
Investigate murders, search for clues and talk to your classmates to prepare for trial. There, you'll engage in deadly wordplay, going back and forth with suspects. Dissect their statements and fire their words back at them to expose their lies! There's only one way to survive—pull the trigger.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.14/day in the week to Sep 9 → 26/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1549 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
il est bien
Imagine SAW but with anime and everyone has somehow lost any means of rational thinking and logic, so you have to spell it out for them in trials
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
you can time the bullet time battle in chapter 2 to M.a.a.d city by kendrick lamar
Предупреждение: это не будет каким-то профессиональным обзором, а скорее фанатской отсебятиной(!). Серию игр Danganronpa я знаю 5 лет и за это время я набралась самых наилучших воспоминаний, потому и сильно привязана к этим играм. Конечно, герои каждой игры по своему цепляют, кто-то дизайном, кто-то характером или своими нравами. Мне очень нравится эта многогранность и то, что при таком большом разнообразии героев, все они связаны каким-нибудь да чувством: будь то надежда или отчаяние, сомнения и уверенность и так далее... Это не может не воодушевлять. По мере своего взросления, я понимала иначе чьи-то диалоги и монологи, боже, и даже сейчас я явно не все могла бы понять, поэтому в будущем я бы хотела перепройти все игры и перечитать новеллу, мангу, что там ещё... Короче, стать задротом, пхах. Что еще могу сказать?.. Данганронпа помогла мне лучше себя понять через любимых персонажей, осознать, что меня очень вдохновляют расуждения и теоризирования, вплоть до того, что я бы хотела стать судебным психологом. Находя живейшее наслаждение во всех этих умозаключениях, я и устаканила тревожные мысли, типа "а что меня заставляет жить" и т.п. Серьезно, ведь в этой серии игр все время поднимаются вечные темы (жизнь и смерть, надежда и отчаяние, предательство и товарищество, как минимум) и разве из этих рассуждений нельзя ничего вынести в виде выводов? Я думаю, тут это нужно, а не можно. В общем и целом, я рекомендую данную игру к прохождению, кто любит поразмышлять и есть достаточно времени и терпения. Насчет сложности... всё проходимо с надеждой в глазах и душе!! P.S. кстати, момент с Макото в 6 главе меня очень воодушевил, когда он каждого начал переубеждать и тем самым вселять надежду. Это так хорошо подано, что и я эту надежду почувствовала, пхах, это правда прекрасно!!
Вот что школа делает с людьми
The beginning of the best game series of all time (in my humble opinion(you can guess from my playtime, i replayed it three times)). I genuinely still get chills from the OST. If you can appreciate a bit of specific japanese humor you will definitely enjoy it. I just wish I could erase my memory to experience all of that for the first time. Also if you did enjoy the game and move on to the second, PLEASE first read the Danganronpa Zero, its LITERALLY the beginning of EVERYTHING in this series, you can't miss it. Also while you at it, read "Danganronpa Kirigiri", it'll make you appreciate Kyoko so much more.
lo amo, de mis favoritos, pero y si aniquilamos al feo ese de rastas y revivimos a Sakura y a Chihiro
真正的幕后元凶应该是“超高校级的编剧” 整个游戏通关发现槽点不少,虎头蛇尾,我玩到最后人类史上最大最糟的事件怎么行成的都不知道,仅仅知道文明毁灭,外面的世界烧杀抢夺很混乱……需要更多的信息才能补全游戏世界观的全貌!第一章起了个非常好的头,第二章槽点满满: 十神知道的信息: 1.他知道千寻是女性(否则不会伪造女更衣室现场) 2.他知道腐川就是灭族者·翔(所以他才想嫁祸给她) 3.他是男性,完全可以进入男更衣室杀人 他的行为:伪造现场、移动尸体、用血写字 这些行为本身就说明他在掩盖真相……剧情在这里其实做了一个隐含的跳跃:因为十神"伪造现场是为了嫁祸腐川",所以"他不是凶手,只是事后处理现场的人"。 但这个推论是不成立的: 1.十神完全可能是凶手,然后顺便嫁祸给腐川 2.伪造现场和杀人并不互斥 还有第三章节,整个计划的关键在于:朝日奈必须在特定时间肚子疼去厕所,这样才不会有人发现山田在3楼活动。凶手能把对方的“肠胃情况”都能考虑清楚简直开挂了 这不是角色智商在线,是编剧强行让剧情推进!
真的好玩。苗木诚真是独一档的萌啊。。刺刺头真是太好了。。。很容易沉浸的!!角色都很萌啊剧情也是特别好的。。26年入的坑玩的也是有点眼前一亮的感觉。特别值得玩!
what a game... 10/10 ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣋⣭⣶⣶⣶⣶⣦⣭⡛⠿⠿⠿⠛⠛⠛⠛⠿⠟⠛⠻⠿⠿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠝⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡶⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢲⢮⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⡤⣞⣿⡋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢀⣿⣿⣿⡿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣾⠷⠿⣦⡤⠴⣖⣶⣶⣾⣿⣿⠍⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢛⣵⣾⣿⣿⡏⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⡷⣆⣿⠷⠏⠷⣿⣿⣿⣻⡿⣟⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣴⣿⡟⣿⣿⣿⡇⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣏⠀⠀⠀⠀⠠⠿⠛⠉⠩⠏⠳⡭⢥⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠉⠣⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢋⣼⣿⣿⣧⢸⣿⣿⣿⣶⣶⡿⠟⣋⣭⣭⣤⣤⣤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢻⣿⣿⣿ ⣿⣿⢇⣾⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⡿⣫⣶⣿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣶⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣿ ⣿⢋⣼⣿⣷⣬⣝⡛⠃⢻⣿⡟⣰⣿⣿⡇⠒⠋⠀⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⡴⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿ ⢃⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⡌⢿⣇⢻⣿⣿⣿⣦⣤⠠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⢠⣴⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿ ⣄⢿⣿⣿⣧⣙⣿⠏⣸⣿⡘⣿⣌⠿⡻⣿⣿⡿⠷⠈⢎⠻⣿⣿⣿⡿⠏⢀⣶⡇⠈⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻ ⣿⣷⣭⣛⣛⣛⣡⣴⣿⣿⣷⡌⢿⣷⣦⣬⣥⣄⡀⠀⠀⢠⣝⡏⠹⠶⠞⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣖⡦⣭⣶⣶⠾⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣷⣄⣀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣌⠻⣿⣿⣿⣯⣛⣟⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣌⡛⢿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣩⣤⣶⣬⣙⠻⢿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡅⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣭⣭⣭⣭⣭⣭⣭⣭⣥⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13M | 22K | 83% | $39.99 | |
| $68.7K | 1.4K | 91% | $1.99 | |
| $4.9K | 46 | 85% | $9.99 | |
| $5.6M | 45.1K | 98% | $9.89 | |
| $3.4M | 8.6K | 97% | $9.89 | |
| $930.3K | 1.6K | 93% | $18.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12M | 33.5K | 93% | $16.99 | |
| $12M | 21.4K | 67% | $29.99 | |
| $12M | 16.2K | 92% | $19.99 | |
| $12M | 82.5K | 82% | $7.99 | |
| $12M | 21.2K | 79% | $16.99 | |
| $12M | 18.3K | 95% | $16.24 |