
Hop on a flying crab and go on an adventure that blends exploring intricate branching stages with blistering shoot 'em up action. Gather upgrade materials, escape with the goods, discover hidden areas, and take down 15 unique bosses to save Crater City.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Get as many materials as you can by chaining enemy kills, blowing things up, and finding secrets. Once you've got as much as you dare, extract with your loot- just don't get pinched before the timer elapses or you'll drop it all.
Every handcrafted stage is packed with secret branches to discover, each one brimming with new materials, blueprints, and enemies. Explore windswept beaches, hidden lava caves, abandoned laboratories, frozen mountains, and more. Smart use of your new weapons to open the way and a sharp eye will be required to uncover them all.
Craft 30 different weapons and 20 other upgrades with the materials you find. With elemental weapons you can use wind to move boulders, cool down fire enemies with water, carve through rocks with the drill, and more. Taking on all of Crater City's challenges will require picking the right tools for each job.
Using everything you've built up, defeat tough bosses for your ultimate reward: meteor shards. Collect enough to unlock new stages with even greater challenges.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
[h1]kawaiiカニが主人公のギミック重視探索型横STG[/h1] kawaiiカニと女の子のコンビが STGパートを探索・攻略して新しい装備をクラフトしつつ、 ボスを倒して隕石のかけらを集めよう! [b][u]・ゲームのルールと進め方[/u][/b] 多数の分岐があるSTGパートを探索して装備の設計図やお金&素材を回収、 途中で撤退するかボスを倒して拠点に帰還しよう。 拠点で新しい装備をクラフトしたらさらに新しいルートを開拓して攻略! 各ルートの最後に待ち構えるボスを倒して「隕石のかけら」を集めたら 先のステージが解放されるので、また更に攻略を進めていこう。 途中でライフが無くなり力尽きると集めたお金や素材を落としてしまうが 力尽きた場所に”袋”が落ちてて、次の冒険で回収すればロストしない。 [b][u]・ギミックと探索重視のステージ構成[/u][/b] 各ステージは多数の分岐があり、一筋縄ではいかないギミックを解いて 隠しアイテムや新規ルートを開拓することになる。 他ジャンルで言う メトロイドヴァニア に近いゲーム性となっている。 これがとても上手く作られており、新しい装備で見つけた新規ルートは その装備を有効活用するギミックが用意されていることが多く、 バラエティに富んだステージ構成にとてもテンションが上がる。 [b][u]・難易度とゲームモード[/u][/b] 難易度はふつう(NORMAL)とむずかしい(HARD)の2段階選択できるが 更に日数制限有りの鋼鉄のカニ(IronCrab)モードを付けることができる。 実難易度的にはNORMALだと序盤はかなり遊びやすいが、 初見プレイでは中盤あたりからなかなか手ごたえある難易度になるだろう。 HARDは非常に難易度が高く、特に後半面はNORMALを一度クリアした上で 敵配置を覚えて攻略パターンを組まないと厳しい、手ごわい難易度となる。 [h1]探索型だからこその遊び幅[/h1] [b][u]・攻略メモを取るのがとても楽しい![/u][/b] クリア後は是非ともIronCrabモードに挑戦してみてください。 日数制限があるため1,2周クリア後に下準備して挑むといいでしょう。 実際にはそこまで厳しい日数制限ではありませんが、 各ルートで入手する設計図や素材とクラフトに必要な素材をメモ取って 綿密に攻略ルートを組んでみると まるで3DダンジョンRPGのMAPを方眼用紙にメモするような だんだんと自分だけの攻略メモが完成していく楽しさが味わえます。 他にもRTA(speedrun)や最低日数クリアなど、 プレイヤー次第でいくつものやり込みプレイが思いつきます。 攻略の自由度がある探索型ならではの遊び幅の広さなので 是非とも色々挑戦してみてください。 [h1]最後に[/h1] [b]本作、自分としてはめちゃくちゃ気に入りました!![/b] しかしSTG自体は好きな方でも、例えば ・縦STGは好きだけど横STG(特に地形有り)は苦手 ・弾幕STGは好きだけどギミック系は好きではない ・ACゲーのように順番にステージクリアしていくタイプじゃないと嫌 というような方には合わない可能性もあります。 そんな方は他人のプレイ配信や動画などを観てからプレイしてみてください。 <参考> 自分の初見プレイ時の配信アーカイブ https://www.youtube.com/watch?v=Aof7tkQE6Hs
This is a fantastic game but do not go in expecting a typical shmup. The core gameplay is a shmup and it does get hectic but it has branching pathways that require multiple stage playthroughs and I'd say progressive weapon and puzzle solving that reminded me of if Zelda was a shmup. Love this game. Very much worth it!
