
Enter a bizarre and idiosyncratic world! Adventure into the unknown, and defeat horrid monsters! A story of Love, Loss, and the end of the Multiverse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1] Into The Void[/h1] Лишь единицы умеют делать игры на [i] RPG Marker[/i]. Если копаться в андерграунде, то подавляющее большинство таковых – это уровень курсовых работ на троечку. Отчасти, разгребая такие продукты метаболизма, начинаешь впадать в уныние, отчего начинает вырабатываться негативная реакция на все подобные игры. [i] DashBored[/i] маленький лучик солнышка в этой коричневой дождевой туче. Игра стартует через чур абстрактно. Какие-то непонятные образы, разговоры о саде, герой точно также ничего не понимает, как и мы. А потом встаём с кровати в другом мире и начинаем с ним взаимодействовать. Ничем не ведомые мы начинаем его исследовать и заводить разговоры со всеми подряд. Основной двигатель сюжета - мобильник, который, ломая 4-ую стену, подталкивает нас в нужном направлении. По крайней мере так задумывалось. На самом деле мир кажется большим, однако объездив его, становится понятно, что он пуст. Персонажей, с которыми придётся взаимодействовать можно пересчитать по пальцам, в итоге вы блуждаете по карте, не зная, что вам нужно делать и куда идти, так, методом тыка решается этот вопрос. Характерной особенностью такого метода прохождения является то, что вы что-нибудь упустите, пропустите или потеряете, отсюда рождается будущая реиграбельность. И, да именно из-за этого, так как развилки в игре лишь условные. Персонажи, с которыми нам придётся взаимодействовать хоть и стараются быть абсолютно уникальными, но как такого сродства между ними нет, все напарники производят отчуждающее чувство, так как несмотря на какой-то дизайн и проработку все равно остаются ботами, которые помогают в драке. Это удручает больше всего, потому что таким образом игра не пытается наладить с нами эмоциональную связь. Самый большой козырь у [i] DashBored[/i] – дизайн. От того самого [i] RPG Marker[/i] только интерфейс, в остальном игра преуспела. Интересные и проработанные локации, хорошо прорисованные персонажи. Отдельно игра подчёркивает неписей, как людей без лица, что отчасти можно назвать насмешкой на общие тренды. Боссы похожи на ожившие воплощения человеческих пороков и кошмаров, эдакие демоны. Нельзя не отметить музыкальное сопровождение, весьма оригинальные психоделическо-индастриальные мелодии, тут лишь проблема, в том, что саундтрек короткий, иногда прохаживая одну и туже локацию раз за разом приедается её тема спустя несколько часов. Звуки выполнены на нормальном уровне, они просто иные, без какого-либо раздражения и восторга. Баги случаются, зачастую незначительные. Во многом именно последний час геймплея убедил меня поставить игре палец вверх. В процессе прохождения я испытывал противоречивые чувства, но концовка… Вернее финальная часть игры хороша, игра раскрывается так, как зачастую не могут сделать высокобюджетные студийные проекты, сделанные профессионалами. Надеюсь русский всё-таки сделают, чтобы можно было пройти игру снова. [h1] 7/10[/h1]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
9시간이나 플레이 하였는데, 아직까지 엔딩을 보지못했을 정도로 볼륨이 매우매우 큰 게임. 19년도쯤 무료로 받고, 한참이 지난 지금 그냥 똥게임 찍어먹는다는 느낌으로 플레이 하였지만, 예상과는 달리 상당히 완성도 있게 만들어져 있고 스토리 또한 나름 깊이있게 만들어져 있다는 느낌을 많이 받았다. 물론 언어적인 개그요소도 다수 포함하고 있어, 꽤나 마음에 들었다. 게임은 턴제 방식을 채용하고 있고, 주인공의 기본 스킬이 좋은편이므로, 상황에 맞게 사용 한다면 플레이는 딱히 어려울것이 없을것이다. 난이도도 딱히 어렵지 않으므로, 플레이 함에있어 크게 불쾌감을 느끼지 않을것. 다만, 언어로는 오직 영어만을 지원하고 있고, 때문에 언어의 장벽이 꽤나 높았던 사람들이 많은 모양인지, 무료로 한번 풀렸음에도, 한국어 리뷰는 거의 없으며, 그것은 다른나라도 마찬가지로 보인다. 가격또한 비싼편이 아니니, 한번쯤 플레이 해보는건 좋을듯 싶다. ++ 스샷 찍으려고 F12 누르면, 게임 타이틀로 나가지는 사소하지 않은 찐빠가 있움... +++ 엔딩도 여러가지로 좋았고, 분기별 엔딩도 몇가지 있다고 하니, 조금더 플레이 해볼듯 함.
