
John Brown is a former detective, best in his staff. Has served more than 30 years and there is not a single case that he has not guessed! Retired already a year. The other day he received a letter asking him to come to the hospital for mental patients. John has yet to reveal another difficult matter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
Проклятие на наши головы - тот случай, когда был адски сломанный трэшак, но разработчик таки собрался с силами, и исправил основные баги. Посему обзор будет разделен на две части, первую - что есть сейчас, вторую - первая версия обзора, чтобы Вы смогли ощутить разницу. Поехали. [h1]Нынешняя версия.[/h1] Игра представляет из себя, симулятор ходьбы и собирания ключиков, с несколькими паззлами, два из которых, вполне неплохи, один же, ближе к концу, довольно нуден. По сюжету, игра несколько напоминает фильм "Остров Проклятых". Атмосфера психушки, в игре передана в целом неплохо. Картинка серенькая, и вполне подходящая под атмосферу. Музыка норм. Проходится это дело, за час максимум. Проект первый для разработчика, что несколько сказывается на игре, ибо есть шероховатости в тексте, плюс геймплей не блещет сильной динамикой. Тем не менее, для первой игры, проект вполне неплох, особенно учитывая, что разработчик нашел в себе силы, таки пофиксить самые зверские баги. [h1]Старый обзор.[/h1] Собственно писать об игре нечего, кроме того, что она сломана полностью. По сути это должен был быть симулятор ходьбы, с собиранием ключиков, но даже это сломано. О багах я написал разрабу, еще за неделю, до этого обзора, но никакой реакции нет, так что вместо описания игры, которой здесь нет, я просто скопипастю описание багов, и "игрового процесса", с того сообщения разрабу. Один из критических багов, это баг с ящиками, которые надо перенести, дабы получить ключ-карту. И разраб вроде как его давно пофиксил, еще до моего сообщения ему. Однако. В первый раз, ящики стали бесконечными на последнем ящике. После этого я вышел из игры, нажал продолжить, ящиков стало как и в начале 3, и они стали бесконечными. Прекрасно! Начинаем новую игру. Доктор с которым был разговор, исчез, все разговоры не работают, второй взятый ключ, дает всю связку что была получена да этого. Ящики теперь можно собрать. Уже хорошо. Но! Тут мы доходим до кодового замка. С цифрами. Которые вообще нельзя нажать. Ни на цифровой клавиатуре, ни мышкой, ни клавишами их выделить, никак! По мелочи - текст сделан так, будто бы предназначен для 3d-очков. Особенно по краям. От этого натурально глаза вытекают. Если включить блокнот, сквозь него видны ящики и персонажи, хотя фон он загораживает. [h1]Как итог[/h1] Игра сыровата, как и любой первый проект, тем не менее, вполне проходима. Если хотите поддержать, ответственного разраба (что редкость в Стиме), купить и пройти можно, только нужно понимать, что проект страдает всем тем, чем обычно страдают первые опыты в игрострое. 4 головы из 10 проклятий http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126176713 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
The keypad doesn't work. Most of the gameplay is walking back and forth grabbing keys. It is boring. https://youtu.be/hyfudv7kX0c
Curse in our heads is a 2D retro pixel point and click adventure game where you are tasked with solving a mystery at a hospital for mental patients. Gameplay consists of walking between rooms, picking up keys, etc etc. Gameplay is stale and monotonous. The writing is particularly bad, and that's before the poor English translation makes everything worse. They chose to use obsolete retro pixel "art" as a substitute for contemporary PC graphics. It's unclear if this is due to lack of budget or talent, regardless, the overall visual quality of the game is extremely low as a result. Resolution and controls are locked. These flaws push this game far below minimum acceptable standards for PC.
Didnt get to finish the damn game because accidetaly clicked on the new game button due to the cursor being really funky in the menu. Before I quit I got to some number pad puzzle, which mind you, didnt even freaking work for some reason, couldnt click on the numbers nor enter them on your keyboard. Also the hecking guy cant even walk normaly since he walks in slow motion, and going through the fudging hallway takes like a whole minute which is really annoying. Music and art are pretty good but overall I would not recomend the game.
Исправьте баг с бесконечным числом ящиков, которые нужно перенести в другую комнату на первом этаже. [table] [tr] [th] [h1][i]Понравился обзор?[/i] Не ленись и [url=https://store.steampowered.com/curator/32349541]подпишись[/url]. Секундное дело, никак не обременит и не скажется на тебе. Дай [b]+1[/b] к счетчику(это внутри стима)🤗 ~~~~~~~~>[url=https://store.steampowered.com/curator/32349541]👣ЖМЯК👣[/url]<~~~~~~~~[/h1] [/th][/tr] [/table]
The pixel art is nice, but that's it. You just walk around, find a key, open a door, walk around some more and that's it. Localization isn't very good either, looks like it was made with Google translate.
20 Minutes is all I could take of this game. It makes no sense. All I know Is , i got to open a few doors, a few I couldn't. Then I got to interact very briefly with some unimportant boring characters. The atmosphere is weak. This was a waste of my time. I just don't get it ..
Минут на 30-40 хватит, в целом неплохо для индюшечки ;)
[h1]Не то, что я ожидал[/h1] Очень коротенькая игра с кривым управлением, слабенькими загадками и не слишком интересным сюжетом. Наличие двух концовок не сильно влияет на исход событий. Загадка с лабиринтом скорее занудная, чем интересная. При втором прохождении (разумеется, ради достижения) обнаружил баг: если не класть последнюю коробку, а просто выйти из подвала, мед. работница засчитает работу выполненной, а персонаж навсегда останется с коробкой в руках. Общая оценка: 4/10 [quote=Untitled Project] [url=https://store.steampowered.com/curator/38844363-Untitled-Project/lists/] Ссылка на мою страницу Куратора [/url] [/quote]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.2K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
Related
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $322 | 52 | 46% | $4.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.99 |
| Forest and Girls | $340.5 | 55 | 82% | $0.99 |
| Work And Girls | $346.9 | 56 | 86% | $0.99 |