
A deadly virus is spreading across Los Angeles, turning its inhabitants into zombies. Bitten, infected, but more than just immune, uncover the truth behind the outbreak and discover who - or what - you are. Survive, evolve and become the ultimate Zombie Slayer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 16.71/day in the week to Aug 24 → 27.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
For customers in Germany - Once zombies are defeated, players can no longer deal damage to or further dismember zombie corpses. USK players can play co-op sessions with international players through friend invites and joining friends. For public matchmaking, USK players can only play with other USK players.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 29.7Kreviews | 77% | — | $26.6M |
| $66.89 | 37.8Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1930 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
the story overall doesnt seem bad but theres basically no actual way to fight hordes of zombies (early game), get grouped up and you got no chance to survive with basic tools or weapons
this game ♥♥♥♥♥
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
leo chupa la pija hijo de puta, este juego es una mierda
sehr gutes slasher zombie spiel
Когда впервые поиграл в демоверсию - меня хватило ровно до момента с крушением самолёта и начальными диалогами т.е. начало игры, после удалил со словами "да ни в жизнь в это Г не вернусь". Шло время, цена менялась и после очередной распродажи я решил, что нужно дать шанс этой игре за 4$. И что я вам скажу ребятушки...не такой прям лютый шлак вас ждет в этой замечательной игре. В этой игре наверное всё прекрасно, кроме сюжета, дополнительных квестов, арсенала оружия, навыков, а также размера и наполненности локаций. Давайте по порядку: Минусы: 1. Сюжет - банальный просто до ужасы: вы один из персонажей летящих на самолётике. В салоне оказывается зомби - паника, крики, вопли и БУМ! Каким то чудом вы и пара (ну как пара - человек 5 уж точно) выживают в этой авиакатастрофе. После того как вы очухайтесь выясняется что кругом зомби, вас кусают (Даааа! Вы падали обычным человеком и выжили!), но вы не мутируйте. И главный персонаж задается вопросом: "А почему? У меня иммунитет? Может быть я Иисус и могу ходить по воде? Нужно срочно это выяснить!" и вы отправляйтесь на поиски этой разгадки. Вирусы, тайны правительства и т.д. вас ждут. Классика. В особенности меня просто убила наповал концовка - сразу видно, что напрягалась прям вся студия. 2. Про доп. квесты сильно расписывать не буду, скажу одно - они скучные. Сходи туда - найди то или кого то. Как правило этот кто то уже превратился или страдает какой то дичью. Единственный квест, который мне хоть как то запомнился это про одного молодого человека в отеле, который решил найти свою сумку. Как выясняется сумку выкинули рядом живущие жители. Почему эта сума так дорога ему? После обнаружения выясняется, что в этой сумке лежит РУКА друга и мужик с ней ведет беседы (чирик-ку-ку словил). Есть даже момент где он лежит на кровати, а напротив него подушка на которой лежит эта рука...Романтика. 3. Арсенал не сказать что прям маленький, но и не большой - средний, НО основное кол-во оружия как по мне просто бесполезно. Я взял обычную катану, вкачал её на урон и порезы, и всю игру прошел с ней, по эффективности это самое крутое оружие на мой взгляд. Длинное, шустрое и с большим уроном, оно просто идеально... 4. Навыки. Ну они реализованы максимально странно - в виде карточных колод, которые вы находите бродя по игровому миру либо выполняя сюжет. Где то мы это уже видели, да? Помашем ручкой Back 4 Blood! По картам опять же выбор средний, но по эффективности я брал карты на урон, восполнение здоровья от увечий и ранений, а также на автоматическое отталкивание зомби во время их контратак. Ничего интересного. Опять же скучно и однообразно. 5. Карты. Карт с десяток вместе с DLC. По размеру они чуть меньше чем средние. Наполненность скудноватая - не хватало больше магазинчиков, помещений, подвалов и т.п. для исследования. 6. Зомби. Тут всё также как и по остальным пунктам - их немного. Шатуны (обычные зомби), бегуны (шустрые зомби), блевотники (плюнуть, обляпать тебя какой-нибудь жижой вот это к ним), крикуньи (орут ШО мама дорогая - глушат и замедляют), пара качкОв (сильные, но медленные), а также клоуны (шустрые, блокируют урон, атакуют быстро и умеют восполнять здоровье), взрывуны (ну что тут непонятно? взрываются!), несколько минибоссов из DLC да и наверное всё. Небогато. 7. По оптимизации и технической части у меня особо претензий нет, игра не вылетала, крашилась, FPS не просаживался, НООООО какого чёрта у меня на ровном месте из ниоткуда появляются перед носом зомби? Они не спавнятся где то за спиной, а просто перед тобой как приведение появляются. Как? Почему? Если что ПК у меня не древний, не при Рюриках собран. Так что это минус, хоть и не существенный. Портит атмосферу ёлки-палки. А теперь давайте поговорим о плюсах: 1. Саундтреки. Вот что-что, а треки в этой игре реально крутые и драйвовые. Мне понравилось. Несколько треков точно добавлю в свой плейлист. Сюда же можно отнести звуковые эффекты: крики, взрывы, шорохи и т.п., всё сделано достаточно добротно. 2. Расчленёнка. Зомби разлетаются просто в пух и прах. При чём неважно чем вы их губите оружием ближнего боя, огнестрелом либо гранатами. В этом плане Dead Island 2 реально может поконкурировать с серий игр Dying Light. 3. DLC. Вынесу это в отдельный пункт. В особенности мне понравилось DLC "Haus" - коротенькое, но мрачноватое и с элементами хоррора дополнение. Разбавляет основную рутину игры. DLC "SoLA" как по мне менее интересное, но возможно кому то и зайдет. На этом наверное все плюс игры заканчиваются. По итогу: Сложилось ощущение, что Dead Island 2 делали впопыхах и это несмотря на 9 лет разработки. Понятное дело, что игру делали меньшее время, а 9 лет это скорее не разработка, а производственный ад и смена трех разных студий. Надо было видимо выпустить хоть что то и решили положить болт на сюжет и всё, что я описал выше, НО чтобы хоть как то зацепить фанатов серии сделали акцент на расчленёнку и поработали с саундтреками. Несмотря на большое кол-во минусов игру я всё таки советую приобрести и кайфануть эти 30-40 часов, НО приобретайте только по скидке. Мне же основная игра + два DLC обошлись чуть более 6 $. За такую сумму грех жаловаться на проект. Если верить отчётам у студии всё хорошо с продажами и они сейчас занимаются разработкой третьей части. Надеюсь у них всё получится и мы с кайфом поиграем в ту самую Dead Island, но с учётом исправления всех тех проблем, которые были в предыдущих частях.
procedural gore system is awesome. story was fun even if i didn't necessarily like the direction it went. haus dlc kinda sucked. overall had a great time with the game tho
лучше в попу сунуть бутылку,чем в первый раз убивать мчсника клоуна и инженера мутатора
good
thats just the best game ever the animations and everything
İlk Oyunlara göre yetenek ağaçı biraz tuaf ve harifa karışık gibi geldi alışılsa güzel ve iyi yapılmış bir oyun gibi duruyor
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $98.5M | 139.2K | 72% | $39.99 | |
| $69.2M | 129.5K | 88% | $29.99 | |
| $79.2M | 112.3K | 92% | $39.99 | |
| $36M | 495.6K | 95% | $4.99 | |
| $17.6M | 16.5K | 47% | $39.99 | |
| $13.7M | 32.8K | 82% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.7M | 65.2K | 83% | $19.99 | |
| $26.7M | 56.4K | 68% | $29.99 | |
| $26.7M | 48.3K | 91% | $19.99 | |
| $26.7M | 21.4K | 59% | $31.99 | |
| $26.9M | 19.6K | 87% | $59.99 | |
| $26.3M | 15.4K | 95% | $69.99 |