
The ultimate DARKSIDERS II experience! 1080p native resolution. Reworked and tuned game balancing and loot distribution. Improved Graphic Render Engine for even higher visual quality, lighting and shadows. Improved and reworked level, character and environment graphics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Aug 8 → 5.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 20.8Kreviews | 79% | — | $13.8M |
| $29.99 | 34.1Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1003 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nice series - i recommend them all.
8.1/10, This game is really fun to play.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Polish, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я зашел в слэшер или в Индиану Джоунса расхитителя гробниц, шары катать туда сюда играя за всадника смерти
我需要一个汉化补丁
什么时候可以出汉化?
O jogo é bom, tem alguns bugs por ser antigo, recomendo que trave o fps em 60 para evitá-los. Progressão é boa, sistema de upgrade de armas podendo escolher chance de dano crítico com danos críticos, entre outros. Sistema de puzzles interessante, vale o seu tempo.
é um jogo bom, mas no geral, quando uma franquia é alçada a mais jogos é normal se esperar um jogo melhor que o anterior, e acredito que o favorito das pessoas continua sendo o 1, então.. algo deu errado em algum momento do desenvolvimento do 2 eles perderam a mão na proposta, o famigerado hack and slash é um jogo de ritmo, pancadaria, ir num corredor claustrofóbico descendo a madeira nos inimigos que vão se acumulando, enquanto jogos de mundo aberto(ou semi-mundo aberto) tem uma proposta mais de exploração etc.. própria natureza dos dois gêneros se repelem... é meio difícil aplicar essa formula acredito eu, buscando um jogo que requer um ritmo frenético e ao mesmo tempo exploração.. um que teve êxito que consigo me lembrar é nier automata, mas mudaram muito a fórmula para funcionar.. por mais que pareça choro, eu fiquei bem decepcionado considerando que segundo jogo geralmente é o ápice das franquias, porque os caras pegam o que deu certo no primeiro, consertam os erros e refinam a fórmula sem alterar a estrutura Resumindo, é um bom jogo mas um darksiders medíocre, considerando que perderam a mão no segundo jogo da franquia já kk, as empresas geralmente perdem a mão no quarto ou quinto titulo da franquia quando a galera não tá aguentando mais a mesmo formula, os cara quiseram "salvar o jogo" no segundo game já sendo que o primeiro deu super boa com orçamento baixo para produção e vendas boas e popularidade... ==== // ==== edit pós concluir Para corrigir os travamentos constantes no menu e inventário no PC(tela congelava ao sair do menu de pause ou mapa para voltar ao jogo), fui obrigado a desativar o overlay da Steam e limitar o jogo a 120 FPS por causa de um bug crônico com altas taxas de quadros... no fim, ele acabou superando o primeiro: é mais divertido, desafiador e a Morte entrega uma jogabilidade e personalidade bem superiores ao Guerra. Peca um pouco no ritmo, parece que os Dev estavam trabalhando num ritmo até o reino dos mortos e de repente perceberam que precisam entregar logo o projeto e rusharam os últimos reinos... mas nada muito grave, tem uma escalada de dificuldade legal, e combos legais de se fazer, sistema de RPG não fede e nem cheira para mim particularmente, não sinto como se as builds mudassem muito o jogo, e olha que tentei fazer builds diferentes durante a campanha... O jogo foi uma mistura de hack and slash, RPG, mundo aberto com história linear, parkour estilo Prince of Persia, árvore de habilidades e puzzles; uma mistura de vários elementos que no fim deu certo.
Ya con un personaje edgy me compran, pero el juego me entretuvo bastante, me hace acordar al God Of War en cierta manera pero me gusta el estilo de este juego, lo recomiendo
игра то имба играл с 5 или 4 лет короче игра то норм но не могу лазить по лианам и когда захожу в настройки и когда вышел с них то туманый экрани приходиться выходить заходить
çok guzel bir hiayesi var
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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