
It is the end of 1920. The Polish-Bolshevik war has been going on for almost two years. The battle for Korosteń – a key railway junction and technical supply base – is underway. Break Bolshevik cyphers, ensure radio communication, and neutralise the fearsome armoured trains.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Take the role of soldiers, cryptologists, and communication experts during the Polish-Bolshevik War of 1920! Operate historical communication devices, decode enemy ciphers, and gain access to secret information that shaped the outcome of the war. Discover the inner workings of Bolshevik armored trains and participate in crucial missions that led to Poland’s victory.
Every aspect of the game has been meticulously crafted with the help of source materials or accurately replicated from historical exhibits. Players engage in documented historical events, with each character assigned a unique, vital role in determining the battle’s outcome.
Key Features:
A captivating story inspired by real events and featuring authentic Polish cryptographers and soldiers from the Polish-Bolshevik War
Elements of stealth, cryptographic puzzles, and interaction with historical communication devices
Attention to historical detail, with all devices and elements in the game carefully recreated from source materials and historical artifacts
Gameplay that blends action, puzzle-solving, and exploration, offering a unique combination of education and entertainment in a three-dimensional space

Genres
Stats
Languages: English*, Polish**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
~ POZIOM TRUDNOŚCI ~ 🔲 Moja 90-letnia babcia mogłaby w to grać ✅ Łatwy 🔲 Normalny 🔲 Trudny ~ GRAFIKA ~ 🔲 MS Paint 🔲 Słaby 🔲 Meh 🔲 Grafika nie ma znaczenia w tej grze ✅ Dobra 🔲 Piękna 🔲 Arcydzieło ~ MUZYKA ~ 🔲 Słaba 🔲 Nic specjalnego ✅ Dobra 🔲 Piękna ~ FABUŁA ~ 🔲 Ta gra nie ma fabuły 🔲 Jak granie w Temple Runners dla fabuły 🔲 Jest dla tych, którzy jej chcą 🔲 Dobrze napisana ✅ Epicka historia 🔲 Wyobraź sobie Kingdom Hearts, ale naćpane ~ CENA ~ ✅Darmowa 🔲Niedoceniona 🔲Idealna Cena 🔲 Mogłoby być taniej 🔲 Za wysoka cena 🔲 Kompletna strata pieniędzy ~ WYMAGANIA ~ ✅ Można odpalić w mikrofalówce 🔲 Przeciętna 🔲 Zaawansowana 🔲 Komputer NASA ~ DŁUGOŚĆ ~ ✅ Bardzo krótka (0-2 godziny) 🔲Krótka (2-15 godzin) 🔲 Przeciętna (15-50 godzin) 🔲 Długa (50-90 godzin) Bardzo długa (90-110 godzin) 🔲 Bez zakończenia ~ ZABAWA ~ 🔲 Wolałbym oglądać schnącą farbę ✅ Trudno się w nią wciągnąć 🔲 Powtarzalna 🔲 Naprawdę całkiem zabawna 🔲 Zabawa, którą zapamiętasz 🔲 Przejażdżka twojego życia ~ POWTARZALNOŚĆ~ 🔲 To jednorazowe doświadczenie 🔲 Tylko za osiągnięcia 🔲 Jeśli poczekasz kilka miesięcy/lat 🔲 Zdecydowanie ✅ Nieskończona możliwość odtwarzania ~ WARTO KUPIĆ ~ 🔲 Nie 🔲 Poczekaj na wyprzedaż ✅ Tak Bij bolszewika w każdej postaci Bo to jest twój pierwszy dzień wróg To wciąż na kościach twoich braci Brukował sieć niezliczonych dróg To przecież na Sybir gnał twe dzieci A z jęków ich wesołą składał pieśń To przecież w dzisiejszych naszych ojców gnieci I każe im komuny jarzmo nieść Bij Bolszewika bij Bij Bolszewika bij Bij Bolszewika bij Bij Bolszewika bij To przecież w katyńskim ciemnym lesie Wbił w polską pierś znienacka ostry nóż Mordując tam najlepszych polskich synów Jak podły zbir nikczemny zdrajca tchórz To przecież na jak bóstwo czci Stalina Kapłanom twym nie szczędząc srogich mąk To przecież na z kościołów zrobił kina I depcze krzyż czerwony gwiazdę czcząc
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хороша гра про знищення більшовиків. Важлива сама тема показу росіян, як відвертих ворогів нормальним людям і тут це є. Графіка хороша, атмосфера напружена і шпіонська, геймплей приємний. Загалом в мене позитивні враження від гри. Єдиний мінус це те, що вона коротка, хоча для безкоштовної гри, це не велика проблема.
