
Hack and slash demons in the dream world to gain energy and talk to people IRL! Capture hearts smooth talking! Make your Rock band! Explore Rougvania Castle with a mindblowing mix perspective while harvesting energy to become a Rock Star!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
[h1] СКАЗ О ТОМ, КАК ДЕВУШКА С ВНУТРЕННИМИ ДЕМОНАМИ БОРОЛАСЬ, А С ЖИВЫМИ ГОВОРИТЬ БОЯЛАСЬ [/h1] [code] [b] Не ходите, дети, в дебри Стима гулять... Там иногда такое можно выкопать, что врагу не пожелаешь. И я не про обилие сексуальных фетишей, в разнообразии которых в кои-то веке решили навести порядок. Есть в нашем родном селе вещи и похуже. [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] По сюжету нам предстоит примерить на себя роль молодой девушки по имени Эвелинн. Всю свою жизнь она мечтает о том, чтобы создать собственную музыкальную группу, но есть одна проблема - Эвелинн панически боится общаться с людьми из-за врожденной обостренной стеснительности. Обуреваемая внутренними демонами в своем разуме, в реальном мире наша героиня предпочитает сторониться людей, с трудом отваживаясь на короткие попытки коммуникации с внешним миром в случае крайней необходимости. Стандартная, но не совсем еще избитая завязка, да? Основную проблему я вижу здесь в том, что узнал о вот этой самой завязке я исключительно с подачи описания игры в магазине Steam. Ничто из происходящего в самой игре никак не проливает свет на то, кто мы, чем занимаемся и чего вообще хотим от жизни. Но об этом я, пожалуй, еще порассуждаю в геймплее. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] "Хоррор", "выживание", "вампиры", "зомби", "визуальная новелла"... какими только тегами не пестрит Drealegy с витрины Steam. Несведущему человеку даже может показаться, что перед нами действительно необычный микс жанров, в рамках которого каждый найдет для себя что-то свое. Так вот - если Вам именно так и показалось, то забудьте. Ничего из вышеперечисленного в Drealegy нет. Что представляет собой игра? Метроидванию (прости боже) с элементами платформера. Никаких хорроров, виз.новелл и прочих обещанных в тегах жанров от данного поделия ожидать не стоит. Более того, даже смесь из двух вышезаявленных направлений представляет собой, мягко скажем... сырой продукт. ОЧЕНЬ сырой. Такой, для которого пиксели, байты и идеи еще только зреют где-то там в неокрепшем и не очень добросовестном сознании разработчика сего чуда. Чтобы Вы понимали, НАСКОЛЬКО все тут сыро и не доделано - в Drealegy НЕТ главного меню! Вот просто нет и всё. Запускаешь игру, идет загрузка, бац - и вот ты уже управляешь неизвестной девушкой, которая скитается по непонятному замку, размахивая розовым лазерным мечом и убивая местную живность, не особо понятно в чем перед ГГ провинившейся. Нет, прочитав описание игры в Steam я, конечно, понял, что замок - это наше подсознание, по которому мы бегаем в поисках внутренних демонов, которых надо убить, но... исходя из того, что происходит в игре, это совершенно НИКАК не объясняется. Буквально с порога нас предупреждают, что Drealegy, хоть и поддерживает клава-мышь, но ориентирована в первую очередь именно на контроллер. Ладно, где наша не пропадала - берем, что сказали, и... тут же попадаем впросак. Как окажется позднее, играть с контроллера в это поделие абсолютно неудобно, более того, некоторые вещи, как то беседа в диалоговом окне, и вовсе требуют использования только клава-мыши. И что прикажете с этим делать? Графически игра выполнена в абсолютно однообразных темно-пиксельных тонах, которые периодически будут перемежаться беспричинными яркими вспышками. Все разнообразие противников сводится к тучам летающих призраков, которые отлетают с одного тычка и не представляют вообще никакой опасности, и, по всей видимости, тем самым внутренним демонам, которые с мечом наперевес в "худших традициях Dark Souls" три часа замахиваются и столько же "рекаверятся" от замаха. В общем, если разработчик хотел сделать именно метроидванию, где боевая система стоит чуть ли не во главе угла, то получился прямо жесткий промах. Как платформер игра, в общем-то, тоже максимально скучна и вызывает раздражение в силу неотзывчивости управления и однообразности платформенных элементов. Уж не знаю, надо ли еще раз уточнять, что большая часть прочих тегов Steam вообще не имеют к Drealegy никакого отношения. По части звуков и музыки все максимально уныло и скудно. Монотонное жужжание скучной мелодии во время обычных странствий сменяется громким басом какого максимально неуместного трека во время битв с серьезными противниками. Зачем вообще браться делать игру про музыкантов и музыкальные группы, если со звуком полный провал? Оставлю этот вопрос за скобками. Что еще сказать? Игра максимально сырая со всеми вытекающими отсюда проблемами - игра абсолютно внезапно начинается, и также внезапно обрывается на полуслове, отсутствует проработка деталей, а то, что есть, не блещет хоть каким-то разнообразием, а то и вовсе норовит проглотить игрока под текстуры или совершить иные непотребства, свойственные вот такому вот сырому безобразию. В наличии имеется набор из достижений Steam, которые, судя по описанию, должны выпадать игроку во время использования разных опций в диалоговом окне... однако, ничего подобного не происходит. Судя по стандартной цифре в 4% среди выбивших все достижения, думаю не ошибусь, если скажу, что подавляющее большинство обладателей всех ачивок просто взломали их с помощью соответствующих программ. И... вишенка на торте... барабанная дробь... за все вышеперечисленное автор выставил ценник в 200р. Ну а чо, правильно, к chertyam скромность, Вы платите, я потом доделаю как-нибудь. Может быть. А может и нет, кто меня знает? [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] - Метроидвания с элементами платформера - Игра в максимально сыром и недоделанном состоянии - Сюжет присутствует исключительно на странице игры в Steam - Туча багов, провалы в текстуры - Неудобное управление - Игра для контроллера БЕЗ полной поддержки контроллера - Однообразная графическая составляющая - Скудное звуковое сопровождение - Набор нерабочих достижений Steam - Отсутствует главное меню - Манипуляция с тегами Steam - Больше года от автора никаких вестей - Завышенный ценник [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Менее часа мне понадобилось на то, чтобы выжать из Drealegy максимум. По итогу, я понятия не имею, как назвать сие поделие... Это не ранний доступ, не демо, не бета, не альфа, даже пре-альфа версией такое откровенно стыдно назвать. И тем не менее, вот оно здесь, и продается как полноценный готовый продукт, при том что автор в новостях откровенно признается, что ничего не доделал, и вообще "я инди-разраб и все делаю один, имейте совесть". А ворох "сочувствующих" еще и строчит хвалебные оды в отзывах. ИМХО лучшим решением в данном случае было бы или убрать все то, что есть под гриф "демо-версия" (при том, что даже демо-версия должна быть БЕЗ багов), или вообще отозвать игру из магазина совсем. Посмотрим, что там решит автор, игрокам же советую обходить такое десятой дорогой. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
At its current state, I do not recommend it. It's barely in a playable state. Visuals are pretty, but the perspective and view is rough. Half the level is invisible to see your character, but this results in it being hard to read the level and its layout. Especially with its jerky changes in angles when entering rooms. It's easy to get stuck or lost. Narrative is interesting, but its way too abstract as to who these characters are or what your goal is. There's no main menu, the controller doesn't work for menus or dialogue choices, and there's no tutorial. You're just dropped into a level with combat and platforming the moment you launch the game, and nothing is explained to you. This is a solo dev who's struggling financially, so I'm not asking him/her to have released this on the same date AND in a better state. I'm saying this wasn't ready, and before 1.0 release, it needs a LOT of improvements. - Make a main menu and tutorial. - Improve controller support. - Add Vsync. - Better communicate what your goal is, at least visually. - Give a proper introduction to the story instead of just dropping you into a level. - Make navigation smoother in terms of the camera and what you can make out in the level. - Better communicate what you need to progress.
Pros: + Exploring is really engaging + Platforming controls are done well, 2D/3D changes really help to keep it refreshing + Visually the game looks really appealing to me, as I'm into this kind of aesthetic Cons - For now, storyline is confusing, that's something I look forward to be changed after early access - Enemy variety is lacking and should be addressed, fighting gets too stale All in all I recommend it, had a great time with it and wait for full release!
Interesting camera tricks
I really like the mood and the different camera angles. The enemies are great too. Early access so has issues but I know they're being fixed - don't hesitate to get it.
there's a little hiccup in my copy of Persona, but hey no game is perfect right? xD
Slasher + simplified metroidvania with high focus on exploration. Some narrative exists too, but didn't figure it out for now. Looking forward for the updates!
Визуал красивый, ну в целом если понимать сюжет, то вообще супер. Надеюсь что отшлифуют и добавят больше мобов для битвы, ну и получше оптимизируют. В замке в 2Д большая просадка кадров была. Боевка тоже норм, чувствую что бью но не понимаю как от некоторых атак уклоняться, особенно с боссом
this isnt ready, dont think dev know what optimize means. A game this small and low graphics shouldnt run like spoiled milk.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |