
Assume the role of a special forces commander fighting against a terrorist organization named "Dawn of Freedom".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal, Japanese
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Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра слишком поздно вышла, в 2000 году, это бы имело смысл, не могу её посоветовать даже для слабых ПК, так как работает сомнительно даже на хорошем железе.
В общем оценить игру не смог, т.к.: - постоянные вылеты, либо зависания - сжирает всю оперативку (16 гб) - запускается тоже через раз Первый раз сталкиваюсь прям с таким.
From Black Hawk down tower defense with cool radio soldier chat Finally Command & Control 3 with Multiplayer mode NICE ONE
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is quite a "hidden gem" for those of you who are looking for fun in a top down view with influences from the classics RTS genre like C&C. And now that the dev are constantly coming with new updates, new campaing and even multiplayer mode I can say for sure give it a try :)
A fun game to while away a few hours with, but not without its frustrations. Whilst the campaign starts off nicely, allowing you to deploy a good range of units in a tactical manner, it soon resorts to the usual meat-grinder technique of spamming overwhelming numbers of enemy bots at you. The enemy will literally spawn right beside your own units in the area you are capturing, killing any sense of immersion. This 'meat-grinder' style forces you to ditch most of your units and just stick to the most powerful and well armoured, which is a shame and makes mission seem more repetitive than they otherwise would. Infantry become useless as the campaign progresses because they die too quickly and eat up your resources. Helicopters are terribly inaccurate, and cruise missiles are too weak, so they too become redundant. The only infantry units I used later in the campaign were engineers with Javelins to take out enemy armour. You'll probably end up sticking with the primitive tactic of trying to overwhelm your enemy with numbers, not easy because they often arrive in huge swarms. Skirmish mode is actually a lot of fun, and you can deploy more varied tactics, making use of all units. (only played offline mode). The graphics are pleasing in a simplistic sort of way, and the sounds are very good. Overall, I'd say it's value for the money, especially if you buy it on sale .... and of course there's the demo, which I tried, and decided I liked it enough to buy the game. How I wish all games had a demo ... well done devs!
This game UI is more for phone or tablet. A very basic engaging game. More like point and drag game. By using keyboard and mouse, it's a little more difficult to control. Crashed while fighting in the Nato Campaign Waterfall Update : The game is very simple, just send out troops to fight, unable to progress in the battle, change to another type of troops or support fire. 2 days completed Nato campaign. Been years since I completed a game, think this will be the one. LOL This game can be much better.
Petit jeu bien sympathique qui malgré le faible prix fait très bien le travail. C'est une belle proposition d'un STR sans avoir besoin de construire votre base ou de vous embarrassez de micro-gestion. Cependant, il y a deux 'gros' points négatifs ; - le pathfinding de l'infanterie et des véhicules est aux fraises (votre véhicule peut tourner sur lui même, ne sachant pas ou aller, vos soldats peuvent sortir du bâtiment sans ordre pour se replacer dans celui-ci mais pour s'installer à une autre fenêtre etc .. – le fait que la majorité des cartes soient en terrain urbain ne facilite pas l'affaire). - Les unités d'infanterie sont fragiles, peut être un peu trop; une rafale de l'autre côté de la rue et vous pouvez dire adieu à une de vos sections, certes cela rajoute du réalisme mais avec les erreurs de pathfinding cela peut vite conduire à la boucherie. Je rajouterais aussi le fait, peut être pas en défaut mais plutôt en points neutres, le faible nombre de soldats par section (trois voir quatre soldats) et que les véhicules russes sont le T-14 (pour le char), le T-15 (pour le IFV), le Tigr (pour le transport léger) et le K-16 (pour l'APC) ce qui marque une halte dans le réalisme en sachant que trois véhicules des quatre ne sont pas en production et encore moins envoyés au Moyen-Orient. J'aurais préféré voir un T-90 pour le char, un BMP ou un BMD pour le IFV et un BTR 80 ou 90 pour l'APC. Pour les points positifs je mettrais ; - les animations des véhicules, qui pour moi sont très réalistes et très bien faites, comme par exemple le lancement de missiles d'un Bradley ou d'un T-15, le système de recul des canons, la fumée se soulevant après un tir etc .. Les communications radios entre vos soldats, par exemple la section une prévenant la section deux qu'elle est sous le feu et qu'ils ont des blessés, la section deux communiquant à son tour de sa situation etc .. Cela nous plonge vraiment dans le jeu. - Les appuis hors-carte; à chaque parties, vous pourrez choisir entre des troupes au sol (les véhicules et les sections d'infanterie) et des appuis (hélicoptères, artillerie etc ..). Et je trouve que c'est une excellente idée pour nous débloquer lors d'un assaut et cela vous donnera des sueurs froides d'entendre un hélicoptère venir vers vos positions alors que ni vous, ni vos alliés n'en possèdent. - Les maps; fini les cartes de plaines verdoyantes ou de forêts enneigés, vous voilà dans le dur, la plupart des cartes sont des villes, ou à peine un blindé peut passer dans des ruelles étroites, sans doute attendu et entendu par vos ennemis qui préparent leur embuscade, mais cela peut être tout l'inverse, l'ennemi pouvant déplacer ses colonnes blindés via de grandes avenues quadrillant la ville et attaquant un de vos points éloignés. Ou les usines peuvent provoquer des escarmouches de plusieurs dizaines de minutes. De ce que j'ai vu, mais malheureusement pas encore testé pleinement, ces combats peuvent durer 8 heures de temps de jeu !
Assez bonne stratégie militaire mais manque de réalisme
its good but you can die very fast
北约第二关那个F点一直给我刷坦克,打爆三辆又刷出来三辆,恐怖分子买坦克不用钱的是吧?坦克无限刷,导弹都来不及灭,第二关就卡住了你底下做那么多关卡给谁玩啊?
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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