
Concluse is an atmospheric horror game which features puzzles, outstanding cutscenes, and something a little twisted..
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]«Или, может, ты спасешь меня? Полюбишь меня, будешь заботиться обо мне, излечишь всю мою боль?»[/h1] [b](с). из игры Silent Hill 2[/b] [b][u]CONCLUSE[/u][/b] – это атмосферное, психологическое приключение с элементами хоррора, от 1-го лица в очень низкополигональном стиле PS1 скромных монотонных оттенков, которое явно берёт вдохновение от игры [b][u]Silent Hill 2[/u][/b], но которому не хватает чувства опасности. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Камера свысока преследует машину на трассе. Низкополигональные, грубые серо-чёрно-белые оттенки захватили всё пространство вокруг. Постепенно вступает еле весомая музыкальная композиция. Голос сломленного человека повествует о том, что 3 года назад пропала без следа его жена Кэролин. Камера совершает пируэты, указывая, что за рулём машины сидит девушка. В продолжении повествования парень сокрушается о том, что он сдался и решил, что надо двигаться дальше… но этому не суждено было сбыться. [i]«Кэролин, неужели ты можешь быть здесь? Жить в таком месте?»[/i]. На развилке шоссе Кордова/Ад, машина сворачивает направо… Чёрный фон. Текстом нам сообщают о том, что спустя время главный герой получает анонимный звонок о том, что его жена жива и здравствует, живёт в городке Новой Англии под названием Ад. Всё это было похоже на шутку, но оказалось, что город действительно существует. Проявляются черты поезда, слышен шум колёс, прибытия на станцию. Оповещение поезда сообщает нам о том, что это последняя остановка. Главный герой уже практически на месте, прибыв на поезде в Кордову и бросив последний взгляд на фотографию своей жены, он отправляется в путь. Вы – Майкл Бэнсон, несчастный муж. Ваша задача – выяснить, жива ли ваша жена Кэролин, а если и нет, то каковы причины. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3567502842 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Цена:[/b][/quote] БЕСПЛАТНО. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Она вязкая, грубая, обволакивающая. В процессе путешествия, не встретив ни одной живой души, ловишь себя на ощущении отравляющего одиночества… хотя, есть одно живое существо, но оно, скажем так, неизвестного происхождения, и я не понимаю, откуда оно и почему явилось нам… хотя возможно это… нет, не может быть. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Я не играл в [b][u]Silent Hill 2[/u][/b]. Ни в старый и в новый. ПОДОЖДИТЕ! НЕ БЕЙТЕ! Просто в своё время я 1-ю часть так и не осилил на английском, и был полностью поглощён серией [b][u]Resident Evil[/u][/b]. Так вот, судя по тому, что я в своё время видел в [b]«История Серии Silent Hill»[/b] у [i]Василия Гальперова[/i], данная сюжетная канва чем-то похожа на оригинальную игру, другое дело, что сеттинг всё же разнится. [quote][b]Звук:[/b][/quote] В связи с тем, что музыкальные композиции максимально редки и слабо запоминаются, звуковая составляющая проекта фактически говорит с нами от лица двоих. Это и фоновые шумы, эффекты перемещений/взаимодействия, статика, редкие отголоски хоррора, практически всё завязано на этом параграфе. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Игра максимально насыщенна всякого рода поиском ключей, кодов доступа. Это, грубо говоря, база. А вот сохраняться будете с помощью ромбовидного, большого кристалла. [quote][b]Секреты:[/b][/quote] В игре есть секретные зоны, которые сходу и не сообразишь посетить, несут ли они большую смысловую нагрузку? Возможно и нет. Однако попробовать в них проникнуть – дело благородное. [h1]Книга Жалоб и Предложений:[/h1] [quote][b]Враги:[/b][/quote] Их здесь буквально нет. Есть некоторый визуальный контакт с ними, но не более. Будешь из один отчаявшийся недоброжелатель, которого переиграть – дело нехитрое. Увы, но здесь обязаны быть враги, далее поймёте почему. [quote][b]Продолжительсность:[/b][/quote] Игровой процесс максимально долгий. Вот откровенно говоря, проект уже передвигался по очень тонкому льду, и я был готов перейти в негативную сторону повествования, но слава Богу всё закончилось. Судите сами: врагов нет, отчего хоррор фактически тоже между делом, затянутое прохождение – всё это ингредиенты очень своеобразного коктейля, который рискует прокиснуть ещё до того, как вы поднесёте его ко рту. [quote][b]Хоррор:[/b][/quote] Пытается работать с использованием вышеупомянутых помощников, однако данному проекту очень сильно не хватает стрессовых ситуаций связанных с контактом с врагами, увы. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Не думал, что скажу это, но мне действительно было тяжело тащить на себе бремя прохождения, вглядываюсь во все местные «красоты». Здесь основа – чёрно-бело-серые тона, полигоны катастрофически низкие. Всякого рода трупы похожи на подгорелые какашки/раздавленные, рваные галоши. Враги, которых наблюдаешь, являют себя вам в виде кашеобразных чернил, в которых НУ ПРОСТО НЕЧЕГО РАЗГЛЯДЫВАТЬ. Катсцены на движке более-менее смотрибельны, также выглядит некоторое фоновое окружение. А, и самое интересное, низкополигональные записки вы будете рассматривать, как есть, отдельно текст нигде выводиться не будет, честно говоря, это немного пытка, ибо не всегда они различимо просматриваются. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3567586092 [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык отсутствует и текстом голосом. Возможно, дал бы скидку, но увы, нет желания. [quote][b]Финал:[/b][/quote] Фактически, игра, как оказалось, разбита на 2 части. И вот ту, что мы играли, это мы только направлялись в сторону городка Ад. Когда я осознал, что это конец, у меня всё упало, но благо есть уже платная 2-я часть данной эпопеи [b][u][url=https://store.steampowered.com/app/1052230/CONCLUSE_2__The_Drifting_Prefecture/]CONCLUSE 2 - The Drifting Prefecture[/url][/u][/b]. [quote][i]«Итог: проект, который ходит на грани, пытается ненавязчиво так задушить в процессе рассказа этой до боли знакомой истории, однако я не склонен топить данное художество в озере ненависти, ибо маяк в виде [b][u][url=https://store.steampowered.com/app/1052230/CONCLUSE_2__The_Drifting_Prefecture/]CONCLUSE 2 - The Drifting Prefecture[/url][/u][/b] даёт мне надежду на хорошее продолжение.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568002142 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Пациент отчего то весь день спокоен, холоден, смотрит в окно, не отрываясь и практически не моргая. Одна из медсестёр, заметив странность в поведении пациента, подошла к нему узнать, всё ли у него хорошо? Пациент мягко повернулся, посмотрел на неё и тихо ответил: [i]«Спасибо, всё хорошо… я жду небесный пепел… я пойду искать свою жену.»[/i]. [b][u]Лечение:[/u][/b] ОТМЕНЕНО. Требуется наблюдения за объектом и возможными природными катаклизмами.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Low poly horror you are so loved. Came for the eeriness stayed for the plot! beautifully executed I can't wait to see what's next for this story.
I'd leave a neutral review if I could. The game has some promise, and is not a complete waste of time. But it also has a lot of gameplay jank, terrible visuals (what's the opposite of "Eye Candy?" "Optical Slop" I suppose?), and a nonsensical story. It's very clearly inspired by other horror media, especially that of Silent Hill. Which isn't a bad thing at all, and there are some seeds of an awesome, scary, and creative game here. But the dev(s) didn't let those seeds grow fully, and everything is left feeling half baked and underpolished. The visuals are made to be very rough, and according to the menu options this is by design. But instead of feeling like an old Playstation 1 era game, which I assume was the intent, it just comes across as a clump of wiggly polygons that hurts my vision. Maybe I would be the least bit afraid if I could tell what it is I am even supposed to be looking at. All of this could be overlooked if the story was at least there, but it's virtually non-existent. Your character doesn't react to the severity of things accordingly (which honestly checks out with some other horror titles) and things just seem to happen at random in a very illogically built town. To top it off, it leads to a cliff hanger ending for a sequel I have no intent on buying, since it doesn't appear that the quality of that game is any higher than this one, while the price tag is. Overall there are better free games, better horror games, and better free horror games to spend your time on. A nice start and proof of concept that shows real potential from the dev(s), and I hope they eventually improve and create something just a bit better. And despite being "Neutral" as a review, I of course have to pick a side, so I chose Negative for the final verdict due to unnecessary animal cruelty in the form of [spoiler] polygons labled as a dead cat and kittens, a decapitated rat (He gets better at least), and listening to a dog get stabbed to death over the phone[/spoiler], as well as grindy achievements forcing multiple playthroughs with unskippible cutscenes...
Extremely well made! It's scary, it doesn't do ear-destroying jumpscares, it has a pretty good hook and story, it's voice acted and has some pretty convincing and scary dialouge, and the overall gameplay keeps you from getting bored while still keeping the scare and anxiety of the horror This should be a paid game! Would recommend to everyone who's reading this review
just walked around finding keys, with the most obvious puzzles and boring spooky atmosphere.
This MIGHT be James Sunderland
it's just walking simulator with a lot of simple puzzles and a lot of backtracking for amount of excitement it gives you, it isn't worth your time
One of those "where the ♥♥♥♥ do I go?" kind of games.
I loved the graphics, but the game could be better.
Concluse is actually my favorite game I've ever played on PC. As someone who grew up watching indi horror game playthroughs most of my teenage years, but was always too afraid to play them myself, I feel that Concluse is the perfect balance of terrifying atmosphere, but low-stakes game play. While it does walk the line of a walking simulator, the graphics quality and ambiance are truly chef's kiss. I've played this game a few times and am so excited for the second one. If you like slower games with some good spooks, but keep your pants clean, this is the game for you!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.7K | 95% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 159.1K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Slime Rancher 2 | $45.9M | 49.2K | 95% | $17.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 35K | 97% | $24.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |