
With its extensive Tour of Duty campaign, a near-limitless number of skirmish modes, updates and new content for Counter-Strike's award-winning multiplayer game play, plus over 12 bonus single player missions, Counter-Strike: Condition Zero is a tremendous offering of single and multiplayer content.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 963 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Essentially just more of CS 1.6 Adds a bunch of new stuff and is pretty fun. Too bad a lot of these GoldSrc games are pretty niche these days and getting into a server with other people is rare
[h1]使命召唤,但是cs[/h1] 老cs的一次全面升级,对战玩法首次加入了ai,如果到了断网环境也可以解闷;还有吸引人的战役模式 ·评测只针对战役 如果你以为反恐精英的战役模式就是像《半条命:反恐人生》那样,自己购买武器,然后进行半条命那样的故事模式 那就错了,零点行动的战役模式就是关卡式的闯关游戏,每关的流程也很短 ·受限于金源引擎,游戏没有太多过场动画式的剧情演绎,但有趣的是,游戏专门设置了一个装备键来放置任务道具,让你可以做一些简单的、除了杀敌以外的推进剧情的选择,比如流程从头到尾的c4安放、针孔探头、焊枪等 ·游戏的一大特点就是,多样的场景和任务,还有游戏玩法;在不同地形不同国家执行反恐任务,丛林、雪地……;俄罗斯、日本……,基本没有重复的场景,扮演世界各地的特警执行反恐任务;还有调节游戏节奏的玩法,虽然比较简陋,潜行、卧底、炸坦克炸飞机等 ·有反恐精英的基础,游戏的武器打击感也不错,保证基本的射击乐趣 ·虽然有引擎的限制,但游戏也通过各种地图脚本和安排好的桥段来呈现了一个刺激且代入感十足的故事,扮演不同地区的反恐部队,打击拥有核武器的恐怖组织,拯救世界 然后就是缺点 ·地图指引太差:大部分场景都没有地图指引,随时会出现走一会儿就到了死胡同,比如有的场景需要大跳和跑酷来找路;有的地方要找箱子垫脚来上高墙;甚至死路边上有一个和墙壁一个颜色的管道结果是可以爬的; ·过关纯靠背板:好像“SL大法”就是老游戏标配一样,游戏关卡地图整体来说都比较狭窄,每个犄角旮旯都藏着人,加上敌人较高的伤害,容错率很低,而且还有类似《英雄萨姆》的脚本刷怪,你触发了剧情或者走过了特定点位,走过的路也会凭空刷怪 ·难度较高,ai较蠢:普通难度下敌人三四枪就能干掉你,而且他们的准头很强,基本露头就得挨一枪,但是配上刚说的背板的属性,他们基本只会在特定的点位打你;但游戏也有多样的敌人种类,近战、自爆、掷弹、狙击、火炮、霰弹和步枪兵,其中霰弹和近战兵会疯狂的往你面前冲;所以你只能按着静步,peek每一个点位(露头挨一发火箭筒包死的) ·不同武器的功能区别不大:每关基本都是步枪打到底,没子弹了就换手枪,霰弹枪和狙击枪太鸡肋,狙击枪射速慢换弹慢,霰弹射速慢伤害不高,基本没有用的理由 ·补给不合理:这个缺点出现的频率小,但是也有;中后期大部分时间都是残血找血包,主武器弹药不足用手枪求生 ·最后恶心的boss战:这里我把拆弹任务也算进去了,boss战就是跟一个血厚伤害高的敌人拼枪,还没有掩体,只能运用敌人视野窄的bug卡过去;然后拆弹任务真是恶心爆了,一共有两个拆弹任务,第一个要在几十秒内打败boss并且拆弹,还是不带钳子的拆弹速度,争分夺秒;最后一关是在几十秒内清空房间的敌人后拆掉两个炸弹,然后脚本触发出现新的房间,清空房间后再拆一个大炸弹……他妈的争分夺秒 整体来说,cscz的战役还是挺新鲜的,挺有意思的,标准的good old game,值得一玩
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 969 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
An often forgotten about entry in the Counter-Strike franchise; still worth picking up today as it is unique for being the only Counter-strike game to have a single player campaign. The campaign is pretty fun and challenging in its own right, included with CZ in a separate app called 'Deleted Scenes'. Its pretty linear but with scripted sequences, voice acting, the whole nine yards, and lets you play around with a ton of unique gadgets never seen anywhere else in the series. The actual Condition Zero is a solid game that has aged well all considering and its what you'd expect of a classic CS game, it plays similar to 1.6 but with improved graphics. It has a fun and challenging bot campaign mode(different from deleted scenes) where you can create your ideal counter terrorism team which you lead through all the maps fighting enemy bots while completing random challenges to progress. The black sheep of CS; to no fault of its own. It came out a little too late for 1.6 players to consider moving over, and mere months before Source came out, basically making this game obsolete upon release. All in all, a solid game that is definitely worth picking up on sale if you are a die-hard Counter-Strike fan, and a solid several hour single player campaign sounds compelling to you.
