
”I've been here before..." Jean-Jacques Gordot woke up to find himself trapped in a red room. A door that won't open, a hanging light bulb, scattered wine bottles. And for some reason, this room gives him a feeling of deja vu...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я примерно знал, чего ожидать от Crimson Room: Decade, поэтому, в отличие от многих игроков, не был расстроен увиденным. Герметичный квест про побег из комнаты, являющийся наследником flash-игры Crimson Room (2004), слегка потерял в логичности задачек и сделал еще больший упор на пиксельхантинг, зато обзавелся зловещей атмосферой (к счастью, без дешевых скримеров). Если оригинал мне когда-то удалось пройти без подсказок (благодаря методичному прокликиванию всех двухмерных экранов), то трехмерная Decade без текста из секции Walkthrough быстро становится чересчур муторной даже если использовать все предметы на всех активных точках методом перебора. Логичные задачки чередуются с сюрреалистично-абсурдными, что может здорово сбить с толку даже опытного поклонника квестов. Однако сами загадки трудно причислить к однозначным "плюсам" или "минусам" Decade - они не плохие, но довольно специфичные и понравятся не всем. За что проект действительно можно поругать, так это за короткую продолжительность (около часа с подглядыванием в "прохождение" в особо трудных местах; меньше десяти минут в режиме спидрана), куцый сюжет (который поначалу кажется интригующим, но на деле оказывается формальной отпиской), и еще за идею добавить в игру ачивку, получить которую можно только случайно, и то с крайне низкой долей вероятности (нужно, чтобы рандомно генерируемый игрой код сейфа из второго акта состоял из четырех одинаковых цифр - от игрока при этом ничего не зависит). Стоит ли все это $6.99? Скорее, нет, но по большой скидке Decade как минимум можно дать шанс. Вердикт: перед покупкой Decade обязательно ознакомьтесь с демо-версией: если трехмерный пиксельхантинг не оттолкнет вас в первые десять минуты игры, скорее всего, вам понравится и полная версия. Если нет, возможно, классические flash'евые Crimson Room, Veridian Room, Blue Chamber и White Chamber от того же автора (Toshimitsu Takagi) увлекут вас больше - они, к тому же, бесплатные.
Good escape room game.
I was a huge fan of the original Crimson Room series of games in 2004-2005 and was eager to check this one out. It's not a bad game, but it's also not the best one in the series, to me White Chamber and the original Crimson Room hold that position each for their own reasons. Decade's strongest point is the familiarity of the environment and all of the nods it makes to the original game. It is interesting how many of the objects and puzzles from the first game reappear here but are used in different ways. The game's weakest point is its story. I don't know if there is a "Crimson Room canon", but this one deviates from the original game and rewrites it. I know that the game's developer TAKAGISM really liked to weave existential concepts into his games though, and this one is just one big metaphor itself. I cannot fault him for that, but it is a little bit of a let down for this game to not follow in the footsteps of its predecessors. Decade is absolutely worth checking out if you're a fan of the series. It's not the best, but it's far from the worst.
Thumbs down. This game isn't intuitive. I stopped playing after clumsily solving a couple of the puzzles, but even after solving them i felt like the solution didn't make sense. for example, who would think to use a pocket knife gut hook to open a battery compartment? i could've understood using it to open a can, or if it would let me use the knife to open the battery compartnment, or better yet -give us the screwdriver part to use.... but a gut hook? No. just no.
This is nothing like the original game this is trash.
Very dissatisfied $10.00 for an hour or so of mediocre game play......free to play escape room on android are better with more lvls.........dont waste your money
옛날옛날 방탈출 게임의 원조로 불리운 크림슨 룸의 리메이크? 외전? 입니다. 볼륨에 비해 비싼 가격, 의미를 알 수 없는 엔딩이 원조의 이름값을 떨어뜨리는 듯. 세일 때만 고려해 보세요. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]
Игра не для всех. Исключительно для поклонников жанра "побег из комнаты", сформированный и популяризированный изначальной Crimson Room. Сюжета тут гораздо больше, чем в оригинальной игре. Подаётся он через записки с кучей текста. Но, по сути, тоже для галочки. Новый человек посещает ту самую багровую комнату, спустя 10 лет, и теперь пытается из неё выбраться. Отсюда и подзаголовок "декада" в названии. Так что это не ремейк, а пятая часть в серии, после Crimson Room, Viridian Room, Blue Chamber, White Chamber. По классике жанра необходимо очень тщательно осматривать каждый уголок, выуживать где-то в темноте крохотный предметик и потом ломать голову, куда это применить. При этом игра непродолжительная, прохождение занимает в районе часа, а если знать, что делать, то и в минут двадцать можно уложиться. Но тут кроется маленький подвох, потому что жанр предполагает нетрадиционное мышление. Вроде додуматься, что открытие-закрытие шторы меняет текущий день, или что на определённые сутки в ящике появится предмет, или что сейф служит вещественным преобразователем. Даже неудивительно, что к финалу всё превращается в сюрреализм. Русский перевод машинный, ещё и моноширинным шрифтом. Его тяжело читать и местами он не вмещается в экран. В титрах указано, что переводчиков нанимали только для локализации на английский и французский. Разработчик японский, так что остальные "переводы", вероятно, тоже желают лучшего. Сама игра интересный представитель жанра, но цена явно завышена. Также есть одно достижение, завязанное на коде для сейфа, который генерируется случайно при запуске новой игры. Благо, это можно обойти правкой реестра.
I've played loads of escape room games and I basically think the pricepoint is incorrect. £3-4 would be a more reasonable offering (even then I would normally wait for a sale). For this price I would recommend getting Brothers Saloon or The Initiate instead - much vaster games with many more puzzles. Just because of the price point I have to give it a negative review, simply as it is not value for money.
I enjoy escape the room games, but I cannot recommend this game, even on sale. What initially seems to be a logical escape the room game with an intriguing mystery that could easily be based in reality, quickly turns into solving puzzles using magic, not logic. Many of this game's puzzle solutions have only a loosely connected cause and effect, with the only common thread being "association." The calendar is especially bad about this, with most puzzles related to it coming off as far-fetched at best. At one point, one of your items that seems to serve no real purpose is impossibly transformed into another object entirely (not traded for; literally transformed), simply to give you something to interact with. The end of the game is abrupt and unsatisfying, further perpetuating the "solving puzzles with magic" problem. Toss in the occasional pixel hunt and you have yourself a recipe for a bad time.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Devilry Reservation | $13.8K | 89 | 93% | $9.99 |
| Torn Tales | $13.8K | 56 | 57% | $10.99 |
| Click To Eleven | $13.8K | 319 | 73% | $1.99 |
| Happy Monster | $13.8K | 52 | 88% | $8.99 |
| Season Match | $13.8K | 216 | 76% | $3.99 |
| LONGEYED PROJ | $13.8K | 100 | 63% | $4.99 |