
You are Daniela the cop. Sneak inside a guarded building full of terrorists and get through the floors without being detected.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
*Daniela is now playing DanCop - Daniela on Duty* XD A friend showed me this game and another friend bought it for me. Super fun and now my nickname is DaniCop. The game is quite challenging and fun - I suck at these but I had fun trying to complete the levels haha. Love the soundtrack!
Old school vibe! DanCop is a fast paced, super easy to play, damn frustrating to master, game. More than anything it requires attention and focus, plus a fair amount of re-tries if one wants to achieve all the optional goals for every level. I was selected as a tester specifically because this is NOT my usual kind of game ... but it ended up being achievable and fun non the less :) On the one hand it can be incredibly difficult (at least for a n00b like me). On the other hand the presence of a few quality-of-life options make the game feel a bit fairer and more manageable than other similar titles. I especially appreciated the ability to see the enemies LoS. There is a story somewhere in the game, but it's there mostly to add a bit of colour, and the english-germanish text adds and endearing "all your bases are belong to us" vibe. On the negative side, the level balance is kind of off. Some intermediate levels are definitely harder than the final one. Some enemies are positioned in a way that is impossible to notice until they have killed you at least once... which is a pain during longer levels :( But after a few attempts the way out of every level becomes familiar. Although the simpler "way out" never includes the hidden medals, the no-kill trajectories, or the time-record paths. A nice game for those who love these genre, but also an accessible (but challenging!) intro for sunday-players like me :)
Ретро головоломка с интересной механикой, основанной на ограниченной свободе перемещения и элементах стелса. Играется отлично. Не в последнюю очередь благодаря годному левел-дизайну с альтернативными путями решения. Выискивать спрятанные жетоны и способы спидрана было интересно.
В суперсовременном небоскребе Лос-Анджелеса полицейский Даниела Стейнфилд ведет смертельную схватку с бандой политических террористов, взявших в заложники два десятка человек. Используйте укрытия, продумывайте свои действия на несколько шагов вперед - проскользните мимо вооруженных преступников и схватите главаря банды - Йорга. Либо, не стройте из себя Джона Маклейна и просто убейте всех на своем пути. Ведь “[i]переговоры окончены. И их приговор - смерть![/i]” [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра стала бесплатной [*]+ Наличие достижений [*]+ Визуальный стиль [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Сложность в попытке угнаться за испытаниями [*]+ Альтернативные пути прохождения [*]+ Наличие секретных проходов, позволяющих пройти уровень за считанные секунды [*]+ Два финала [b]Не понравилось:[/b] [*]- Движение “только вперед” [*]- После смерти героя, часть противников не сбрасываются в “стандартные позиции”, что приводит к дополнительным трудностям [*]- Противники двигающиеся по вертикали, могут убить персонажа находясь вдалеке от его “горизонтальной” позиции [*]- При перемещении по вертикали, в случае нахождения человека на горизонтальной линии пути, игра предлагает нанести удар. Но клавиша не срабатывает [*]- В случае обнаружения героя с помощью камеры, противники убивают игрока даже стоя спиной к персонажу [*]- Баг: Если во время спуска по вертикали, спамить ударом ножа - то противник двигающийся по горизонтали, может «уйти» на другой план. А его линию займет герой [*]- Баг: Возможность залезть в вентиляцию, даже если она находится на другой линии сли игрок и противник встречаются на одной линии и персонаж успевает выстрелить первым - то Вас все равно расстреляют. И лишь после падения тушки героя, погибает враг [*]- Отсутствие чекпоинтов на уровнях, что заставляет перепроходить весь уровень с самого начала [*]- Глитч: При прохождении сбоку снайперов, противник способен выстрелить в бок из пистолета. При этом будет продолжаться анимация подсветки лазера в вертикальном направлении [*]- Неудобные ракурсы камеры, что скрывают часть карты/противников [*]- Баг: Неактивные стрелки перехода блокируют путь игрока на конвейере в 4-3 [*]- Бессмысленность темноты на уровне, при том что противники все равно видят героя как на ладони [*]- Глитч: После того, как персонаж пройдет рядом со снайпером - длина лазерного прицела будет уменьшена [*]- Баг с возможностью стоять во время прицеливания снайпера, при этом противник не стреляет по герою пока он не двинется [*]- Набор букв вместо диалога в финале игры, при аресте главаря[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]DanCop - Daniela on Duty[/b]" - это захватывающая игра в жанре головоломки с видом от третьего лица, разработанная компанией “[b]ScrubbySquirrel[/b]” в 2019 году Игра разворачивается в городе будущего, где вам предстоит взять на себя роль отважной Даниэлы Стоунфилд, которая борется с преступностью, несмотря на все трудности. Даниэла – это молодой и бесстрашный полицейский, который известен своими непоколебимыми принципами и неподкупностью. Ваша цель – пробиться через несколько уровней небоскреба и очистить его от преступных элементов, а также поймать лидера банды – Йорга. В ходе игры вы столкнетесь с множеством опасностей и испытаний, которые проверят ваши навыки и способности. Игра предоставляет вам обширный арсенал оружия и приспособлений, таких как пистолет, нож, газовые гранаты и многое другое. По мере прохождения игры вам придется искать патроны для своего пистолета, чтобы использовать его в перестрелках и для решения загадок. Вы также можете использовать нож и газовые гранаты для бесшумного устранения противников. Игра также включает в себя множество разнообразных уровней, расположенных в разных частях небоскреба. Вы будете сражаться с различными врагами, такими как бандиты, террористы и предатели-полицейские. Кроме того, вы можете попытаться получить медали за выполнение различных заданий, таких как скоростное прохождение уровня, прохождение уровня без убийств и поиск “золотого значка”, который может быть спрятан в секретных местах. Графика игры возвращает Вас в далекие 1996 года, позволяя вновь окунуться в детство. Давая возможность вспомнить ощущения игры на 32-битной игровой приставке [b]ActionRex[/b] (вымышленная приставка) Одним из главных преимуществ “[b]DanCop - Daniela on Duty[/b]” является качественные головоломки. Каждый уровень спроектирован так, что Вы можете пройти его несколькими путями, начиная от “агрессивной” атаки всего и каждого, заканчивая поиском секретной панели - что позволит Вам миновать всех и оказаться прямо перед выходом с уровня. В целом, “[b]DanCop - Daniela on Duty[/b]” - это захватывающая игра, сочетающая в себе динамичный геймплей, интересные головоломки и ретро-стилистику Если Вы фанат игр в жанре головоломок, то данная игра окажется для Вас настоящим открытием.
A fun stealth game. It's not too hard to get through the levels, but getting the extra achievements like beating the clock and picking up the hidden badge add a nice extra challenge.
If you expected it to play like Metal Gear or even normal stealth game - avoid! Very limited hotspot based movement ruined this game, i expected it to play like Metal Gear with full freedom of movement and set of standard stealth feature, but it just a "guess the right route" game with stealth flavor, also not very well balanced one. For example second level is absolutely impossible to finish in given time, because movements of NPC are randomized, there is no strict start point for NPC and more than this, once you loose and restart you can see how NPC continue to move from last position, like its route was not reloaded, and timing for this NPC to look in oposite direction is so short you will not be able to run fast no matter what,, you will be forced to wait until it gets to right positon which is at the left, or you will have to restart level again and again until you are lucky with starting postion, but even then timer is too short for this level to get in time for goal. To fix it. timer should be longer and NPC routes should be strict and shoul always start from same position and correct route should be precalculated that way that i it always beatable in time if correct actions are choose in right time. For now it does not work like that. Anyway this would not fix limited gameplay which is very frustrating. I strongly suggest devs to spent extra time and add some sort of free movement mode and rebrand current mode into puzzle mode. In free movement mode some adjustments to AI anf vision of AI should be done and it should react to sounds of everything including running to make stealth gameplay more challenging and enjoyable and more similar to Metal Gear. Im big fan of Metal Gear series and Stealth games and also admin of biggest russian community related to Metal Gear and Stealth and dedicated more than decade to it and even more years playing stealth games and quite some years attempting to develop perfect stealth game on my own (which got stuck in development hell because of limited budged and ulimited perfectionism), so i know stealth genre as player and developer pretty well, and i expected this game to be sort of Metal Gear homage and parody and everything suggested it would be it, but this game happened to be nothing like i expected and for a puzzle its a very primitive one, which does not require much of brains to figure out right route. VR trainings in MGS 1 felt way more puzzling and challennging than this. So its neither good stealth, nor a good puzzle, but i really like style of this game and think it has potential, and its cheap so i would not refund it, and i have some tiny hope that maybe dev would listen and would rework this game into proper stealth game by adding new gameplay mode, which may change my opinion and review.
Awesome game and now you can hide in boxes which makes it even better than MGS. Basically its Die Hard but with a Woman so if you like Die Hard you will enjoy DanCop because you play as Daniela.
Mein erster Eindruck: Ein kurioser Mix aus Puzzle-Game und dem ersten Die Hard-Film (Handlung/Setting) sowie dem ersten Spiel aus Probes Die Hard Trilogy (Optik) mit viel Retro-Flair. Ich habe bereits vorab einen Großteil der Beta gespielt und arbeite mich gerade durch die Steam-Version. In den kommenden Tagen liefere ich dann auf meinem Blog einen ausführlichen Text nach. Dann wird auch das Steam-Review noch etwas überarbeitet.
Simple yet effective stealth game. Now without achievement breaking bug ! Took me 7h to 100%. Some of it is agreeably challenging.
Sen polis Daniela'sın. Teröristlerle dolu güvenlikli bir binaya gizlice girin ve fark edilmeden katlardan geçin. snes oyunları gibi.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.2K | 97% | $19.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |