
Dark Tower is a deadly dungeon of death room exploration in which every move counts. Puzzle your way to the very top of the tower by unlocking doors using a limited number of keys. Face dangerous enemies such as goblins, skeletons, mages, vampires, and more! Use keys wisely.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
The trailer doesn't show you any real gameplay, so a lot of people might be wondering what this game is. Basically it is a tactical resource management RPG akin to "Tower of the Sorcerer", "DROD RPG", and "DungeonUp", the latter 2 of which can be found on Steam. As a huge fan of this genre of game, I have over 250 hours on DROD RPG, have completed Tower of the Sorcercer in it's many iterations on mobile, as well as DungeonUp. It's a great thinking-mans genre when executed well, unfortunately this game fails massively due to a few reasons I will try to explain for people not used tot hese typs of games. The games I mentioned above have a few things that are critical for a game of this type to be executed properly. For starters, the game does not reveal the stats of the monsters until you fight them, which in itself is bad because it makes it impossible to form a plan without face-tanking something first to see how bad it is. It is compounded by the fact that the game autosaves every move you make without the ability to undo a move, something the others games of this type allow. This means you have to make a decision blind that can ruin your run completely, basically forcing you to replay the game over and over to fill out the bestiary just to get information that should have been known from the start. To make matters worse, the level designs are terrible. After the first few floors, key management becomes pointless as many of the floors involve straight corridors with no routing options, creating hard walls that basically end your game unless you built your character almost flawlessly, again which is impossible without knowing the stats. This pretty much removes all planning and routing decisions and defeats the entire purpose of the game. The most outrageous aspect of this game is not the fact that it is a mobile game ported to the PC, but the fast that the PC version gives you a pop-up every 2-3 minutes asking you to LIKE the game on Facebook in exchange for in-game coins. This is a despicable design and horrible business practice for a Steam game, trying to push the pay-to-win aspects of the mobile game to the PC version to compensate for the fact the game is designed so poorly.
[h1] ЕСЛИ БЫ DIABLO БЫЛА ГОЛОВОЛОМКОЙ[/h1] [code] [b] Картинка бывает обманчивой. Вероятно, именно это и стало одной из причин большого количества негативных отзывов на Dark Tower. Игру, безусловно, и без того есть за что пожурить, но народ, очевидно по красным отзывам, ожидал от игры совсем иного. чем она готова предложить игроку. Ну да давайте разберемся со всем по-порядку. [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] В лучших традициях среднестатистического авантюриста, по зову приключений на свой пятый "край" мы отправляемся в большую и страшную темную башню. Там, в череде лабиринтов и орд самых разных монстров на самом верху сидит она - жуткая и страшная Леди Вампиров. Не то, чтобы она так уж сильно кому-то угрожала, да и глядя на то, какую мясорубку наш герой оставляет после себя на каждом уровне, закрадываются сомнения, кто именно тут вообще зло. Но так или иначе зов долга велит двигаться вперед, т.е. вверх, к главной злодейке и её несметным богатствам, а кто мы такие, чтобы этому зову противиться? [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Итак, Dark Tower. И да помогут мне все боги темного пантеона, ибо сложности с этой игрой начинаются с порога, а именно - с определения игрового жанра. Если бегло взглянуть на скриншоты, может показаться, что перед нами простоватая бюджетная пародия на Diablo. Вкупе с описанным сюжетом и представленным описанием такое впечатление, вероятно, сложилось у многих. Проблема лишь в том, что оно в корне ошибочно. Dark Tower, разумеется, не диаблоид. Да и с жанром RPG в целом игру роднит не так уж много элементов. Да, есть герой, да, у него три характеристики на прокачку... и на этом, в общем-то, все, друзья. Поэтому, дабы не подорваться на минном поле народного гнева, скажу Вам так: Dark Tower - это скорее пошаговая головоломка с элементами RPG. Судите сами: каждый уровень (всего их, если мне не изменяет память, 16) представляет собой лабиринт из коридоров, комнат и дверей. Чтобы попасть в любую комнату нашему герою необходимо иметь ключ соответствующего цвета. Набор ключей строго ограничен, и если вдруг Вы беспечно растеряете всю связку, а денег на покупку новых у торговца в карманах не окажется - готовьтесь перепроходить всю игру с самого начала. Строго говоря, проиграть в Dark Tower невозможно, а вот зайти в тупик, когда Ваш герой не может пройти дальше - это запросто. Помимо открывания всевозможных дверей наш герой будет сражаться с пёстрой местной фауной: крысы, гоблины, скелеты и всяческие маги и элементали так и будут ждать Вас на каждом повороте, норовя снести половину очков жизни за одно столкновение. Именно поэтому решающую роль в игре играет прокачка характеристик. Всего в Dark Tower имеется три параметра - атака, защита и здоровье. На прокачку HP можете смело забить, ибо драгоценные очки характеристик добываются очень тяжело, и тратить их на восстановление жизней, теряя в атаке и защите очень быстро выльется Вам в очередной тупик. Что же касается двух друг параметров, то качать нападение и оборону следует в соотношении 1 к 2, стараясь при этом не допускать слишком уж радикальных перекосов в ту или иную сторону. У игрока в наличии имеется книга-бестиарий, в которой вкратце даются основные сведения о каждом встреченном нами противнике на уровне, однако штука весьма