すべてはラスボスのためにある 武器をころころ変えながら戦うのが楽しい 難しくて詰まっても先人がyoutubeに全攻略あるので安心です 攻略見たくないって人でも「ローカルファイル閲覧」で マップが見れるので取得率100%はいけます しかし途中のボスが結構強いので それなりの腕前が必要 もしくは戦術を考える知恵 「ん?このボスの攻撃と位置・・・!ピンきた!」 となればボコられたボスも あっという間に倒せます 序盤に被弾すると もう帰りたくなるので 道中で激レアでもいいから 回復アイテム欲しかったかも
うまく資材を集めて総武を作ったり試してみたりするのが面白いSTG👍 STGながら探索・謎解き要素も楽しめます。迷ったり忙しくて謎解きする暇が無い方は公式の攻略マップを見るのも良いと思います👉
A fantastic crest-like (item/skill/ability gated level based exploration) SHMUP, I have really enjoyed my time with this game so far! I think you should give this one a try if you enjoy SHMUPs, crest-likes, or even Metroidvanias. You play through levels with arcing pathways that need to sometimes be discovered or unlocked, while collecting materials and blueprints to upgrade your craft (crab) and tool-set. These can come from mini-bosses and bosses, puzzles, secrets, a special enemy or group, and of course manipulating enemies and the environment with your current abilities. I'm a purist when it comes to these types of games so I'm sure I'll have plenty more hours after this review. The dev is responsive and has been updating the game with tuning, QOL improvements, and bug fixes. Well worth the purchase.
Cute crab and a girl saving the world? WHAAA-? I thoroughly enjoyed my time with this game. I'll be honest, I am not the biggest fan of SHMUP's, but CRAB ATTACK is such a mixture of genre's that it makes it one of a kind. Difficulty steadily rises through the levels, so there is not a spike anywhere until [spoiler] you hit the last level [/spoiler] . I played on "Normal" but it also has an "Iron Man" mode that I am more than eager to try and see how I can route out a run. That is the fun thing about this game, you have so many ways to approach some levels (although there are parts where you need specific items), but you basically have 4 weapons and a SUPER that you can use to your advantage and alter your play style accordingly. Crab Attack is a wonderful project and well worth your money. It feels rewarding from start to finish.
What I find interesting about this game is the subversion of genre; what looks like a standard "shmup" at first is easily found to be a blending of at least three different genres that I've yet to see combined so distinctively. A shmup from the view of the surface. An adventure game (kind of on-rails) once you start to learn it. And then a puzzle game, which balances out the natural physical reflex nature of shmups, originally. It's pretty hard though too so be warned. A great little game that's a unique and interesting package, very different in areas, but familiar enough to pick up and play easily.
Meh. It's another one of those Shoot 'Em Up. It's good though has the same issues as other games like these. All good on normal difficulty but if you play on the hardest difficulty, GL getting past the second stage. If you don't want a frustrating experience, just play it on normal. 6.5/10
メイン横スクロール探索シューター。個人的には経験ある中は一番好きかもしれません。 探索して設計図を見つけて拠点で作って自機強化して…の繰り返しでどんどん探索範囲を広げていく。 横スクロールシューターって正直苦手でしたが…このゲームはアンロックした武装を使った2Dプラットフォーマーライクな遊びが多くて納得感がありました!! 「武装は3wayとか出るんやろなー」と思っていたら良い意味で想像を裏切られる形で多様な武装が用意されてました。これだよこれ!(中にはとんでもなく使えないものもありますがそれも味ですね) ラスボスもこのゲームらしさが詰まった大決算で大満足!! ぱっと思いつきませんが、あえて悪い点を挙げるとするなら…設計図素材がかなり緩めに設定されてる点でしょうか。ただ、ここについては厳しすぎると地獄の素材集めパートが始まるからこれくらいが個人的好みです。 このレビューを見ているシューターのあなた!!本作のようなアングラ神ゲーを期待してSteamインストールした時のことを思い出してください!あなたの住所はAAAゲームじゃなかったはず!
謎解きSTGっていうオリジナリティがすんごい。作った人の頭の中が見てみたい。 アニメーションがあるのも嬉しい。これよこれ。
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