
You land on a frozen planet in a tiny rocket with a robot inside. Harvest and combine materials to discover new ones. Use visual programming to make the robot do the tiresome work for you. Slowly build a gang of self-sustaining robot workers and watch them terraform the planet.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Dutch, Korean, Polish, Portuguese - Portugal +20 more
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i born as a human, if i was born as a tree, i would like this game.
fun
Really good, Hope they keep adding content.
更新慢,慢功出细活,好玩,耐玩
игра отличная. в хз какой момент игры крафтоматам было не достаточно батареек я сделал ещё крафтоматов что бы они делали батарейки после этого было не достаточно огня и уже после этого у меня как-то появилась колония этих крафтоматов
제밌다!
Весьма классная игра! Очень милое оформление. Детям очень понравилось и привлекло именно оформление. В процесс создания алгоритмов и автоматизации весьма мягко вводит и заставляет подумать и поднапрячь извилины. Со временем затягивает и заставляет внимательно просматривать алгоритм программы. И позволяет оптимизировать участки выполняемой программы. Мне и самому понравилось в нее играть. Я очень далек от программирования, но хочется разобраться во всех тонкостях и оптимизировать сам процесс. Не важно будь то поддержание огня или создание новых крафтоматонов) А автоматизация выращивания деревьев заставило очень поднапрячься и придумать простенькую логику выращивания оных. В общем и целом ждем вместе с детьми полный релиз. Новых более запутанных и неожиданных процессов. Игра стоит своих денег до последней копейки.
I like it, but there are still some features that I'm missing. Like an easier way to select a single bot and drag it off to a different tile when there are more then one bot on the spot you're trying to get it from. And a way to move storage easier, it's super annoying to drag things one by one when your bots are busy. I'd also love if there were like some example functions to make, and a way to get help when you want to do something but get stuck. Like I still haven't figure out a good way to maintain the bonfires and I can't find any good help on the matter because the game has changed so much that people's tutorials from last year already don't work anymore.
Paradni hra. Hraju ja i osmi lety syn.
培養基礎邏輯與程式設定的好遊戲,雖然目前還有教程不夠完善、UI配置上有z層級問題、遊戲後期內容不夠豐富以及優化不足等問題,希望團隊日後可以一一解決讓這個遊戲更值得推薦出去。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Succession of Changing Kings | $205.4K | 534 | 86% | $9.99 |
| Smack Studio | $205.5K | 633 | 84% | $14.99 |
| SNKRX | $205.4K | 4.3K | 95% | $2.99 |
| Has-Been Heroes | $205.4K | 392 | 76% | $19.99 |
| Fantastic Contraption | $205.4K | 271 | 78% | $19.99 |
| Victory At Sea Pacific | $205.4K | 649 | 62% | $9.99 |