
An idle game about making cookies! Originally released in 2013 on the web, and actively developed since then. This is the official version for Steam.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 93.3Kreviews | 96% | — | $13.6M |
| $4.99 | 1.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1698 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cookie clicker is a really fun game and is a good mix of difficulty, fun, creative and easy to understand.
Help me. This is because as of this time I have exactly 532 achievements plus 5 shadow achievements out of the 622 achievements and that may sound like a lot but I am no where close to getting all of them. This is horror and I recommend this game if you want to waste 3 years of your life for every, single, last achievement. This is scarier than any horror game. Play at your own risk. You cannot blame me for any trauma you may induce during your playthrough. Goodbye
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.6M | 8.9K | 79% | $49.99 | |
| $13.6M | 37.9K | 93% | $16.99 | |
| $13.6M | 18.8K | 92% | $39.99 | |
| $13.6M | 8.5K | 73% | $39.99 | |
| $13.6M | 21.8K | 98% | $20.99 | |
| $13.7M | 32.7K | 82% | $29.99 |
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| $257K | 1.8K | 94% | $4.99 | |
| $1.8K | 73 | 90% | $0.99 | |
| $187 | 2 | 50% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $9.4K | 72 | 79% | $4.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Dutch*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese* +5 more
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I told my girlfriend I’m going to go play Cookie Clicker and she goes “ Cookie Clicker this clit” thank you for training my fingers Cookie Clicker.
It's ok, a bit short though. Didn't take almost any time to 100%
Cookie Clicker: La Obra Maestra del Capitalismo Absurdo y la Adicción Digital¿Puede un juego cuyo bucle principal consiste en hacer clic sobre una galleta gigante convertirse en una de las sátiras más brillantes y adictivas de la historia de los videojuegos? La respuesta corta es sí. Lanzado originalmente en 2013 por el desarrollador francés Julien "Orteil" Thiennot, Cookie Clicker no solo definió las bases del género Idle/Clicker, sino que demostró cómo la progresión matemática puede transformarse en una narrativa de terror cósmico y comedia negra. 1. El Bucle de Juego: Del Esfuerzo Físico a la Automatización TotalA nivel mecánico, Cookie Clicker domina el concepto del Baking Loop con maestría psicológica. El juego te introduce en una premisa inofensiva: haces clic, obtienes una galleta. Sin embargo, la fatiga del clic manual te empuja de inmediato hacia la automatización.Aquí es donde entra en juego el balance entre el Active vs. Passive Play. Al principio, dependes de tu propio ritmo de clics, pero pronto descubres que la verdadera recompensa está en la compra de Buildings (edificios) como abuelas reposteras o granjas de galletas. El juego transiciona de forma orgánica de un juego de reflejos a uno de pura gestión macroeconómica, donde optimizar el CPS (Cookies Per Second) se vuelve tu única obsesión. 2. La Psicología del Crecimiento ExponencialEl núcleo adictivo de Cookie Clicker radica en el Exponential Growth (crecimiento exponencial). Orteil entiende a la perfección cómo funciona la dopamina humana frente a los números crecientes. El juego escala de una manera ridícula: pasas de contar galletas individuales a medir tu fortuna en millones, billones, quindecillones y más allá.Para evitar que este crecimiento se estanque, el diseño introduce las Upgrades (mejoras) que duplican la eficiencia de tu producción. El ritmo está tan bien medido que siempre sientes que estás a solo cinco minutos de alcanzar la siguiente gran meta, atrapándote en un ciclo infinito de "solo una compra más". 3. El Sistema de Ascensión: El Renacer de tu ImperioCuando el progreso inevitablemente empieza a ralentizarse debido a los costos astronómicos, Cookie Clicker introduce su mecánica más brillante: el sistema de Prestige / Ascension.Lejos de ser un reinicio frustrante, sacrificar tu imperio actual se siente como un rito de iniciación. Tus galletas horneadas se convierten en Heavenly Chips, una moneda celestial que desbloquea un árbol de habilidades permanente en tu siguiente línea temporal (Legacy). Esta mecánica mitiga el desgaste del género, asegurando que cada nueva partida comience con ventajas masivas que aceleran exponencialmente el regreso a la cima. 4. De la Sátira Capitalista al Terror EldritchVisual y narrativamente, Cookie Clicker es un caballo de Troya. Lo que empieza como un simulador inocente de panadería se convierte rápidamente en una aguda Satire (sátira) del capitalismo tardío y la explotación de recursos. Compras portales interdimensionales, alteras el tiempo y privatizas la luz solar solo para producir más galletas.El punto de quiebre magistral ocurre con la Grandmapocalypse. Este evento avanzado altera la estética del juego por completo, introduciendo el Eldritch Horror (terror cósmico). Las dulces abuelas que contrataste al principio mutan en una mente colmena de carne y monstruosidades que devoran tu pantalla. Elementos como los Wrinklers (criaturas que drenan tus galletas para luego devolvértelas multiplicadas) añaden capas tácticas profundas bajo una atmósfera de incomodidad cósmica y Absurdist Humor.5. Profundidad Oculta: Más que un Juego CasualPara el jugador que busca complejidad, el título ofrece Minigames integrados en ciertos edificios. Puedes operar un mercado de valores simulado, cruzar plantas mutantes en un jardín botánico o invocar hechizos mágicos. Además, la gestión del tiempo real con los Sugar Lumps (divisas de maduración lenta) añade un componente de planificación a largo plazo que premia la paciencia extrema. Veredicto: Un Clásico ImprescindibleCookie Clicker es un triunfo del diseño de juegos minimalista. Desnuda el medio de los videojuegos hasta sus elementos psicólogicos más puros: recompensa, progresión y escala. Es una experiencia de fondo perfecta, un chiste brillantemente ejecutado que dura cientos de horas y una crítica feroz a nuestra necesidad de ver números crecer indefinidamente. Un clásico moderno que todo el mundo debería experimentar, aunque sea una vez en la vida.
全成就不作弊几乎不可能,后期除了依靠combo完全推进不了
cokie click
t
🍪
Me gustan las galletitas, las de chispitas más que nada, debe ser el clicker por excelencia, si alguien quiere empezar con un clicker este debe ser la primer opción, tiene sinergias, personalización, cantidad de mejora, tras mejora, tras mejora, logros una barbaridad de ellos, minijuegos, temáticas según festividades, hay humor en los textos y logros jaja, hay mucho ingenio y detallitos en los menús y tiene hasta desafíos, podes tener una granja y cultivar en ella, tiene de todo el juego y la música está hecha por C418 el mítico compositor de los temas más icónicos de Minecraft, bastante recomendado el juego si quieres probar un clicker. -K
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