
An RPG where your character is constantly grinding - even when you're offline!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
An RPG where your character fights automatically, even when you're offline!
Gain levels, craft equipment, and optimize your build to face stronger enemies who'll challenge your character's power in different ways!
As you advance, you'll unlock new ways to help you strengthen your character - you can focus on growing your garden of beneficial plants, growing your knowledge of monsters in the Bestiary, or creating a powerful deck in the card-based minigame! There are a dozen different subsystems you'll unlock as you advance that'll keep shaking up how you play!
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Çevrimdışı olduğunuzda bile karakterinizin sürekli çalıştığı bir RPG! klasiği. Old school tarzı çerezlik.
Ce jeu draine la batterie de mon portable et sollicite le cpu de façon disproportionné. Il draine plus d'énergie qu'Elden Ring. Merci, mais non merci
Addictive
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's kinda enjoyable and relaxing. Also there's a card game in here somewhere.
So many tiers of fake progress.
Idle‑RPG с цикличной прогрессией (дата выхода: 23.11.2025). Развивайте персонажа автоматически, проходите циклы улучшений и открывайте новые уровни силы. Игра сочетает пассивный геймплей с постепенным раскрытием контента при перезапусках. Плюсы: полностью автоматический прогресс — игра развивается даже в офлайн‑режиме; система циклов: после сброса прогресса открываются новые способности и бонусы; более 10 классов персонажей с уникальными путями прокачки; глубокая система талантов — сотни узлов для стратегического планирования; минималистичный интерфейс без лишней информации; низкие системные требования — работает на слабых устройствах; регулярные события с эксклюзивными наградами; интуитивно понятная механика для новичков в жанре idle. Минусы: монотонность на поздних этапах — геймплей сводится к периодической проверке игры и сбросу циклов; медленная прогрессия без вложений: реальные деньги ускоряют разблокировку контента; ограниченный визуальный фидбек — мало анимации и визуальных эффектов; зависимость от времени: значимые награды требуют долгих периодов офлайн‑прогресса; слабая социальная составляющая — нет мультиплеера или кооператива; повторяемость задач в событиях; часть классов заметно слабее других без тщательной оптимизации талантов. Итог: подойдёт любителям idle‑игр и постепенной прогрессии, ценящим стратегическое планирование и цикличное развитие. Cycle Idle RPG привлекает простотой старта, пассивным геймплеем и глубиной талантов, но может разочаровать монотонностью, монетизацией и отсутствием социального взаимодействия. Идеальна для коротких сессий в перерывах или фонового прогресса. Не подойдёт тем, кто ищет динамичный экшен, сюжетную кампанию или активное PvP/кооператив.
no
Игра "Cycle Idle RPG" - это удивительно затягивающий кликер с элементами RPG. Сначала кажется простой, но по мере продвижения открывается множество возможностей для развития персонажа, улучшения экипировки и, конечно, цикличного перерождения для получения новых бонусов. Приятно удивила система престижа, позволяющая не только сбрасывать прогресс, но и усиливать героя с каждым новым циклом. Множество различных навыков и умений дают возможность экспериментировать с билдами. Графика простая, но приятная, а интерфейс интуитивно понятный. Несмотря на кажущуюся однообразность геймплея, игра постоянно подбрасывает небольшие цели, которые не позволяют заскучать. Рекомендую тем, кто ищет ненавязчивый и увлекательный тайм-киллер, в который можно играть короткими сессиями или оставить фармить ресурсы в фоновом режиме. Единственный минус - иногда чувствуется дисбаланс в прогрессии, но это компенсируется грамотным распределением ресурсов и перерождениями.
It took me 654 hours to reach the final apotheosis. Was it worth it? Probably not. Was it fun and engaging? Definitely. This is easily one of the best idle games on Steam, and if the developer ever comes out with a sequel, I'll happily piss away another 654 hours. Easy recommendation.
The game isn't bad overall, but the learning curve between the tutorial and later progression is just stupid. I looted a ton of useless crap during the tutorial without understanding what to do with it, played a bit, left it overnight, and now I have zero desire to go back
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438.3K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370.4K | 90% | $59.99 |