
Captured by a group on her way back home, the swordswoman Sachi is brought to a mysterious colosseum to serve as its latest cursed fighter. To escape from her predicament, she must defeat 7 other fighters to get back home...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Against her father's wishes, Sachi took up her sword and went on a quest to prove herself as a capable swordswoman. However, her journey quickly came to an end as she was ambushed by a group on the way back, who swiftly captured and took her to a mysterious colosseum hidden within the city. With a curse placed on her, she is told she must fight in the arena in order to get back home alive.
Features
Action-Based Combat
In-Depth Skill System
Diverse Game Mechanics
Dynamic Plot
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
有点神必,没搞明白剧情讲了个什么所以然。
มาเซ็ตติ้งง่ายๆอย่างแนวโคลอสเซียมทาสต่อสู้เพื่ออิสรภาพ ซึ่งก็เป็นอะไรที่เข้าใจง่ายและเริ่มมาแค่พักเดียวตัวเกมก็โยนผู้เล่นเข้าสู่เกมเลย คอนเทนต์ของเกม"เหมือน"มีอะไรให้ทำเยอะแยะ มีระบบช่วงเวลาเช้ากลางวันเย็นค่ำซึ่งในแต่ละสถานที่แต่ช่วงเวลาก็มีNPCกับเหตุการณ์ข้างทางที่เกิดแตกต่างกัน มีให้ไปฝึกเก็บStatหรือไปสู้หาเงินมาซื้อของ ในตอนช่วงแรกที่เล่นก็รู้สึกสนุกและเห็นว่าพอมีศักยภาพที่จะเป็นเกมที่ดีใช้ได้ แต่มันก็อยู่ในระดับแค่"เหมือนจะเป็นอย่างนั้น"เท่านั้น เพราะภายในเกมจริงๆค่อนข้างกลวงมากๆ อย่างระบบช่วงเวลากับการไปยังสถานที่ต่างๆนั้น มันก็มีอเวนต์กับNPCที่ให้เควสให้เห็นการต่างๆน้อยมากๆ แปปๆก็เจอครบ เลยแทบไม่ต้องไปเดินหาที่เมืองอีก ทั้งๆที่มีช่องเหมาะๆให้ใส่ได้เยอะกว่านี้แท้ๆ ระบบการต่อสู้ก็มาแบบการทอยเต๋าและต้องจัดสกิลลงในแต่ละหน้า แต่มันก็รู้สึกตื่นเต้นกับระบบแปลกๆนี้ในช่วงแรกที่เล่น พอเล่นๆไปก็กลายเป็นระบบที่น่ารำคาญ จังหวะการต่อสู้ก็ชักช้า เพราะต้องมากดทอยเต๋า ศัตรูก็ขยันมาจับล็อค สลับกับทอยเต๋าได้หน้าไม่ต้องการ การต่อสู้ก็ยืดเยื้อ วนไปแบบนี้จนน่าเบื่อมากๆ และยิ่งเข้าด้ายเข้าเข็มก็มาซวยได้หน้าเต๋าห่วยๆแแพ้อีก ก็ยิ่งทำเอาหัวเสีย ศัตรูกับบอสแต่ละตัวก็มีความหลายหลากและวิธีการต่อสู้ที่เฉพาะทางอยู่บ้าง ทั้งมาแบบเดนมนุษย์ ไม่อยากจะแพ้มันเด็ดขาด หรือบางครั้งก็รู้สึกอยากลองแพ้เพื่อดูว่าฉากBadEndจะเป็นยังไง แต่ยังไงส่วนใหญ่แล้วก็มีติดตรงที่ต้องมากดท่าสู้แบบเดิมๆ ภายในเกมไม่มีลูกเล่นการต่อสู้ในเลือกใช้มากเท่าไหร่ ถ้าเอาง่ายๆใช้ได้ตลอดทุกการต่อสู้ ก็ใส่ฮิลกับบัพทุกช่องเพื่อเด้งเลือดสู้สลับตีปกติเอา แค่ต้องวัดแค่ว่าStatพื้นฐานกับไอเทมสวมใส่ดีพอหรือเปล่า ซึ่งเกมนี้ก็เน้นให้แพ้แล้วไปNG+บ่อยๆ เกมก็เลยมีระดับค่อนข้างยาก ถ้าต้องเล่นโดยไม่มีบทสรุป อาจจะต้องแพ้เริ่มNG+ใหม่เป็นสิบๆรอบเลยก็ได้ แต่จรืงๆแล้วมันก็มีของให้เก็บข้างทาง กับอีเวนต์ช่วยให้เก่งขึ้นไปไวอยู่บ้าง แต่ยังไงก็ต้องพึงบทสรุป ไม่งั้นทั้งเสียเวลาทั้งยากเกินไปที่จะทำเองจริงๆ ด้านเนื้อเรื่อง แอบทำให้ตกใจในส่วนTrueEndที่อยู่ก็มีเนื้อเรื่องจริงจังและเล่นใหญ่ขึ้นมาซะเฉยๆ ซึ่งมันก็ดูค่อนข้างยัดมาในตอนท้ายตูมเดียวเกินไปหน่อย น่าจะมีการปูเรื่องหรือการหยอดเนื้อเรื่องให้ค่อยๆเข้าสู่ช่วงไคลแมกซ์ที่มีชั้นเชิงกว่านี้ ไม่งั้นมันเหมือนอยากจะยัดก็ยัดเกินไปหน่อย ทำให้โดยรวมแล้วก็เป็นเกมที่พอเล่นสนุกได้ในช่วงแรกๆ แต่ก็ตกฮวบน่าเบื่อในช่วงกลางเร็วมาก คิดว่าเล่นแบบลองผิดๆถูกๆเองสักรอบสองรอบ แล้วไปเปิดสรุปเล่นตามเอา ถ้าทำแบบนี้ ก็คิดว่าสามารถเล่นจนจบได้โดยที่ยังรู้สึกสนุกกับเกมอยู่ Rating: ★★
UI一般,投骰子很烦,但是战斗系统很顶
애매하다.. 할인해도 음.. 특이취향있으면 재밌을듯 4/10
GOOD
14年的作品,要轉區是引擎問題,除非完全重做。要買上DL買吧不差那十元八塊,多階段H+拘束掙脱+武器打落+脱衣+快感累積+白濁變化+實況觀眾同時存在的戰鬥系統這麼多年沒見過第二個,也算獨一無二了,除了要不斷刷數值外,H內容個人認為是沒有缺點。
从故事性来讲就是一坨,从二弟来讲可冲性也一般般,打折入取就差不多了
設了很多 謝謝
Kalitesiz ve gereksiz .
感觉一般,流程短剧情也一般。本质上就是多周目流程,后面纯纯数据溢出。这立绘画风很好很好奇画师叫什么。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
Related
| With Your Coworker | $20.7K | 882 | 82% | $0.99 |
| Mogitate: Bearing Fruit | $20.7K | 73 | 86% | $10.39 |
| Carnival Massacre | $20.8K | 196 | 91% | $4.99 |
| Tom Clancy's Ghost Recon® Desert Siege™ | $20.7K | 175 | 91% | $4.99 |
| Casual Pro Wrestling | $20.7K | 71 | 82% | $14.99 |
| DO NOT FEED THE VIRUS | $20.8K | 77 | 62% | $6.99 |