
In the quiet and peaceful grassland, a group of uninvited guests suddenly came! They are ordered by Satan to raid the walls of God! You have been hired by the gods as a new warrior, sworn to live and die with the city wall! Now, follow the will of God and crush them with your fingers!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 手游移植,必须更新鼠标按住自动连点,否则鼠标要被干碎了。
[h1]向日葵游戏评分【7/10】[/h1] 《碾碎它们!》是一款Rogue爽游,每一关都可以获得随机的主/被动技能升级,不需要什么技术含量,通过鼠标点击把屏幕上的敌人杀光即可。虽然玩法单一,但是非常解压。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h1]
难。挺好玩。有个大问题:因为打的时候要疯狂的按鼠标,打完战场经常鼠标停不下来,就乱点了技能。建议给个缓冲或者确认。
《碾碎他们》是一款休闲点击游戏,玩家通过点击怪物来消灭来犯的敌军,守住自己的城池。不同于手机版本,玩家只需要在屏幕上挥挥手指就好,在PC端中需要大量的鼠标点击来完成游戏,不得不说还是蛮费手的,当然也很费鼠标,不过管他呢,只要游戏。好玩上头就够了。 游戏的背景就是扮演上帝手下的“守城大将”来不断通过点击消灭汹涌而来的地狱魔物,玩法简单易懂,虽然只是点击杀敌,却在内容上玩出了很多花样。在点击攻击的基础上,游戏一共设计了三种不同的能力来强化你的攻击。一是主动技,主动释放来杀敌,一共有五个栏位,内置技能CD;二是附魔技,可以强化玩家的基础攻击,每次点击时候发挥一些效果;最后是祝福技能,就相当于被动buff技能,会在本次游戏期间持续生效。还有一个特殊的技能是天气技能,不同与主动选择的其他技能,天气技能是固定的,而且需要攒满天气能量才能再次释放。 此外游戏还有圣杯和金币两种不同的资源,金币用于在本局中技能的升级和购买,而圣杯则可以在基地中升级天赋能力,在每一局中发挥效用。而游戏的模式也分为挑战和无尽两种模式,挑战是正常的过关模式,无尽则是不断突破自己拿到更高的分数。 由于游戏本身故事就不复杂,故事剧本也基本就是独幕剧,因此游戏的画面较为简陋也在情理之中,故事的舞台基本没有变化,一张地图用到死,无非就是变一下颜色。唯一有变化的就是各处冒出来的新鲜怪物,不过即便如此,游戏中几所有的怪物也好、NPC也好都都是来源于公共模型库的一些简陋形象,本作更适合那些对画面没有要求的休闲玩家。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 《碾碎它们!》是一款点杀泰坦类型的游戏,这种游戏只要做好难度曲线,就是一种让人在无聊时能放空头脑,不停点击欲罢不能的游戏,就像吃瓜子一样,明明累了,还停不下来。。。。。(夸一句,这个游戏的进去后的首页背景动画很搞笑。。) 简单说说个人对这款游戏的感觉: 优点:1.难度曲线还是可以,没有一下子突增来刁难玩家,而且每关后技能选择很多,表面是三个,还提供了随机NPC的选择,有的NPC甚至能免费给你技能和其它,这样就给了玩家很多自由度; 2.动画挺流畅,哪怕怪物很多,动画很多,在我这个7850的二奶机器上没有一丝卡顿; 3.剧情模式之外加入了无限模式,这样就有了无限重玩兴趣。 缺点:1.视频选项只有一个全屏和非全屏,不能自由选择窗口模式的大小; 2.祝福和技能在屏幕右上角图标太大,后期技能祝福多时挡住了敌人,点击起来很不舒服,可以适当缩小,或者按住快捷键 后可以显示。 3.希望技能中能加入自动打怪的技能,可以出现塔防流技能,多点BD,让摸鱼成为可能,当然可以让此类技能的伤害低于主 动点击技能,避免一家独大。
[h1]点击、点击、点击[/h1] 5/10 游戏以塔防、点击为要素核心,有着类肉鸽的主动、被动技能构成战斗组成。 +听一遍还不错的音乐 +不错的BOSS设计 -一局过长的游戏时间(25分钟) *重点* -没有鼠标连击器几乎无法游戏,没有传统点击游戏概念里面的可以挂机的玩法,几乎全由鼠标点击构成。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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