
Crimsonwood is a roguelike top-down shooter in a cursed national park. Collect various weapons, gain perks and battle hordes of enemies to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Russian, Ukrainian, Kyrgyz, Uzbek, Japanese, Polish +3 more
Engagement
Reviews
I've been following the development of this game. Played the demo and loved it. Now I'm really happy that it's out, played a few runs and will definitely play more. The game itself feels high quality and very tactile. Hordes of enemies get blown into bloody pieces. Damn, it's just fun to play!
In a world where autoaiming and autoshooting became the norm, it's nice to have an actual top down shooter where you have an agency over where to shoot and when to shoot. The first level lulls you into a feeling of being safe, but the second one starts to provide the challenge, and it won't get easier from there (think of the first level as a tutorial of sorts). The game gets very bullet–helly and there's enemies and projectiles and loot everywhere, but, like I already stated, this time you have to decide when to use your combat or evading abilities, which determines your survivability, it's not just «pick an upgrade» game (though there are multiple upgrades that do affect your playstyle).
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Released way too early. The core game play is fun, but there just isn't enough there. The upgrades in the hub don't work, and therefor no meta progression. Any weapons you find on your runs lack any details, so you gamble all your gold on something that may or may not be fun or an upgrade. These are really really basic things that should have been included with release. Even in an Early Access it is just unacceptable. Basically everything that would make this a roguelite is missing from the game, and as it is now, it's just one run and your done.
《Crimsonwood》是由nodoxi自研自发的一款有着较为可爱Q版的美术风格,但游戏机制相当标准的动作射击肉鸽游戏,游戏没有局外天赋树、科技树等成长,也就是说角色所有的成长都在局内通过战斗获得,一旦死亡就只能重新再来。游戏虽然提供了多个角色可供游戏,但并没有明示不同的角色除了初始武器之外还有什么区别,加上局内所有获得的武器都是所有角色可用,因此也可以说这是一款难度略高,但操作和机制都相当简单的动作射击肉鸽游戏。 游戏的战斗地图虽然是随机生成的,但是却也有着较为固定名称的地图关卡,我们需要做的就是不停的战斗下去的同时,消灭区域地图上所有的敌人,然后进入下一个新地图继续战斗,不断的强大,直到最后倒在无法匹敌的敌人手下。 游戏虽然包含了近战攻击和远程射击俩种不同方式的较为丰富的武器库,但选择上还是较为单调的,主要还是攻击手段还是较为单调,左键射击、右键技能,加上空格加速躲闪,大体上的操作就这样。不过游戏的游戏内容还是太少,本来就没有局外成长,那局内应该用更为爽快的战斗和局内成长来弥补才对的,但在游戏难度略高且成长曲线较为昂长的战斗过程影响下,其实整体的游戏体验并不算多好。 至于说游戏Q版可爱的美术风格,那也仅仅是Q版可爱而已,在游戏内容匮乏的前提下,不值一提!因此《Crimsonwood》这种没有局外成长系统,又没有成就系统可供追求,游玩机制又中规中矩的标准动作射击肉鸽游戏,基本就注定了在这个玩法机制日渐丰富的时代,很难有出头之日了。。。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
played this early access game for a few hours, i liked it for the most part, but lots is missing like a save button, starting over after encountering bugs is very frustrating, but now i have to give it a negative review until things get fixed, Maps that are bugged out and will freeze your game if you try to enter Getting glitched out of the map, where your only option is to quit and start over the discord he has put for feedback and bug reports also DOES NOT WORK, so there isnt a way to quickly get these reported I think this game can be very fun, and i understand its early access so there are bound to be bugs, but game breaking bugs on a paid released is not acceptable. Edit******** bugs have been fixed and now is playable, thank you to the dev for quick actions and fixing issues as fast as possible, can now give game a postive review
11‑летний марафона творчества и упорства. Когда одноклассники устраивали свадьбы, он говорил: «Зачем свадьба, когда можно творить шедевр?» Пока друзья радовались рождению детей, он спокойно отвечал: «Детям – школа, а мне – Crimsonwood!» Когда соседи открывали бизнес, он с улыбкой заявлял: «Бизнес? Нет, я делаю свою легенду!» Когда праздновали день рождения, он отмечал: «Лучший подарок – новый уровень для игры!» Когда начинался новый год, его девиз был: «Новый год – новые идеи для Crimsonwood!» Когда в городе открыли новое кафе, он мечтал об эпической сюжетной линии. Когда модные тренды захватывали всех, он оставался верен своему: «Тренды – мимолетны, а Crimsonwood – вечно!» Когда друзья устраивали пикники, он представлял, как его герои завоевывают мир. Когда в новостях рассказывали о крупных стартапах, он тихо повторял: «Мой стартап – это жизнь, это игра!» Когда мир казался неспокойным, он нашёл утешение в строчках кода. Когда знакомые отмечали успехи, он с достоинством отвечал: «Мой успех – в каждой детали Crimsonwood!» Когда многие выбирали легкий путь, он говорил: «Легко? Нет, я вкладываю душу в каждую пиксель!» Когда все мечтали об отпуске, он мечтал об идеальном мире своей игры. Когда у друзей случались жизненные перемены, он оставался непреклонен: «Моя жизнь – это Crimsonwood!» Когда даже время подбрасывало испытания, он не отступал и продолжал творить чудеса. За эти 11 лет он пожертвовал всем: от свободного времени до личных радостей, вложив весь свой талант до последней капли, чтобы в итоге родилась эта уникальная игра. Crimsonwood – не просто игра, а настоящий эпос, где каждая деталь дышит страстью и самоотдачей. Если вы готовы окунуться в мир, созданный неустанной решимостью и любовью к своему делу, то эта игра точно для вас!
pew pew pew pew
Игруля топ! Помню, как в компзале играл в Кримсонлэнд, старый скуф. Тут тоже самое, только рогалик. Персонажа прокачиваешь, от врагов уварачиваешь, пушки реально разные, пасивки реальный импакт дают, хитбоксы - моё почтение. Играл еще с демоверсии. Очень нравится.
It's not much, but it's fair game.
目前不推荐购买 显示有中文但进游戏却没有而且BUG也挺多的 经常被卡在地图动不了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 坤坤之家 | $4.3K | 103 | 93% | $1.99 |
| Algo Bot | $4.2K | 188 | 82% | $1.49 |
| EMPORIUM | $4.3K | 141 | 70% | $1.99 |
| Crashed Lander | $4.3K | 50 | 78% | $4.99 |
| Mr. Shadow | $4.3K | 50 | 82% | $4.99 |
| Corporate Lust : Under My Desk, Under My Spell | $4.2K | 55 | 96% | $2.09 |