
Cuphead is a classic run and gun action game heavily focused on boss battles. Inspired by cartoons of the 1930s, the visuals and audio are painstakingly created with the same techniques of the era, i.e. traditional hand drawn cel animation, watercolor backgrounds, and original jazz recordings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 938 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 937 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
m可以玩一下
сказать что это одна из моих любимых, ничего не сказать, музыка, дизайн боссов и уровней все на высоте, разнообразие оружия, сложность боссов все на уровне, проходил на 300 проц на многих аккаунтах очень рекомендую если хотите сложною игру как для соло так и кооп прохождения
oyunu bitirdim steam hesabımdan attığı için tekrar para ödeyip tekrar aldim 3 saate bitirdim kendinize inaniyorsanız oynayın ve her zaman determination la dol oyunun kolay olduuğunu alma daha iyi derim iyi oyun bi kere oynayıca ez oluyo bilgisayarda kontrölleri bi tık zor
nice game
Jogasso da porra
cu-
cool
В абсолютном непонимании, кто и зачем ставит этой игре положительные отзывы, когда, говоря по делу, это выкидыш платформера + босс раша. При чём ни в одном из двух игра не преуспела. Упомянуть хотя бы тот же ран энд ган. Оу вау, я так люблю, когда после дэша на тебе сразу же спавнится враг и забирает у тебя одну хпшку. Доджишь одного врага - влетаешь в другого. Класс. Максимально бесполезные магазин, а также большинство типов оружия и ВООБЩЕ ВСЕ скиллы, кроме дымовой шашки. Кроме дробовика и, возможно самонаводки, ну и мб шариков, остальное использовать попросту бессмысленно, так как либо мало урона, либо неудобно. В магазине достаточно купить дробовик и шашку, остальное - мусор. Ну и да, скиллы это отдельный рофл. Мы с другом пытались надеть хоть что-то кроме шашки, но в этом буквально ноль практичности. Дымовая шашка даёт кадры неуязвимости при рывке, что являются буквально ключевым элементом для прохождения боссов. Окей. Повышение хилки могло бы быть юзабельно, но какой тупой дęгęнęрат решил, что это хорошая идея давать хп, но отнимать взамен урон? Автопарирование - глупость, как и все остальные скиллы. Про регистрацию урона, айфреймы и хитбоксы. Я абсолютно точно уверен, что некоторые проджектайлы попадают даже тогда, когда не должны. Хитбоксы тоже поди разберись, где враг тебя задевает, а где нет. Моё любимое, это когда применяешь первую ульту на 5 карточек, а сразу же после неё получаешь урон, ведь разраб не додумался сделать хотя бы парочку айфреймов. Коопный геймплей это кошмар. Арены зачастую мелкие, тесные, движения от обоих игроков много, снарядов дохÿя, эффектов много. Главным челленджем становилось понять, где ты на экране и что делаешь в момент боя. Кульминационный и мой любимый момент это когда у тебя экран частично закрыт передним планом, летит миллион проджектайлов, и поди разбери где ты и как вообще уворачиваться. Я так понимаю, эту игру называются *сложной* как раз из-за таких факторов, когда игра просто закрывает экран или подкидывает фреймтрап. Причём что даже так боссы, кроме первых, проходятся за 5-10 траев. Из прикольного - ну анимации крутые, дап, ну, что ещё? Да всё... После прохождения нескольких десятков качественных платформеров, вообще не могу подобную игру воспринимать. 3.5 из 10.
É bastante picante. dito isso nota 2/10, recomendo pra quem gosta de se estressar (que nem eu) bom não mais, sei lá na verdade, n tem muito mais o que dizer.
прикольна
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 404.8K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.3K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 453.7K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.9K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.5K | 78% | $49.99 |
Related
| Assassin’s Creed Shadows | $61.5M | 38.6K | 75% | $69.99 |
| Diablo® IV | $61.5M | 74.3K | 65% | $49.99 |
| People Playground | $62.2M | 315.6K | 98% | $9.99 |
| Days Gone | $61.1M | 115.8K | 93% | $39.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.8K | 66% | $29.99 |
| Call of Duty®: WWII | $60.6M | 46.5K | 70% | $59.99 |