непрактична, ибо понять, насколько опасен для нас тот или иной монстр на деле реально только лишь вступив с ним в противостояние. Так что большой надобности заглядывать в свой журнал у Вас особо не возникнет вплоть до самого последнего этажа. [u] [b] ๑۩۩๑ ПРОЧЕЕ ๑۩۩๑ [/b] [/u] По части графики Dark Tower весьма минималистична. Узкие однообразные коридоры периодически будут менять цвет, а подражающие Diablo музыкальные мелодии становиться с каждым этапом все более трагичными, но в целом все здесь максимально простенько и бюджетно. В игре имеется набор из 16 достижений, соответствующих количеству уровней в игре. Система сохранений в игре работает в "одноразовом" режиме. Есть только один сейв, который сохраняет прогресс автоматически на каждом новом уровне, однако все ваши действия с противниками и потраченными монетами будут автоматически считаться конечными и отыграть назад уже ничего будет нельзя. Русский язык официально не представлен, но по большому счету базовых знаний английского должно более чем хватить для спокойной игры. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Пошаговая головоломка с элементами RPG + Набор достижений Steam +/- Простоватая графика +/- Не особо разнообразная музыка +/- Система характеристик с линейной прокачкой +/- "Одноразовая" система сохранений - Нет русского языка (уровень английского - базовый) [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Dark Tower также стала одной из тех игр, которые мне удалось одолеть только с подачи брата. Игра проходилась в несколько заходов в разное время, на последний, победный заход, у нас ушло в районе 3,5 часов. Однако, чтобы пройти игру за такое время перед этим пришлось потратить примерно столько же времени на пробы и ошибки. Что имеем в остатке? Повторюсь, что если ждете от Dark Tower именно RPG-составляющей, рискуете быть разочарованы. Это скорее эдакий менеджер планирования правильной прокачки персонажа, где любая ошибка и неточность может вылиться Вам в очередной game over. Если любите игры, в которых нужно тщательно продумывать каждое действие и готовы расплачиваться за ошибки, раз за разом стартуя по-новой, то игра может Вам подойти. Если не готовы экспериментировать с прокачкой до победного и обдумывать каждый шаг - лучше подыскать что-нибудь попроще. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Dark Tower is another puzzle game in the guise of an RPG, taking after the free indie game Tower of the Sorcerer, the Steam game DungeonUp, or the DSiWare game Crystal Adventure. This one may well be the worst of those, however, because many of the key fun elements of the genre are missing. The puzzle elements of the genre are fairly simplistic: Basically, fighting monsters is completely deterministic, and you can tell what the results of any fight will be before you get into it, in terms of how much damage you'll suffer, so you just need to figure out what order is the best for fighting things, what to put off fighting until you're stronger and can defeat it without taking damage, et cetera. However, unlike all the other entries into this genre, you can't actually tell what an enemy's stats are until you fight it, and you can't attempt to fight an enemy that you wouldn't defeat, so if you run into an enemy you can't beat, the game doesn't tell you whether your attack is too low or your defense is too low, you just need to spend points and pray, and reset the game if you can't do that or if you did it wrong. The game also autosaves after every step, so there is no way to save before fighting an unknown monster and see if the results are acceptable. In addition, Dark Tower is pretty much entirely lacking in puzzles OTHER than determining the best order in which to kill everything, with essentially no level puzzles or secrets. In conclusion: No, even if you like this genre it's not a good entry. Buy DungeonUp instead if the genre sounds interesting.
I made it my mission to look past the graphics and see the underlying positives. I went in with the best of intentions, to see the good in this and overlook the bad and be the 2nd positive review. Sadly I can't do this now because I actually TRIED the game and it is HORRID. Even though there are 10+ people in the game's credits this looks, feels, and plays like a project a student project. Boring as hell, makes no sense, no instructions, no tutorial, nothing. Trash. I refunded after 10 minutes. Should have refunded immediately.
游戏还可以,绝没有前面两个老外评价的那么差,是典型而又正统的魔塔类游戏。 游戏难度比较大,目前卡在第七关,可以用星星和金钱来加属性,三种属性分别为生命、防御和攻击,目前觉得加防御最有用,因为防御值比敌人攻击力高的话可以不伤血消灭敌人。 游戏中的钥匙还算充裕,只要稍微计算一下哪些门该开哪些不该开,还不至于因为缺少钥匙而被憋死。
nice little game like dungeon up etc. buy it and try it !!! and ez 100% I like it !! More of that kind of games plz
There isn't much more that I can add to the other reviews for this game as they pretty much say it all. Not worth the money I spent. I’m just glad I didn’t pay a lot for it.
Really fun and challenging maze game.
This game is poor. I won't go to much length to say more than the other reviewers. There is nothing to the combat, the "puzzles" just force you to do things in a specific order, they aren't really puzzles they just turn what could be an open-ish game into a tunnel you're forced through. The art is mediocre, but doesn't bother me. The reason I mention it at all is that at least if it had nice art that would be a point in its favor. Overall I would rate it as the worst steam game I own.
Świetna gra w swoim gatunku! Przypomina mi dobrą grę Magic Tower. Zdecydowanie polecam!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Bomb Royale | $1.9K | 172 | 61% | $0.49 |
| Secret Series : BJ | $1.9K | 211 | 79% | $0.69 |
| The HeartBeat | $1.9K | 115 | 97% | $0.99 |
| Furry Feet Girls | $1.9K | 62 | 79% | $1.99 |
| Polygon Bit Battle Royale | $1.9K | 85 | 58% | $0.99 |
| ABO MANDO | $1.9K | 85 | 33% | $0.99 |