Я готовился к стандартному проекту, который вызовет лишь легкую улыбку ностальгии. Вместо этого я получил мощнейший удар по всем фронтам: глубина, подача, уважение к корням. Это не игра года, это игра, которая перезагрузила мое понимание жанра.
I really wanted to like this game more than I did, especially after playing Psychopomp. But there's a lot of tiny little issues that make the game kinda hard to play at times. Some of these issues include: Random enemy encounters with high spawn rates which destroys exploration, Limited equipment variety (you can basically get top notch gear on day 1 due to the high enemy spawn rates), an overall super fast paced story that somehow manages to feel slow paced (probably because of the car and the aforementioned enemies), and very odd default binds for controls. Idk if I'm just dense but when trying to play with gamepad and change the binds it was extremely un-intuitive, so I ended up playing the whole game with the keyboard which was kinda annoying because the game uses Z and the arrow keys for most movement and interaction. The game is extremely charming and honestly pretty good but I can't just give it a positive review when there was a lot of things that made the game a slog to play when it shouldn't have been. Even with the flaws I pointed out give it a try for yourself and form your own opinions!
Какая-то психоделическая движуха с самого начала практически. Есть схожие моменты с Undertale, возможно поэтому игровой процесс казался не таким тяжким и есть присущий ей юмор. Бои не надоедают, относительно лёгкая. Боевая механика представляет собой классические пошаговые столкновения, где урон зависит от точности нажатия клавиш, а игровой процесс включает в себя исследование тайников. Ещё есть несколько концовок. Бесплатно раздавали когда-то в Steam, стоит дать шанс, если она у вас есть в библиотеке.
Ужасная игра. Думал, что буду её проходить короткими сессиями, чтобы уделить время учёбе, а в итоге, не удержавшись, прошёл её за 3 долгие сессии. Вообще это моя первая подобная РПГ-игра (Андертеил и Оншот не в счёт). Ну собственно благодаря этой игре мне очень понравился этот жанр. Персонажи запоминающиеся (лорд мой фаворит), рофлы с шутками довольно смешные, общая эстетика довольно хорошая (было приятно услышать ассеты, которые использовались позже для Психопомпа), сюжет вообще шикарен, до последнего сидел с мыслями "А чо дальше то будет???". Не жалко ни копейки за данную игру. Также хочу выразить отдельную благодарность Poptepip, Varg и Birzavr за их русификатор для данный игры, благодаря которому я смог (почти) полноценно ей насладиться.
Undertale на минималках
Ну что сказать, хорошая РПГ. Сюжет классный, бои не надоедают (что к слову жирный плюс в копилку этой игры в сравнении с ОМОРИ, где на деле очень слабая боёвка и её легко чизить), музыка классная и спрайты приятные для глаза.
After playing Psychopomp, I wanted to give the other games a try, and I was not disappointed. I loved the writing in Dashbored, especially with Milly Taree. She became a favorite character, next to Nicolas and Alex. I might try and get the 2 other endings at some point. It's a peak game.
The game has kind of a slow start or at least to me it took a while to get warmed up to it I originally dropped it and went on to do other things. But I came back and I am glad I did, this game is fantastic. There's a lot of funny dialog hidden around the world and the characters are all interesting. it's also got a pretty good soundtrack and the dev came back after the game being out for roughly 9 years to release updates to the game.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Kamikaze Lassplanes | $36.4K | 79 | 78% | $19.99 |
| Stardust Demon | $36.4K | 79 | 84% | $19.99 |
| Countryballs: Modern Ballfare | $36.4K | 277 | 94% | $4.99 |
| Partum Artifex | $36.4K | 156 | 97% | $14.99 |
| Motorbike Garage Mechanic Simulator | $36.4K | 54 | 35% | $19.99 |
| Knights of the Chalice | $36.4K | 95 | 86% | $19.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |