
Crossed Command: Collision is a 2D pixel-art strategy game. You take charge of mighty mechs to defeat formidable foes, gathering new parts to assemble your own mechs and face even tougher enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In creating games, Into the Breach has become an indispensable source of inspiration for me due to its outstanding strategic depth and unique game mechanics. Here, I express my deepest respect and gratitude to the creators of Into the Breach.
In this turn-based strategy game, you'll pilot versatile mechs in thrilling duels against formidable foes. With each victory, you'll earn precious parts that will be invaluable resources for crafting your own unique mech.
With exceptional mobility, the mech can launch surprise attacks or counter-offensives, ensuring you stay ahead on the battlefield.
Push enemies off the battlefield with clever maneuvers, or crush them with exceptional weaponry.
In this battlefield, terrain and enemy intelligence are equally crucial. Analyze your opponent meticulously, and cleverly exploit the environment to craft the perfect tactics, turning the enemy's attacks into your own offensive! Your counterattack will be as fierce as a sudden storm!

Defeat foes, collect parts, and craft your unique mech. Equip powerful weapons and tackle tougher challenges! Your mech will be unstoppable on the battlefield!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 一款深受《Into the Breach》启发的2D像素风策略战棋游戏。美术非常棒。 【值得称赞之处】 丰富的策略维度:游戏成功融合了单位定位、技能配合、地形利用和资源管理(如碎片拾取),要求玩家进行多方位思考。 高度的自定义自由:机甲组装系统内容丰富,零件种类繁多,允许玩家深度定制,是游戏的核心乐趣所在。 复古与创新结合:精致的2D像素艺术风格为游戏增添了复古韵味,而其机制(如预判敌方行动)又带来了独特的策略体验。 任何配置都能玩,目前没有适配手柄。
[h1]用国际象棋的方式来玩机甲![/h1] 《交错指令:冲突》是一款像素风机甲回合制策略战棋游戏。游戏里我们将用国际象棋的走法来控制机甲战斗,获取更强的机甲配件,组装更强的各式棋子机甲,战胜更强的敌人。 《交错指令:冲突》的画面和棋子虽然都是像素风构成,各种机甲也不够炫酷,但却也将各处场景和各种棋子机甲构筑得有模有样,辨识度是略低了点,但多样的款式和有趣的玩法却也弥补了这个缺陷。 游戏里我们操纵的各种机甲都有着自己的“身份”,对应的是国际象棋的移动方式,附带的攻击方式一个是棋子行走方式自带的,另一个则是需要我们通过“背包管理”的方式自己来添加配件获得。也引起一般我们的棋子机甲也变得更加变化多端。在战场上我们依然需要保护“国王”,但通过改装后的国王也并不是一无是处的脆弱,只要我们把各种强大的配件给国王安装上,国王也是可以一骑当千的!(当然,还是需要注意不要给战车推出战场外,那再强大也只能再见!) 战场上我们击败敌人的时候,敌人的会留下“遗骸”,战斗中不要再移动碰撞到或者攻击伤及,在战斗结束后就能获得对应的“战利品”,连续战斗不返回基地的话,还能提升战利品的品质。只要一返回基地就能全员复血,因此什么时候返回全凭我们自己看情况决定。 回到基地我们就需要利用获得的各种战利品来重新改装我们的机甲,基本的头部、身体和芯片三个部位都能让我们自主搭配,这三个部位的部件除了影响我们的机体性能之外,还会对背包空间有影响,背包空间能放的配件更多,对战力影响也更大,这个过程整个就是一个“背包管理”的有趣操作。实在没有配件还能花费“芯片”抽取零件,是欧皇还是非酋就看自己手气了! 整体而言,《交错指令:冲突》虽然是小体量的像素风游戏,但有趣的创意玩法却也不容小觑,相当值得推荐。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
有些武器跟裝備的文字說明寫得不知所云,沒法看懂。
[h1] 《陷阵之志粉丝因为太喜欢了这个游戏了所以决定自己也做一个游戏来致敬》 [/h1] [hr][/hr] [h3] 前言 [/h3] 正如制作者在商店页面所言,《陷阵之志》这款优秀的战棋游戏对他的开发起到了非常深远的影响,这也导致本作无论是看起来还是玩起来都很像,主打一个疑似故人来,但本作也绝非普通的“致敬”,可以说只借鉴了画风和基本战斗逻辑,剩下的内容全是截然不同的游戏体验 [h3] 战斗体验 [/h3] 既然是战棋,那重中之重一定是战斗体验了,不同于什么美式战棋日式战棋,本作的“战棋”玩起来真的像是在下棋,其一得益于不同棋子不同能力的设计,使得每个棋子的针对性都很强,但用途又都很局限;其二就是......它真的是取材于国际象棋,游戏内的棋子基本都参照了国际象棋的行动逻辑,可谓还原相当,在策略深度上绝对不是泛泛之辈。 此外,玩家可以在局外自行创立/自定义棋子的能力和装备,根据自己的战术习惯组件第一无二的机甲小队 [h3] 综合体验 [/h3] 综合体验下来,感觉还是非常棒的,游戏几乎完美的把国际象棋融合进了一款战棋游戏中,完全参照棋子原本的行动逻辑来设计能力与攻击模式,无论你是对国际象棋还是对《陷阵之志》感兴趣,抑或只是单纯的战棋领域大神,本作都是你绝对不容错过的佳作,非常推荐体验! [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
《交错指令:冲突》是一款像素风的战旗游戏,玩家需要在棋盘地图上操作机甲,通过布局和预判来击败敌人,游戏主要的玩法就是战略部署,对于玩家有一定的策略思考能力。 游戏有两种模式,一个是标准模式是,一个是铁人模式,铁人模式就是机甲永久性死亡,玩家可以根据自己的游戏熟悉度来考虑选哪个模式,个人建议新手及普通玩家还是选择标准模式好了,不然对你来说就是一种折磨。 游戏的新手指导做的不是很优秀,可能会让玩家前期劝退,太过于麻烦和反锁了。这款游戏比较适合策略玩家,毕竟这游戏有一定的学习门槛和上手难度。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]一款战棋类机甲游戏[/h1] 初看游戏介绍,2d像素风下,玩家控制机甲,似乎只是把敌人打败即可。 再深入玩过游戏,我只想感慨一句。 太牛逼了!!!!!! [h2战旗类战斗方式[/h2] 进入游戏,玩家可以放置3个机甲,从初始的国王类、战车类,再到后面解锁的皇后、主教、骑士等等。 每类机甲有着不同的行走及攻击方式,比如皇后,可以朝8个方向移动,移动后对周围8格造成伤害。骑士可以进行l型跳跃。 玩家需要在5回合之内,打败地图上敌方机甲,或者将他们推出场外。 5回合后,将有氢弹进行无差别攻击。game over! 同时,在每一个游戏节点,需要注意的是,当国王机甲被打败,就会导致单局失败。 游戏中,玩家可以随时返回基地进行机甲修复,但是,返回后连胜记录会进行重置。 [h2]随心所欲组装机甲吧[/h2] 游戏非常牛逼的点在于机甲组装,刚刚所说的骑士、主教类机器人只是原型机甲,要想更强,必须改造升级机甲。 一方面,单局关卡胜利后,玩家会获得被击败机甲的零件。另一方面,游戏内置抽取零件,消耗积分可以抽取。 接下来,我要详细说明一下机甲组装环节了! 一个完整的机甲分为五部分:构架模块、机动模块、核心芯片、武器模块、功能插件。 构架决定了装甲数、攻击次数、充能等。机动决定了移动次数、移动方式。 武器决定了伤害,攻击范围、攻击模式。功能插件相当于加成,加个血量、加个伤害之类的。 整个机甲的设定,在一个7*7的方框内进行,架构和传动的设定,意味着你可以在多少个格子内进行设定。 目前,共两种方式组装方式,一是在原型机甲的基础上,加以改进。二是用已有模块,进行全新组装。 设计好了,去实验场体验一下,是骡子是马,一试就知道。 整体体验下来,交错指令:冲突作为一款看着很不咋样,但玩着很咋样的游戏。 如果你爱动脑,喜欢机甲,赶快来组装属于你的机甲吧! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
好玩,得刷刷刷
很有意思的游戏
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