
Handyman needed - ASAP! The investor’s coming in the morning, and the house still isn’t ready! Take on an extra shift where horror meets simulation. Tackle the chaos, uncover dark secrets, and finish everything before dawn.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Your job is simple, well-paid, and pretty chill. You've got a full pack of smokes, a good buddy on speed dial, and your favorite playlist on cassette.
You've got a task: pack up the Kowalskis’ belongings, clean the place, and do a few repairs. The house has to be ready for sale, so you’ll need to make sure there are no skeletons in the closet — literally.
The downsides? Sure, but nothing major...
The previous family is missing. Strange weather phenomena are common in the area. You’ll have to solve a series of grim puzzles left behind by the deranged dad — and follow a few weird rules to make sure nothing... interrupts your work.
Just press play and enter the world of dusty VHS horrors — inspired by an original creepypasta and built around the 'rules to follow' trope.
Key Features:
First-Person Interactive Gameplay
Survival Mechanics
Engaging Storyline
Handyman Work Simulator Immersive Atmosphere
Puzzle-solving Mechanics
Money-Earning Mechanics
So, what d’you say — takin’ the gig?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Turkish, French +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Creepy Shift: House for Sale is the second in a series of, at the moment, three short horror games that combine mundane tasks with a horror story. In House for Sale, your job is to collect the previous owner's belongings, clean up the house, and keep your calm while you are being h(a)unted by evil forces. [h2]Gameplay[/h2] House for Sale plays like a normal life sim. You put stuff into boxes, repair, clean carpets (extremely satisfying), and put the furniture back in order. You can also find a few collectibles, and what are these mysterious markings? Most importantly, though, don't forget to follow these other rules, or you might regret it. [h2]Conclusion[/h2] I've had a blast with Creepy Shift: House for Sale. The combination of life sim and horror elements really does it for me, because the tasks are so immersive, and that makes the horror elements more effective. I love that they added some mystery and puzzle solving to the story. Of the three games of the Creepy Shift series, this one definitely has the most fun story. Recommended!
Мастер на час: Последняя смена Запах старой пыли и чего-то неуловимо затхлого ударил в нос, как только я переступил порог. Дом Ковальских. Очередной заказ, который должен был быть "простым, хорошо оплачиваемым и в целом чилловым". Ага, как же. Инвестор на пороге утром, а тут – бардак. Моя обычная утренняя рутина: пачка сигарет, верный друг на связи, любимая кассетная плейлиста. Сегодня, правда, плейлист пришлось сменить на что-то более… атмосферное. Что-то, что поможет не сойти с ума от тишины и странных шорохов. "Ну что, Ковальские, где вы там?" – пробормотал я, вытряхивая пепел на ковер, который, кажется, помнил еще времена динозавров. Хозяева исчезли. Просто испарились. Оставили записку: "Соберите вещи, приберитесь, сделайте пару починок. Дом должен быть готов к продаже. И, пожалуйста, убедитесь, что в шкафу нет никаких скелетов – буквально". Буквально. Как будто это обычное дело. Я включил кассету. Треск, шипение, а затем – медленная, тягучая мелодия, которая идеально подходила к этому месту. Включил свет. Тусклый, желтоватый, он лишь подчеркивал общую ветхость. На столе лежала стопка бумаг, исписанных каким-то безумным почерком. Отец Ковальских, видимо, был не совсем в себе. Правила. Десять правил, написанных крупными, кривыми буквами. Не включай свет после заката. Не смотри в окна после полуночи. Не открывай двери, если слышишь стук, но не видишь никого. Не ешь ничего из холодильника. Не спи в спальне хозяев. Не оставляй открытыми двери шкафов. Не шуми после одиннадцати. Не прикасайся к зеркалам после полуночи. Если услышишь шепот, игнорируй его. Если что-то пропадет, не ищи его. "Чокнутый батя", – усмехнулся я, но легкий холодок пробежал по спине. Странные погодные явления в районе – это, конечно, не моя забота. Но эти правила… они были слишком конкретными, чтобы быть просто паранойей. Первым делом – вещи. В комнатах царил хаос. Одежда, книги, какие-то странные артефакты, которые я даже не хотел идентифицировать. Я начал методично складывать все в коробки, стараясь не думать о том, почему хозяева так спешно покинули дом. В одной из комнат, в шкафу, я наткнулся на что-то твердое. Сердце забилось быстрее. Я открыл дверцу. Пусто. Только старая вешалка. "Буквально", – вспомнил я слова. Хорошо. Починки. Протекающий кран на кухне, скрипучая дверь в ванную. Обычная работа. Но каждый скрип, каждый шорох заставлял меня вздрагивать. Я достал свой мультитул, включил фонарик на телефоне. Друг на связи, конечно, но кому я буду звонить, если тут что-то… не так? Часы шли. Солнце начало клониться к закату. Я ускорил темп. Пыль летела во все стороны, когда я протирал поверхности. В гостиной, на каминной полке, стояла старая фотография. Семья Ковальских. Улыбающиеся лица. Но в глазах детей было что-то… тревожное. Как будто они знали что-то, чего не знали взрослые. Я услышал тихий стук. В дверь. Я замер. Правило номер три. Не открывай двери, если слышишь стук, но не видишь никого. Я подошел к окну. Никого. Только темнеющее небо и странные, неестественные облака. Стук повторился, настойчивее. Я отступил от окна, сердце колотилось где-то в горле. "Просто ветер", – убеждал я себя, но голос звучал неуверенно. Я вернулся к работе, стараясь не обращать внимания на нарастающее напряжение. В одной из комнат, в детской, я нашел старый ящик с игрушками. Среди плюшевых медведей и кукол, одна кукла выделялась. У нее были стеклянные глаза, которые, казалось, следили за мной. Я быстро закрыл ящик. Правило номер шесть: не оставляй открытыми двери шкафов. Я не открывал шкаф, но это было близко. Время близилось к одиннадцати. Я уже почти закончил. Осталось только протереть пол в коридоре. Я включил пылесос. Громкий рев нарушил тишину. Я тут же выключил его. Правило номер семь: не шуми после одиннадцати. Я посмотрел на часы. 22:58. Успел. Но ощущение, что я нарушил что-то важное, не покидало меня. Внезапно, свет в коридоре мигнул и погас. Я замер. Правило номер один: не включай свет после заката. Но я же его не включал! Он был включен с самого начала. Я достал телефон, включил фонарик. Луч света выхватил из темноты пустой коридор. Но мне показалось, что в конце коридора, у самой двери в подвал, мелькнула тень. Я решил, что пора заканчивать. Инвестор придет утром, и я должен быть готов. Я собрал последние коробки, вынес мусор. Дом был почти готов. Осталось только убедиться, что в шкафу нет никаких скелетов. Я проверил все шкафы, все кладовки. Ничего подозрительного. Только старые вещи, пыль и запах запустения. Я вышел на крыльцо. Ночь была темной и безлунной. Странные погодные явления, говорите? Небо было каким-то неестественно черным, а воздух – тяжелым и неподвижным. Я закурил. Дым медленно поднимался в воздух. Я достал телефон. "Алло, Макс? Да, я почти закончил. Тут… немного странно, но все под контролем. Завтра утром буду у тебя". Я вернулся в дом. Последний взгляд. Все было на своих местах. Дом выглядел готовым к продаже. Я выключил последний свет, который еще горел в гостиной. Правило номер один. Я не включал его, но он был включен. Я не стал разбираться. Главное – работа сделана. Я направился к двери. Вдруг, я услышал тихий шепот. Он исходил откуда-то из глубины дома. Я замер. Правило номер девять: если услышишь шепот, игнорируй его. Я проигнорировал. Я не стал оборачиваться. Я просто вышел на улицу, захлопнув за собой дверь. Я шел к своей машине, чувствуя, как напряжение постепенно отступает. Хорошо оплачиваемая работа, говорите? Да. Но "чилловая" – это точно не про эту смену. Я завел машину. Включил магнитолу. Заиграла моя любимая кассетная плейлиста. Но даже знакомая музыка не могла заглушить ощущение, что я оставил в этом доме что-то… или кто-то. Я посмотрел в зеркало заднего вида. Дом Ковальских стоял в темноте, как темный силуэт. И мне показалось, что в одном из окон, на втором этаже, мелькнул слабый свет. Или это просто игра теней? Я не стал останавливаться, чтобы проверить. Просто нажал на газ. Утро было близко. И инвестор тоже. А я… я просто сделал свою работу. Или мне так казалось.
It would've been a perfectly fine little horror if it wasn't for the unnecessary corridor chock-full of AI. You have such a great little franchise brewing up, do better devs.
игра прикольная, особенно в конце с отсылкой на другую игру)
Such a brilliant game. Good work, devs, keep up the good work!
Id leave a positive one, if everytime i left the game it didnt undo progress from previous chapters, now I have to walk through the whole house and redo so much
შესავალი: სერიების მეორე ნაწილი არანაკლებ საინტერესოა, მსგავსი ჩარჩო, ახალი სურათი. თამაშის მსვლელობა: მეტწილად იგივეა, თუმცა ამჯერად სახლის განახლება გვიწევს და ხელსაწყოები უნდა გამოვიყენოთ საქმის შესარსრულებლად. ადგილ ადგილ, ისევ გვხვდება თავსატეხები, თუმცა განსხვავებული წინამორბედისაგან. შესახედაობა: იგივე დონისაა ყველაფერი, შეიძლება იტქვას ოდნავ უფრო დახვეწილი, თუმცა არაფერი განსაკუთრებული. მუსიკა: გარემოს ხმები საკუთარ მიზანს აღწევს. მუსიკალურად ბევრი ვერაფერი გვაქვს. მოვლენები: წინა ისტორია თუ მოჩვენებაზე იყო, ამჯერად უცხოპლანეტელებთან გვაქვს შეხება, საკმაოდ ეფექტური დასასრულით. ბოლოსიტყვაობა: წინამორბედის კარგი გაგრძელებაა და საკმაოდ ბუნებრივად ვითარდება. 8/10.
Это супер классная игра ) Не могу сказать ничего больше ибо будут спойлеры, потому просто знайте кто любит страшилки + симулятор уборки/починки + короткие игры, то вам это понравится точно!
Сочетание любимых жанров - хоррор и ремонт))) Игра небольшая, прошла за 2 часа, очень понравилась) Ждем следующие заказы на дома с паранормальщиной)
мне понравилось, спасибо, было хорошо
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hyper Jam | $42.2K | 502 | 94% | $4.54 |
| Auto Dealership Tycoon | $42.2K | 186 | 51% | $5.99 |
| Nao in Heat! ~Kemomimi Girl's Naughty Treatment~ | $42.2K | 139 | 83% | $11.99 |
| Queen's Quest 3: The End of Dawn | $42.3K | 178 | 78% | $14.99 |
| Last Lovers 绿洲之爱 | $42.2K | 151 | 79% | $8.99 |
| Veggie Quest: The Puzzle Game | $42.2K | 65 | 95% | $19.99 |