este jogo esta no meu coração por causa de meu pai falecido, jogo bom demais
[h1]КОНТР СТРАЙК КОНДИЦИЯ НУЛЕВАЯ[/h1] [i]Counter-Strike: Condition Zero - это попытка сделать из классической КС что то более одиночное добавив миссии, ботов и условную кампанию. Если коротко - это тот же самый Counter-Strike, но с упором на соло-контент. Здесь тебе дают набор заданий: спасти заложников, зачистить территорию, удержать позицию и так далее. Геймплей остался классическим. Всё тот же знакомый ходи стреляй, и аля важность позиции и реакции. Но из-за ботов всё ощущается иначе. Иногда они ведут себя нормально, а иногда творят полный бред - могут стоять в упоре, не реагировать или наоборот давать тебе мгновенный хедшот, что стало уже классическим рофлом. Атмосфера сильно отличается от онлайна. Нет того самого напряжения, когда ты играешь против живых игроков. Здесь больше ощущение тренировочного режима или старого синглплеерного шутера. При этом игра ощущается устаревшей - и по графике, и по ИИ, и по подаче. Но это и часть её шарма. Для многих это чистая ностальгия по временам компьютерных клубов и первых каток. Я лично переживал такой опыт с друзьями и от этого веет прикольным ностальгическим вайбом.[/i]
Предлагаю вашему вниманию честный обзор данного творения: Counter-Strike: Condition Zero — Франкенштейн, который хотели слишком многие! ⭐⭐☆☆☆ «Единственная игра, которую переделывали четыре раза, а получилось всё равно "палкой по воротам"». 🎁 История создания: "Ад разработки" задолго до термина ● Condition Zero — это уникальный случай в истории Valve. Игру начали делать в 2000-м, а выпустили только в 2004-м, и за это время она сменила четырех разработчиков: Rogue Entertainment, Ritual Entertainment, Gearbox Software и Turtle Rock Studios . Каждая студия лепила что-то своё, а в итоге Valve просто собрала из кусков Franken-game. ● Итоговый продукт — это две игры в одной: 1. Condition Zero (основная) — классический CS с ботами и "миссиями на скилл" (Tour of Duty). 2. Deleted Scenes — вырезанные сюжетные миссии от Ritual, которые доделали "на коленке" и запихнули в комплект, потому что жалко было выкидывать . ● Результат: игра, которую никто толком не ждал, и которая не нужна была никому, кроме коллекционеров. Valve даже пришлось раздавать её в комплекте с Half-Life 2, чтобы хоть как-то сбыть тираж. ✨Что (иногда) получалось 1. Умные боты — единственная настоящая инновация ● Лучший ИИ в серии: Боты в CZ реально умные. Они знают карты, используют флешки, прикрывают друг друга, ищут укрытия и даже совершают "человеческие" ошибки — паникуют, мажут, случайно кидают гранаты в своих . ● Система рангов: У ботов есть уровни навыков (от 1 до 5). Тратишь очки за миссии — нанимаешь более крутых напарников . ● Тренажёр для новичков: Это идеальный способ научиться играть в CS, прежде чем лезть в онлайн, где тебя размажут . 2. Режим "Tour of Duty" — казуалка для перфекционистов ● Разнообразие задач: Нужно не просто выиграть раунд, а выполнить три условия: убить двух врагов из дробовика, выиграть раунд за 45 секунд, затащить с отрывом в 2 очка . ● Прокачка скилла: Задания реально заставляют пользоваться всем арсеналом, а не только АК и M4. Хочешь не хочешь — придется учиться стрелять из "Палаша" и бегать с щитом . 3. Новые карты и пушки (мелочь, а приятно) - В игру добавили карты из Xbox-версии CS, которые раньше были недоступны на ПК . - Появились новые гаджеты в Deleted Scenes (камеры, дистанционные мины, рации), хотя реализация их подкачала . ✨Что пошло не так (и пошло прахом) 1. Defence Scenes — помойка, которую стыдно показывать ● Уровни-кишки: Вместо продуманных карт — коридорные туннели, где ты бежишь вперед, пока не упрешься в стену . ● Скриптовый ад: Враги спавнятся из воздуха за спиной. Только что проверил комнату — она пустая, отворачиваешься — сзади стоит мужик с мачете . ● Тупой ИИ: Противники либо стоят истуканами, либо включают режим "Флэш" и носятся с нечеловеческой скоростью . ● Политота и стереотипы: В Африке бегают террористы-смертники с поясами шахида. В джунглях — наркокартели. Разработчики явно не парились с политкорректностью . ● Сломанная стрельба: Хедшоты не всегда убивают, дробовик в упор может не снять врага. Ощущение, что физику выстрелов просто не настраивали . 2. Condition Zero (основная) — тот же CS 1.6, только с боками ● Вторичность: Мультиплеер — это просто рескин CS 1.6. Ничего нового . ● Дурацкие миссии: Задания вроде "убей ножом" или "выиграй раунд за 30 секунд" противоречат самой сути CS, где важна командная работа, а не индивидуальный героизм . ● Туповатые боты (в базе): Несмотря на хваленый ИИ, боты иногда зависают в стенах, тупят и не реагируют на приказы . 3. Графика — шаг назад даже для 2004 года ● Deleted Scenes выглядит хуже Half-Life: Серьезно. В 2004 году выпускать игру, которая выглядит хуже, чем HL1 1998 года — надо уметь . ● Анимации деревянные: Модельки дергаются, лица не выражают эмоций, движения топорные . 4. Бессмысленность существования ● Кому это надо? Ветераны CS 1.6 плевались, новички шли в Condition Zero, а потом переползали в 1.6 или Source . ● Мертвый онлайн сегодня: Найти сервер с живыми людьми в 2026 году — задача нереальная. Все, кто хотел играть, уже давно в CS:GO/CS2 или в 1.6 . 🚀 Идеально для: ● Коллекционеров и историков: Чтобы понять, какой адский путь прошла разработка и как не надо делать игры. ● Новичков, которые бояться заходить в онлайн и хотят потренироваться с ботами перед CS:GO/CS2. ● Фанатов серии, которым нужно "закрыть гештальт" и пройти всё наследие Valve. ⚠️Не рекомендовано: ● Всем, кто хочет просто поиграть в хороший CS — идите в CS:GO, CS2 или классическую 1.6. ● Тем, кто ждет сюжет — в Deleted Scenes он уныл, а в основной игре его просто нет. ● Игрокам, которых бесят баги — здесь их хватает. 🎯Честный вердикт: ● Counter-Strike: Condition Zero — это "чемодан без ручки": и выкинуть жалко, и нести тяжело . Valve пыталась сделать невозможное — скрестить ужа и ежа, сюжетный шутер и тактический мультиплеер. ● Получился Франкенштейн, который ходит, стреляет, но смотреть на него без содрогания невозможно. Deleted Scenes — это курьез, который интересно пройти один раз, чтобы поржать над кривыми скриптами. Основная игра с ботами — неплохой тренажер, но в 2026 году для этого есть более адекватные способы. ● Стоит ли покупать? ✅ В комплекте (Half-Life Complete) — да, чисто ради коллекции и пары часов ностальгии. ✅ Новичкам для тренировки — если вы боитесь онлайн, боты научат базе. ❌ За отдельные деньги — нет. Даже за 200 рублей есть куча более интересных игр. ❌ Если вы играли в CS 1.6 — вам тут ловить нечего, это та же игра, только хуже. P.S. Самое смешное, что лучшая часть CZ — это боты. Их потом перепилили и запихнули в CS 1.6 как отдельный мод, и они там работали лучше, чем в оригинальной игре. А Deleted Scenes... ну, пусть останутся в deleted, как и задумывали разработчики, пока их не заставили допилить .
Самая недооценённая и неоднозначная часть Counter-Strike, к сожалению Valve не стали дальше продолжать эксперимент с сюжеткой в Counter-Strike. А ведь было бы неплохо, но увы скатывание серии игр к скинам и донатной-помойке.
If you just wanna turn your brain off and run around blasting people, this game's right up your alley. Still worth playing today? Hell yes.
这十块钱迟到了二十年才花出去
My favourite Counter Strike game!!!!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 5.4K | 92% | $9.99 | |
| $89.4M | 99.6K | 79% | $49.99 | |
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $565.6K | 871 | 50% | $19.99 | |
| $301.6K | 2.5K | 88% | $4.99 | |
| — | 37.4K | 85% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7M | 16.2K | 93% | $12.99 | |
| $7M | 34.5K | 77% | $9.99 | |
| $7M | 10.7K | 67% | $19.99 | |
| $7M | 12.5K | 64% | $24.99 | |
| $7M | 17.8K | 95% | $19.99 | |
| $7M | 18.8K | 92% | $14.99 |