. [h3]Recomendación de Compra (Solo si te gusta lo controversial)[/h3] Puntuación Total: 5.9/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 2 Descuento máximo registrado: -60% Veredicto: [i]Recomendado con reservas[/i] Si buscas un action-RPG 2D para un jugador, con mando, logros y una mezcla rara de zombis + fanservice, este es tu circo. Si te incomoda el contenido sexual o esperas una narrativa seria y elegante, mejor sigue caminando: aquí la sutileza murió antes que los zombis.
A well polished platformer game that lets you use a combination of melee weapons, guns, and rocket launchers, with a huge arsenal of weapons for your liking. Although I'm mainly a melee guy, I do find that all weapon types have their usefulness. The main story line is quite captivating and with interesting twists. At first glance the story is about a quite simple theme (fight your way through hoards of zombies so you can reach the school) but at the same time thought provoking. The only complaint is that there is no post-game content. Also the main heroine is such dork. Only moderate amount of fan service that doesn't distract you from the key gameplay.
Simple and easy, but don't have much nudity content as we expect.
体验还行,但过去这么久了也没有欲望二刷,因为没有真正的福利!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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