네오플 국산 AOS 게임 액션본능 사이퍼즈를 킬때마다 디스코드에 이 게임 플레이 중이라고 뜨는데 진심 너무 킹받습니다. 나는 개망겜 붉은C를 플레이하고 있는데 왜 처음뵙는 군인 할아버지 얼굴이 디코 프로필에 뜨는거죠? 너무 꼴받아서 다운 받아봤어요
Cool but 99% GPU usage for this kind of game is crazy, useless graphic settings
I was really surprised, when I saw more that two people on the end credits list. [b]How, so many people, managed to deliver so unpolished game[/b]? Nobody even bother to change the default Unreal engine icon. No mentioning the optimization, proper detecting the input device (pad/keyboard) or key-layouts in the menus. Either this game is some kind of scam of the public funds or the team has extremely short deadline. In terms of puzzles, probably those were first ideas which team think off. The educational story layer is rather boring. - laggy, characters are "heavy", no easy to control, especially when you need to precise point small objects - animation of the enemies are extremely simple (for both models: the office and the common soldat) - lacking UX in controls or menus + for free + short (three stories, few hours total) + profesional voice records
very hard puzzless but very fun mechanics
Wspaniała gra :)
Mimo negatywnych komentarzy skusiłam się zagrać w tę grę. Jestem osobą stawiającą pierwsze kroki w grach, także nie jestem wiarygodna ale mnie się bardzo podobała "Gra szyfrów". Znajdziecie tu łamanie szyfru, nadawanie alfabetem Morse'a, włamywanie się do sejfu, lawirowanie między strażnikami. Wszystko to z piękną ścieżką muzyczną. Osobiście nie znam się na historii (nad czym bardzo ubolewam) a taka nauka przez grę to sama przyjemność. Gra może i krótka ale z pewnością polecam poświęcić jej ten czas ;)
"Cyphers Game" is an educational piece from the Polish Institute of National Remembrance, a basic first person adventure/puzzle game, simple and limited in scope, based around code cracking in the 1920s... yeah, it's a bit boring and underwhelming. Great if you like mediocre virtual museums made for iPhones. What do you do in the game? Just a little simple puzzle stuff, not much, and the game is quite short. This is a mobile app... it doesn't matter if this was ported to PC before or after the app store release, or even if this didn't even make it to the app stores. This is built for the absolutely lowest of all gaming platforms and must be judged as such... it's not going to give you a cutting edge PC gaming experience. That alone is enough to disqualify this from any recommendation. We don't spend thousands building gaming rigs so that we can pretend they're iPhones and play iPhone games and mobile apps. The graphics in this game are passable, but could be better. They're held back a bit because this was designed for underpowered mobile phones. And while it's vital for any game to have impressive visuals (gaming is a visual medium, after all), there's more to a game than just the graphics. To be worth a gamers time, the game must match top tier visuals with top tier gameplay, and that's not happening here. Now on to pricing and value for gamers. Most "free" games on Steam aren't really free. There's usually some kind of monetisation, from nasty mobile app cash shops, or content locked behind DLC, or donations being requested, to any other number of shady pricing schemes that could mislead gamers, but in this case I'm glad to say this really does appear to be a fully free game. Nothing demonstrates a developers belief in themselves and their work than giving it away without any remuneration. This is a service to themselves, and the gaming industry, and should be applauded. Of course, just because something is free, doesn't necessarily mean it's valuable, or something you might want to spend your time on. In terms of public reception, this failed. There's well over 130 million gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at less than 100 concurrent players, they couldn't even break three figures, and now there's basically nobody playing it. Even though it's free. This is a dismal public reception, but it's easy to see why gamers rejected it. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Not this time. This isn't worth downloading. While this won't cost you any money, you get what you pay for, and sometimes, even when the game is free, it's still not enough.
