
Daymare: 1994 Sandcastle is a third-person story-driven survival horror game prequel to the critically acclaimed Daymare: 1998. Step into the shoes of agent Dalila Reyes, a former government spy now in the service of H.A.D.E.S. unit and prepare to face the true horror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I wasted my time running around 90% of the game in empty large areas, I wont waste more on this review, Complete waste of potentials.
Ratings to the Game: 9/10 is it worth playing? yes, if you like resident evil, is resident evil inspired. Pros: *Graphics are good *Good feel of horror *Secrets in-game *Easy Achievement Grind *Easy Controls *Well explain tutorial for newbies Cons: *Character can be quite annoying *Cutscene conversation are completely offset. *facial expression on these characters look tragic lolz *some areas in the game in-game the graphics can look washed out
Взяла игру, потому что напомнила отчасти резик и дед спейс, играла на обычке, но как же у меня сгорела жопа с фонарика который живет своей жизнью. ПОЧЕМУ он выключается после каждой каст сцены и обычной беготни по локации я так и не поняла. Враги которые спавнятся за спиной это "шедевр", был момент когда меня зажали в кольцо и меня шотнуло это ебучее насекомое. Вонючий ящик за 40 сек это отдельный респект, я прям вот захожу в игру чтоб поебаться с ящиком. Концовка каеф, я не помню когда мне так последний раз портила настроение игра. По кровавым картинкам я думала что у нас тут опять Ктулху, ибо в последнее время игры с/по Ктулху проваливаются, но это какой то полу то, полу се, толком не показали... Игра 5/10. Всем советую ящик с ебучими пятнашками за минуту, чтоб жизнь не казалось медом.
Another certified B-tier buy-it-on-sale BANGER from Invader Studios with the energy of a background event in an X-Files season finale. Don't expect a retro zombie shooter, because this time gameplay-wise it's like Alan Wake, but not ♥♥♥♥ - freeze enemies to break their guard and blast ball lightning to prevent it from making more. The game didn't overstay its welcome, but it could have used a bit more enemy and location variety, maybe a crawling dude and more above ground sections, because it's mostly running dudes and evil lab back to back to back. Less interesting puzzles, but also less dialogue cringe ("Liev"'s performance actually makes sense this time and retroactively fixes his character in 1998).
画面和动作还可以,对于这个制作规模来说已经不错了(但是动作这块女主跑起来之后一颠一颠的感觉是真难受)。游戏表现力也可以,恐怖氛围依托阴暗压抑的场景搭建还是烘托出来了。以冰霜为基础的攻击系统是本作的亮点之一,也是战斗系统的核心构成。 游戏中技能可升级,武器可升级,但是升级系统都比较简单单一。武器方面也只有两把枪可以用,一把MP5一把喷子,估计是制作组有意削减枪支种类以体现冰霜系统。 剧情缝的太乱了,就像其他评论说的,什么都想往里塞点。游戏前期和中期剧情都还过得去,到后期直接崩了,而且有些场景的人物对话冗长毫无意义,反而把本来营造的挺好的氛围感给破坏了很多。 没有传统意义上的最终BOSS战,而设定中的最终BOSS是一只外星大章鱼,突破容器的时候爆炸被炸烂了……女主的妹妹跟怪物精神融合了,替代大章鱼闪现出来攻击女主,但是在实际流程中女主边逃跑边用冰霜喷喷就驱赶走了,有点定身小怪跑路走剧情的感觉。 游戏难度玩起来也不太舒服,怪移速太快,而且还能传送到你身边,还能复活。FPS玩的不够溜的话体验会很硬核,即便FPS老司机也得死个个把次。最值得吐槽的就是游戏内解谜了,本作几乎没有什么解谜内容,唯一的解谜就是开箱子和开门的电子锁,这种游戏弄个高难度带倒计时还带解锁次数的设定实在不合适,更难绷的你费劲卡在倒计时结束前解锁的柜子里面给你点场景内随从可捡的子弹和一个医疗道具。 综上所述,整体成品还可以,比起前作有一些进步,但是进步不大,缺点也是挺明显的(除了难度这块可能对FPS苦手不友好,其他基本不影响玩)。想入手的可以先试试前作(打折才几块钱),上一作个人感觉剧情什么的比本作强很多。本作入手的话就当个小厂单机玩就行,别有太高预期,恐怖氛围感还是在的,好这口的可以考虑考虑折扣入手体验。
Спец.отряд идиотов 2 - начало Некоторые проблемы прошлой части победили, но далеко не все, второй раз непрокатило да и к успеху разработчики явно не шли. Все тоже самое отсутствие импакта от стрельбы. Это сразу приговор игре. Пистолёт-пулешмёт и дробовик - а что вы хотели почти за 2к? Локации мы вам дадим из первой части, но теперь от лица другого персонажа "отряда идиотов" Сюжет такой же кретиноидный как и в первой части. Локации пустые. А вы что-то еще хотели за 2к? Все те же 3 вида врагов. Зомби которые спавнятся за спиной во время боя и хватают вас, блюющий зомби который спамит блевотой и ваншотный ублюдок-телепортатор за спину. А вы что-то еще хотели за 2к? Сломанный баланс даже на средней сложности, в прочем все как в первой части. За исключением что персонаж стал чуть-чуть подвижней. BacktrackingА по ощущением стало еще больше. Загадок как таковых нет. Есть "заёбки" (шкаф улучшений) по типу пятнашек где надо сопоставить код за 40 секунд без ошибок. При этом двигать столбцы можно только сверху внизу и слева-направо. А что вы хотели за 2к? Даже по скидке 99.8% не рекомендую.
Muy bueno, me gustaron los DayMare!
I have a great time playing this old school game (2013 style). A bonus I recommend if you have an AMD card is to use Optiscaler, and force FSR 4; It will look fantastic.
Finde das Spiel ganz gut bzgl. des Gameplays. Der Bosskampf hätte allerdings dringend überarbeitet werden müssen, bin unzählige male zurück teleportiert worden. 1 oder 2 mehr Gegnervarianten hätten auch nicht geschadet, dennoch besser als Daymare 1998 imo.
ㅤ
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ORDER 13 | $213.3K | 1.5K | 86% | $4.49 |
| Daikatana | $213.5K | 1.2K | 53% | $6.99 |
| Windlands | $213.2K | 866 | 78% | $12.99 |
| Sea Fantasy | $213.6K | 598 | 87% | $14.99 |
| Tavern of Gods | $213.6K | 810 | 78% | $9.99 |
| Transference™ | $213K | 506 | 70% | $24.99 |