Очікував набагато меншого і гіршого. І це не дивлячись на позитивні відгуки. Загалом враження залишилось дуже позитивне, хоча я це не можу дозволити собі назвати "ГРОЮ". І справа навіть не у тому, що "це" має лише 3,5 ріні та проходиться за годину. Це скоріше невеличкий інтерактивний історичний екскурс. Подивившись тизер та скріни я очікукував скоріше "квест кімнату" з душними головоломками чим те що отримав, а саме якусь спробу у стелс та просто максимально нікчемні та прості головоломки. Хоча он якийсь інший чудік у рецензіях пише, що "вони дуже складні" xD. Ну хз, можливо я занадто багато грав у Дізонор та Thief. Профдеормація... Але це навіть головоломками назвати не можу. Саме смішне, що я єдиний раз застряг хвилин на 10 на самому першому двигуні, на самому початку "гри", бо погано розумію польску, субтитрів немає (одразу пишіть у мінус, хоча інтерфейс перекладено). І да, я бачу написи на екрані, я бачу інструкцію де все пошагово розписано, але вона не працуює. Тому довелось діяти методом наукового тику, який ніфіга не був научним, бо імпут лаг спричинає майже рандом. Але, хочу сказати. що весь подальший перший рівень, був офігеним, там дійсно була якась спроба у дешифровку, і невеличкий епізод радіотелеграфії мені дуже зайшов. Хоча це всеодно було дуже просто, і дуже мало. Далі вже почався якийсь просто максимально убогий стелс, і взагалі мінімум голволомок та ніяких ШИФРІВ. Єдиний "ШИФР" який є далі, це "взлом" сейфу по знайденому слову яке є кодом ЛОЛ. Та меньше десятка замків з дуже казуальою відмичкою, не помню в якій грі такі самі відмички, якщо не помиляюсь у даін лайті. На цьому все, по суті далі йде симулятор ходіння, який виставляють як стелс. Я не хочу продовжувати критикувати гру та перелічувати мінуси, хоча їх ще багато. Скажу ще один технічний момент. Зустрічав інші дешеві та безкоштовні ігри на анріалі, з такою самою графікою (не знаю що це за технологія але вона якась характерна по картинці/текстурам), і вони лагали ПРОСТО ППЦ, були неоптимізовані. Тут у рецензіях я бачу зауваження щодо оптимізації, але хз, у мене було 200фпс. Можливо справа у слабких компах, і у тому що у саме цій грі просто немає пропів та стільки текстур щоб щось лагало. Тепр до позитивного. За рахунок всього 2х!!!! постерів, та дуже антуражної музики, і ще деяких коментів ГГ, - розробнкии досягли дуже теплої, лампової, просто класної атмосфери, флеру та вайбу. От наче у грі взагалі ніфіга немає, крім стильних катсцен зроблених у стилі історичної документалки, та цієї музики, але сидиш і десь на підкорці якісь вайби такі дореволюційні, ну не знаю. Саме від цього кайфанув. Да, є такий міф що типу українці на 100% без знання мови розуміють польську, ну не сказав би! Ну я от її взагалі ніфіга не знаю і від Польщі максимально далекий, але розумію так процентів може 20-30. А особливо коли швидко і складне щось кажуть, там взагалі не розшифруєш. Я до чого вів, що десь і без субтитрів все ясно, а десь ніфіга але здогадуєшся. І не знаю чому, але коменти гг якісь такі рофляні, і позитивні, трохи усміхали. І ще сама ця мова, вона якось також заціпляє ці дореволюційні вайби, я не знаю як поясниити це відчуття, але воно є. Що додає трошки плюсів у атмосферу. Якщо чесно це занадто довгий та душний комнт як для такої маленької та простої гри. Але я міг би вальнути і в 10 разів довший якби не обмеження стіму. Загалом як я казав мені сподобалось, але це скоріше як невеличка інтерактивна документалка. Зі "стелсом" лол, дуже кривим і примітивним. Ну, а головне це історичний контекст та підтекст. Бо мова йде про диверсії та протистояння проти краснопузих :D За це однозначно ЛАЙК.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.